Cinema&Game Adventures - это блог о всем что связано с миром кино и видеоигр включая и новости кинематографа и hi-tech.
1
среда, 28 августа 2013 г.
суббота, 24 августа 2013 г.
IGN: Battlefield 4 для PS4 заметно уступает версии для ПК
Журналист IGN Скотт Лоу делится впечатлениями от консольной версии Battlefield 4:
"С появлением консолей нового поколения EA и DICE обещали перенести ощущения игры, которые были ранее доступны только для ПК-игроков, на консоли. В первую очередь имеются ввиду обширные карты, 64 игрока и 60 кадров в секунду. До сей поры из всех демо BF4, что я видел работали на high-end PC, и выдавали картинку от которой падает челюсть. На этой неделе на Gamescom мне удалось поиграть BF4 на PlayStation 4 и то что я увидел обеспокоило меня.Демо, что показали нам, включало в себя лишь 16 игроков в режиме Domination на ограниченном участке карты Paracel Storm. Демонстрация того, как игра может масштабироваться, пытаясь удовлетворить в том числе и сторонников пехотного боя, с трудом сочетается с обещанным "истинным" баттлфилдовским опытом на консолях.В то время как версия для ПК демонстрирует четкие детализированные текстуры, PS4-версия выглядит слабой и незаконченной. Полуготовым текстуры стен не достает деталей и объема. Разрушение окружения и взрывы более впечатляющие чем в BF3, но частицы опять-таки выглядят тускло.Модели оружия выглядят отлично при стрельбе от бедра, но как-только вскинешь для прицеливания, их несовершенство становится очевидным.Следующим пунктом является разрешение. EA и DICE не подтвердили какое разрешение будут иметь некстген-версии игры, наше демо имело разрешение выше 720p, но все же не 1080p. Хотя отличие между ними не смогут разпознать большинство казуальных игроков, спустя неделю просмотра игр, работающих в 1080p, разница для меня была очевидна.Несмотря на то что демо получилось невпечатляющим, важно понимать, что до релиза есть еще несколько месяцев и прогресс явно заметен. И что еще более важно игра все еще отлично играется. Однако, судя по сегодняшней демонстрации, обещание DICE сделать 64 игрока и сохранить стабильные 60 кадров на некстген-консолях, ценой визуальной составляющей, для франшизы, известной своей выдающейся графикой, представляет собой неожиданный компромисс."
"С появлением консолей нового поколения EA и DICE обещали перенести ощущения игры, которые были ранее доступны только для ПК-игроков, на консоли. В первую очередь имеются ввиду обширные карты, 64 игрока и 60 кадров в секунду. До сей поры из всех демо BF4, что я видел работали на high-end PC, и выдавали картинку от которой падает челюсть. На этой неделе на Gamescom мне удалось поиграть BF4 на PlayStation 4 и то что я увидел обеспокоило меня.Демо, что показали нам, включало в себя лишь 16 игроков в режиме Domination на ограниченном участке карты Paracel Storm. Демонстрация того, как игра может масштабироваться, пытаясь удовлетворить в том числе и сторонников пехотного боя, с трудом сочетается с обещанным "истинным" баттлфилдовским опытом на консолях.В то время как версия для ПК демонстрирует четкие детализированные текстуры, PS4-версия выглядит слабой и незаконченной. Полуготовым текстуры стен не достает деталей и объема. Разрушение окружения и взрывы более впечатляющие чем в BF3, но частицы опять-таки выглядят тускло.Модели оружия выглядят отлично при стрельбе от бедра, но как-только вскинешь для прицеливания, их несовершенство становится очевидным.Следующим пунктом является разрешение. EA и DICE не подтвердили какое разрешение будут иметь некстген-версии игры, наше демо имело разрешение выше 720p, но все же не 1080p. Хотя отличие между ними не смогут разпознать большинство казуальных игроков, спустя неделю просмотра игр, работающих в 1080p, разница для меня была очевидна.Несмотря на то что демо получилось невпечатляющим, важно понимать, что до релиза есть еще несколько месяцев и прогресс явно заметен. И что еще более важно игра все еще отлично играется. Однако, судя по сегодняшней демонстрации, обещание DICE сделать 64 игрока и сохранить стабильные 60 кадров на некстген-консолях, ценой визуальной составляющей, для франшизы, известной своей выдающейся графикой, представляет собой неожиданный компромисс."
GTA 5 взломана за 25 дней до официального релиза
На консолях есть пиратство. Кто говорит обратное, скорее всего ничего не знает о консолях. И пример одного из "достижений" пиратов – это взлом GTA 5, версии для PS3. Как стало известно, одной группе уже удалось обойти всю защиту и запустить игру в Европейском регионе. Естественно, что перед установкой приходится поколдовать, однако как сообщают те, кто уже попробовал, игра действительно работает и доступна на 5 языках.
Вряд ли это последний пример подобных действий. Скорее всего взломщики уже в ближайшее время выпустит полноценный пак, который будет работать без мамбо-джамбо и танцев с бубнами.
