1

четверг, 31 июля 2014 г.

Перезагрузка «Мумии» нашла режиссера


Студия Universal предложила Алексу Куртцману («Трансформеры», «Звездный путь») занять режиссерское кресло перезагрузки «Мумии», сообщает The Hollywood Reporter.

Две недели назад руководство компании объявило о создании киновселенной, объединяющей популярные франшизы о монстрах. Начало новому этапу развития студии положит перезагрузка «Мумии», старт которой запланирован на 22 апреля 2016 года. Как сообщалось ранее, курировать амбициозный проект будут Крис Морган («Особо опасен») и Куртцман.
Алекс и Роберто Орси успели поработать над сценарием «Мумии» еще до разрыва успешного союза, вызванного «расхождением творческих интересов». Последний на данный момент вариант текста написал Джон Спэйтс («Прометей»). 
 По слухам, действие семейного приключенческого фильма будет происходить в наши дни, а зрители смогут увидеть в этой истории совершенно новых героев. В 2012 году режиссером картины был назначен Лен Уайзман («Другой мир»), а в 2013-м его сменил Андрес Мускетти. Уже в процессе работы над блокбастером руководство Universal решило поменять вектор развития проекта, что вынудило постановщика хоррора «Мама» покинуть режиссерское кресло.

«В ходе работы над "Мумией" Алекс Куртцман продемонстрировал неподдельный интерес к героям и мифологии этой франшизы, — отметил Джефф Киршенбаум, со-президент по производству студии Universal. — Стало очевидно, что он является идеальным кандидатом на пост режиссера фильма».

В планах Куртцмана также остается работа над спин-оффом «Нового Человека-паука» — «Веномом». Боссы студии Sony, объявившие на прошлой неделе даты выхода на экраны «Зловещей шестерки» и триквела «Человека-Паука», пока не нашли места для проектаАлекса в своем графике релизов.

«Хоббит: Битва пяти воинств». Тизер «по-королевски» (дублированный)

На прошедшем недавно фестивале Comic-Con режиссер Питер Джексон и группа актеров, в числе которых были Энди Серкис,Орландо Блум, Элайджа Вуд, Люк Эванс, Эванджелин Лилли,Бенедикт Камбербэтч и Кейт Бланшетт, представили первый тизер-трейлер грядущего триквела «Хоббит: Битва пяти воинств». Фильм, которого изначально вовсе не должно было быть, станет финальной частью экранизации бестселлера Дж.Р.Р. Толкина и итогом многолетнего этапа в карьере Джексона.

Отважных и гордых гномов ждет последнее испытание в борьбе за сокровища Эребора. Но не все жители Средиземья захотят поддержать их в этой нелегкой миссии. Пять армий сойдутся в кровопролитной войне за золото и главенство в этих землях. Смогут ли хоббит Бильбо, волшебник Гэндальф и гномы во главе с мужественным и алчным Торином Дубощитомвыстоять в последнем сражении? А заодно избежать зажарки до хрустящей корочки от дыхания Смауга Ужасного.

Сюжет картины будет базироваться на оригинальной книге, дополненной рукописями Толкинао Средиземье. По духу же лента сделает большой шаг в сторону от авантюрности и аттрактивности первых двух частей и станет более мрачной и драматичной. Сам режиссер заявил, что трагические события третьей ленты создадут атмосферу, похожую на ту, что была в фильме «Властелин колец: Возвращение Короля». Собственно, это заметно уже по тизеру…

Блокбастер «Хоббит: Битва пяти воинств» стартует в российском прокате 17 декабря.

В GTA V добавят зомби


В сети распространяются слухи о появлении в GTA V зомби. Геймеры обнаружили свидетельство существования зомби-проекта в рамках игры GTA V.

В частности в исходном коде игры обнаружено несколько строк с пометкой ZMB. Если верить энтузиастам, зомби появятся в одном из дополнений к одиночной части игры. Вместе с тем разработчики готовят игрокам несколько миссий за Тревора.
Команда Rockstar Games ранее обещала расширить одиночную кампанию игры новыми миссиями, однако до сих пор детальной информации о планах разработчиков пока нет. Также других доказательств появления зомби в игре не обнаружено. Тем не менее чтение исходного кода дало геймерам дополнительные свидетельства готовящегося обновления GTA Online.