Но, так или иначе, мы не рекомендуем использовать нелегальный контент и тем более скачивать какие бы то ни было паки. Это не только воровство, но и может скомпрометировать всю вашу консоль. Кроме того, со взломанной версии вы не получите доступ к мультиплееру GTA Online, который обещает быть просто великолепным.О PC версии пока так ничего и не слышно.
Вряд ли это последний пример подобных действий. Скорее всего взломщики уже в ближайшее время выпустит полноценный пак, который будет работать без мамбо-джамбо и танцев с бубнами.
Но, так или иначе, мы не рекомендуем использовать нелегальный контент и тем более скачивать какие бы то ни было паки. Это не только воровство, но и может скомпрометировать всю вашу консоль. Кроме того, со взломанной версии вы не получите доступ к мультиплееру GTA Online, который обещает быть просто великолепным.О PC версии пока так ничего и не слышно.
Total War Rome 2 будет поддерживаться платным и бесплатным контентом, новая фракция Seleucids
Студия Creative Assembly сообщила, что Total War Rome 2 будет поддерживаться после выхода как платными DLC, так и бесплатным контентом. Первым дополнительным контентом станут Greek States Culture Pack и фракция Понт (Pontus), которые появятся вместе с выходом Total War Rome 2. Но это не все - Creative Assembly анонсировала новую фракцию Селевкидов (Seleucids), которая выйдет в октябре и будет бесплатна для игроков (доступен скриншот фракции).
Разработчики продолжат работать над оптимизацией, балансом и AI проекта после его выхода, пообещал главный дизайнер Джеймс Рассел (James Russell). "Rome 2 станет крупнейшей игрой, которую мы когда-либо выпускали в отношении масштаба, особенностей геймплея и количества контента", - сказал он. "Но даже с учетом этого мы только едва затронули римский период - эру, которая настолько богата и разнообразна, что нетрудно предвидеть выпуск связанного с ней контента на протяжении лет после выхода Rome 2".
Разработчики продолжат работать над оптимизацией, балансом и AI проекта после его выхода, пообещал главный дизайнер Джеймс Рассел (James Russell). "Rome 2 станет крупнейшей игрой, которую мы когда-либо выпускали в отношении масштаба, особенностей геймплея и количества контента", - сказал он. "Но даже с учетом этого мы только едва затронули римский период - эру, которая настолько богата и разнообразна, что нетрудно предвидеть выпуск связанного с ней контента на протяжении лет после выхода Rome 2".
В Dragon Age: Inquisition не будет полноценного открытого мира
В Dragon Age: Inquisition не будет полноценного открытого мира уровня Skyrim, заявил в интервью Game Informer креативный директор игры Майк Лэйдло (Mike Laidlaw). Безусловно, в третьей части локации станут менее линейными и гораздо большими по размеру, создавая ощущение open-world'а, но сложный сюжет не позволит предоставить игроку полную свободу передвижения в рамках этого мира.
«Создав игровую серию, нужно придерживаться определенной концепции, которая для нее больше всего подходит. В случае с Dragon Age — это хороший сюжет и сложные решения, которые ложатся на плечи игрока по мере развития истории. Вы можете потратить 70, 80 и даже 180 часов просто исследуя мир The Elder Scrolls, и это великолепно. Но Dragon Age всегда была немного о другом — о том, чтобы собрать верную команду, работать сообща и погрузиться в интересную, полную неожиданных поворотов историю».
«Создав игровую серию, нужно придерживаться определенной концепции, которая для нее больше всего подходит. В случае с Dragon Age — это хороший сюжет и сложные решения, которые ложатся на плечи игрока по мере развития истории. Вы можете потратить 70, 80 и даже 180 часов просто исследуя мир The Elder Scrolls, и это великолепно. Но Dragon Age всегда была немного о другом — о том, чтобы собрать верную команду, работать сообща и погрузиться в интересную, полную неожиданных поворотов историю».
четверг, 22 августа 2013 г.
GameStop фиксирует глобальное снижение продаж
Игровой ритейлер GameStop, отчитавшийся за второй квартал 2013 года, зафиксировал падение глобальных продаж за отчетный период на 10,7%. Общие продажи были зафиксированы на уровне $1,38 млрд (в прошлом году эта цифра составляла $1,55 млрд). При этом падение объемов цифровых и физических продаж, в секторе мобильных продаж за этот же период времени наблюдался подъем на 121,4%.
ФБР заявило о разгроме хакерской группы Anonymous
Аресты в прошлом году пяти членов группировки Lulz Security стали причиной раскола в Anonymous и имели «огромный, сдерживающий эффект», создав тем самым «атмосферу недоверия» в хакерской группе, пишет Huffington Post со ссылкой на сотрудника киберподразделения ФБР Остина Бергласа.