В частности, геймеры обнаружили скрытые порталы в казино, о котором ранее уже ходили слухи. В здании нет дверей, но, очевидно, разработчики распахнут двери для азартных игроков в ближайшем будущем. В исходном коде также были обнаружены и части мини-игр, которые появятся в игорном заведении.

На самом казино висит растяжка с надписью «Скоро открытие». Интерьер здания также проработан, что можно видеть благодаря багу, позволяющему заглянуть за стены.
GAMEBOMB

Разработчики State of Decay намекают на новый проект

Студия Undead Labs – разработчики успешного зомби-сурвайвала State of Decay для Xbox и PC, намекают на свой новый проект – и правильно, пора бы уже. Анонс, судя по сообщениям в Twitter, состоится уже в следующий Понедельник.

"Рассказав все о светлом будущем SoD (State of Decay), должен ли я сообщить, что мы анонсируем новую игру в Понедельник, которая не имеет ничего общего с SoD? Гмм."
"Без зомби, без Microsoft. Все, Больше Никаких Намеков."

Любопытно, что за игру без зомби делает студия Undead Labs и почему они не будут издаваться при поддержке Microsoft? Возможно они решили попробовать путь инди?

Bundle Stars и PC Gamer снова раздают игры для Steam до 3 августа


Раздача продлится до 3 августа.
Нужен аккаунт в Facebook или Twitter.
Ставим Like/Follow возле Bundle Stars/Pc Gamer 
Вводим почту и жмём Get your steam key.

среда, 30 июля 2014 г.

В Watch Dogs может появиться новый город

Компания Ubisoft намекнула на новый город, который может появиться в игре Watch Dogs.

Такие громкие предположения фанаты игры начали строить после появления особенного твита в официальном микроблоге проекта. В нем сказано: "Наши данные указывают на то, что системы наблюдения более заметны в областях с высоким уровнем преступности". Не очень понятное сообщение, но интерес геймеров приковало изображение, которое было прикреплено к твиту. Текст на нем гласит: "В городе Камден, Нью-Джерси, был зафиксирован самый высокий уровень преступности в США за 2012-й год. Программа круглосуточного наблюдения теперь запущена".

Население в этом городе значительно меньше, чем в Чикаго, так что выход такого дополнения вполне возможен. А может это лишь первый намек из целой серии, которые приведут нас к более крупному населенному пункту или целому штату. Остается только ждать новой информации от Ubisoft.

«Безумный Макс». Яростный трейлер

Режиссер, сценарист и продюсер Джордж Миллер спустя 30 лет финансовых трудностей и производственных проволочек представит на зрительский суд четвертую часть своего центрального проекта, постапокалиптическую антиутопию «Безумный Макс: Дорога ярости».

В свое время первая часть франшизы «Безумный Макс» произвела оглушительный фурор, получив признание зрителей и критиков и попав в книгу рекордов Гиннесса как самая прибыльная по отношению к затраченному бюджету картина. На производство фильма было выделено всего $350 тыс. При этом «Макс» заработал $100 млн в мировом прокате. Не удивительно, что после такого успеха Миллер выпустил еще две ленты серии с Мелом Гибсоном в главной роли.

К слову, Гибсон выражал интерес и к четвертому фильму, но затянувшийся производственный процесс изменил планы актера. Да и возраст Мела, как ни крути, уже не подходит для задумки режиссера. Джордж Миллер решил снять «Дорогу ярости» как интерквел между событиями первого и второго фильма.
По сюжету предстоящего блокбастера, мир продолжает скатываться в яму отчаяния и нетерпимости из-за разгорающегося с новой силой энергетического кризиса. Люди становятся все более жестокими и безумными в борьбе за топливо и природные ресурсы. Некоторые из них объединяются в опасные банды, чье влияние распространяется в основном в пустынных местностях. Только одинокий мститель и бывший полицейский Макс Рокатански может выстоять в борьбе с этими отчаянными головорезами.
Главную роль в фильме исполнит неподражаемый Том Харди, чья работа на большом экране становится все более сложной. Компанию ему составят Шарлиз Терон, Тереза Палмер, Николас Холт, Зои Кравиц и Нэйтан Джонс.