«Эти ребята были основными, руководящими в движении Anonymous, и многие люди просто шли за ними», – заявил Берглас.Многие из арестов состоялись благодаря помощи ключевого информатора Гектора Монсегура, который также был одним из лидеров движения, однако после того как его поймали, пошел на сделку со следствием. Страх и недоверие больше не позволили им создать крепкую команду, на которую можно положиться в любых ситуациях, полагает Берглас.«Движение еще существует, они размещают какие-то посты в Twitter, однако об их громких атаках в ближайшие годы вы больше не услышите, – уверенно заявляет сотрудник ФБР. – Так всегда происходит после ареста ведущих членов группировки».Между тем профессор университета Макгилла Габриэлла Коулман, изучающая движение Anonymous, говорит, что, безусловно, аресты руководящих членов группы нанесли серьезный удар по ней, однако «в любой момент они готовы выйти из тени и продолжить борьбу».Группа LulzSec проработала меньше месяца – с мая по июнь 2011 года – однако за это время она успела провести несколько громких атак на ЦРУ, Sony Pictures и британскую газету The Sun. Затем хакеры объявили о самороспуске группы. Спустя некоторое время ФБР арестовали ключевых участников LulzSec. Пятеро из них в 2013 году признали себя виновными, их приговорили к лишению свободы от одного до трех лет.Движение Anonymous объединяло анонимных хакеров. Его участники заявляли, что у них нет лидеров, а также старших и младших чинов. Также состав и количество хакеров постоянно менялись, одну атаку могли проводить одни люди, а следующую – совсем другие.С конца 2010 года Anonymous приковывали к себе внимание всего мира, благодаря громким атакам на крупнейшие мировые компании и государственные структуры, выводя из строя веб-сайты, перехватывая информацию и провоцируя утечку важнейших данных. Однако последние несколько месяцев о деятельности группы почти ничего не слышно.Арест членов группы Anonymous считается одним из самых блестящих достижений киберподразделения ФБР за последние несколько лет.
«Эти ребята были основными, руководящими в движении Anonymous, и многие люди просто шли за ними», – заявил Берглас.Многие из арестов состоялись благодаря помощи ключевого информатора Гектора Монсегура, который также был одним из лидеров движения, однако после того как его поймали, пошел на сделку со следствием. Страх и недоверие больше не позволили им создать крепкую команду, на которую можно положиться в любых ситуациях, полагает Берглас.«Движение еще существует, они размещают какие-то посты в Twitter, однако об их громких атаках в ближайшие годы вы больше не услышите, – уверенно заявляет сотрудник ФБР. – Так всегда происходит после ареста ведущих членов группировки».Между тем профессор университета Макгилла Габриэлла Коулман, изучающая движение Anonymous, говорит, что, безусловно, аресты руководящих членов группы нанесли серьезный удар по ней, однако «в любой момент они готовы выйти из тени и продолжить борьбу».Группа LulzSec проработала меньше месяца – с мая по июнь 2011 года – однако за это время она успела провести несколько громких атак на ЦРУ, Sony Pictures и британскую газету The Sun. Затем хакеры объявили о самороспуске группы. Спустя некоторое время ФБР арестовали ключевых участников LulzSec. Пятеро из них в 2013 году признали себя виновными, их приговорили к лишению свободы от одного до трех лет.Движение Anonymous объединяло анонимных хакеров. Его участники заявляли, что у них нет лидеров, а также старших и младших чинов. Также состав и количество хакеров постоянно менялись, одну атаку могли проводить одни люди, а следующую – совсем другие.С конца 2010 года Anonymous приковывали к себе внимание всего мира, благодаря громким атакам на крупнейшие мировые компании и государственные структуры, выводя из строя веб-сайты, перехватывая информацию и провоцируя утечку важнейших данных. Однако последние несколько месяцев о деятельности группы почти ничего не слышно.Арест членов группы Anonymous считается одним из самых блестящих достижений киберподразделения ФБР за последние несколько лет.
GTA 5 появится на Gamescom 2013
Компания Rockstar и ее детище GTA 5 все же появятся на gamescom 2013. Сегодня эти слухи
подтвердились на 100%.Опубликованные ниже изображения четко и ясно сообщают о том, что конференция все же состоится. Единственное, что остается под вопросом — день и время. Хотя, gamescom 2013 выставка не многомесячная, так что вариантов не так уж и много. К сожалению, конференция будет проходить за закрытыми дверями.
подтвердились на 100%.Опубликованные ниже изображения четко и ясно сообщают о том, что конференция все же состоится. Единственное, что остается под вопросом — день и время. Хотя, gamescom 2013 выставка не многомесячная, так что вариантов не так уж и много. К сожалению, конференция будет проходить за закрытыми дверями.
Дауни и Круз лидируют в голосовании на роль в фильме Watch_Dogs
Компания Ubisoft заинтересовалась у фанатов выходящей осенью игры Watch_Dogs по поводу имени актера, который мог бы сыграть роль Эйдена Пирса. На выбор предлагаются(polls.cc/ufcVXH/) следующие актеры: Тоби Магуайр, Генри Кэйвилл, Райан Гослинг, Пол Уокер, Том Круз, Клайв Оуэн, Робер Дауни-младший, Эндрю Гарфилд, Брэд Питт и Эдвард Нортон.
На сегодняшний день из всего списка лишь три актера вырвались вперед :Том Круз - 37%Роберт Дауни младший - 20%Эдвард Нортон - 19%
Подписаться на:
Сообщения (Atom)