«Безумный Макс» прокатится по «дороге ярости» только 14 мая 2015 года, но первый трейлер, представленный на прошедшем недавно фестивале Comic-Con, можно посмотреть уже сейчас…



Боевая система Dragon Age: Inquisition (новый трейлер)

Компания EA опубликовала новый трейлер ролевого экшена Dragon Age: Inquisition, в котором рассказывается о тактике и особенностях боевой системы.

Игроки The Witcher 3: Wild Hunt смогут сразиться с морскими чудовищами


Команда CD Projekt вооружит Геральта арбалетом для сражения с морскими монстрами. Разработчики подтвердили, что море также станет игровой площадкой в The Witcher 3: Wild Hunt и сулит геймерам по истине эпические приключения.

«Геральт встретится лицом к лицу с морскими монстрами. Это еще одна причина, по которой мы решили вооружить Ведьмака арбалетом, оружием способным наносить урон с расстояния, когда меча недостаточно. Это же касается и летающих существ», — объяснил продюсер студии, Михал Кржемински (Michał Krzeminski).

«Это единственное оружие в игре. Но не переживайте, у вас будет большой арсенал в виде различных видов зарядов. Вы сможете крафтить любые виды зарядов с различными эффектами, как было представлено на выставке Е3 в битве с грифоном — в демонстрации использовались зазубренные заряды, вызывающие кровотечение, и по кровавым следам можно выследить монстра».

Помимо морских монстров в игру вернется уже знакомый фанатам серии элемент геймплея — алхимия. По словам разработчиков, знания алхимии помогут игрокам в сражениях с монстрами. Таким образом, геймерам придется много времени проводить за зельевареньем во время подготовки к охоте.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на Xbox One, PlayStation 4 и PC. Игра появится в продаже 24 февраля 2015 года.

Новый сюжетный трейлер Call of Duty: Advanced Warfare

В сети был опубликован новый ролик шутера от первого лица Call of Duty: Advanced Warfare, с которым вы можете ознакомиться ниже. Новый трейлер поведает о сюжетной линии игры.

Бесплатная активация Borderlands в Steam!


Так вот, наши заграничные любители халявы нашли способ активации этой игры в сервисе Steam бесплатно и без SMS.
Для этого делаем следующее:
1. (Требуется) Установить Daemon Tools Pro (подойдёт и Lite-версия) Get Daemon Tools Pro (trial) или Alcohol 120%
2. Установить IDE-драйвер (в Lite-версии я запускал в расширенном режиме) и перезагрузить ПК
3. Скачать архив Border_bended.rar (в нём находится мини-образ)
4. Разархивировать архив.
5. Монтировать файл *.mds в виртуальный привод или нажать правой кнопкой мыши на файле выбрать контекстное меню daemon tools, добавить образ в виртуальный IDE-привод и монтировать (в Alcohol 120% всё примерно также)
6. (Опционально) Выйти из Daemon Tools (Alcohol 120%)
7. Запустить Steam и зайти в свою учётную запись.
8. Открыть вкладку "Библиотека" выбрать "Инструменты" и загрузить Borderlands Granting tool
9. Запустить это приложение
10. Радоваться халяве!
11. Получить бан.
Примечание: активируется именно Borderlands (без DLC)

вторник, 29 июля 2014 г.

Встречайте! Элис - новый женский персонаж в Assassin's Creed Unity


Ubisoft сегодня намекнула на важном женском персонаже в Assassin's Creed Unity. Сегодня Ubisoft приоткрыла занавес о том, кто она и что за роль, которую она будет играть. 
Согласно Ubisoft, Элис - дворянка и член ордена тамплиеров. Как вы можете видеть из кинематографического трейлера, хотя, она пересекается с (и становится обязанной) Арно, главному герою игры.
Элис получит свою собственную историю в виде  книги,  которая будет называться одноименно с игрой - Assassin 's Creed Единство, напишет ее Оливер Боуден. Боуден писал книги для серии ранее. Роман расскажет все события игры с ее собственной точки зрения. 
Assassin's Creed Unity выйдет 28 октября на Xbox One, PlayStation 4 и PC.

13 самых долгоиграющих кинофраншиз

Небольшая подборку самых длительных, коммерчески успешных и любимых зрителями кинофраншиз. Также нужно разобраться, что из этого стыдно не посмотреть, а что лучше и не видеть.

«Индиана Джонс» (1981—…)


Количество полнометражных фильмов: 5

Суммарные сборы: $1,9 млрд

Надо ли смотреть все? Увидеть франшизу про Индиану Джонса стоит хотя бы ради захватывающего сюжета каждой части и режиссуры Стивена Спилберга в лучших традициях Голливуда. Приключения героев скрасят вам два часа жизни в любой компании.

Кроме фильмов: сериал, художественные книги, комиксы, компьютерные игры.

«Властелин колец» и «Хоббит» (2001—2014)

Количество полнометражных фильмов: 6

Суммарные сборы: $4,9 млрд

Надо ли смотреть все? Необходимо! Питер Джексон снял великолепную эпопею, создав удивительный и самобытный визуальный мир образов и декораций Средиземья, которое теперь сложно представить по-другому.

Кроме фильмов: мультфильмы, книги, компьютерные игры.
«Ночь живых мертвецов» (1968—…)

Количество полнометражных фильмов: 6

Суммарные сборы: $172 млн

Надо ли смотреть все? Франшиза про живых мертвецов Джорджа А. Ромеро произвела громкий залп из первых трех картин и слегка поблекла к выходу остальных. Тем не менее смотреть стоит все части и необязательно в прямой последовательности. Но начать все же придется с самой первой ленты «Ночь живых мертвецов», потому что она неподражаемо весело щекочет нервы и является, пожалуй, одной из лучших картин про зомби всех времен.

Кроме фильмов: комиксы, компьютерные игры.
«Рокки» (1976—…)

Количество полнометражных фильмов: 7

Суммарные сборы: $1,1 млрд

Надо ли смотреть все? Серия спортивных драм про боксера Рокки с Сильвестром Сталлонев главной роли — одна из самых успешных жанровых франшиз, которые когда-либо были созданы. Жаль, что она неумолимо скатывается к мыльной опере на середине пути и теряет свои позиции в неудачной пятой части. Однако к выходу фильма «Рокки Бальбоа» в мировой прокат сюжет снова возвращается в форму. Сейчас в разработке находится спин-офф «Крид», в центре которого окажется внук знаменитого соперника Рокки Больбоа, Аполло Крида. Парень, не горящий желанием мутузить соперников на ринге, попадет под опеку Рокки, также не спешащего возвращаться к старым делам.

Кроме фильмов: эта история может жить только на пленке.

«Форсаж» (2001—…)

Количество полнометражных фильмов: 7

Суммарные сборы: $2,3 млрд

Надо ли смотреть все? Кто бы мог подумать, что из обычного среднестатистического экшена с классными тачками и длинноногими красотками — стандартными атрибутами всех подобных фильмов — вырастет одна из самых значительных франшиз в истории кино. Более того, «Форсаж» может похвастаться огромным количеством актеров мирового масштаба, собранных на одной съемочной площадке. Приятно отметить, что с каждой новой частью франшиза растет количественно и качественно.

Кроме фильма: множество компьютерных игр, геймплей которых включает в себя излюбленные гонки на навороченных авто.
«Пила» (2004—…)

Количество полнометражных фильмов: 8

Суммарные сборы: $877 млн

Надо ли смотреть все? Только если вы являетесь обладателем стальных нервов, которые пилой не перережешь. Если первая часть серии была триллером, выполненным в лучших жанровых традициях, то последующие, особенно финальная на данный момент лента «Пила 3D», скатились к невозможно кровавому хоррору. Если вы — любитель пыток, тогда стоит посмотреть франшизу от начала до конца, но даже в таком случае не делайте это в одиночку.

Кроме фильмов: только череда больных фантазий.
«Чужой» (1979—…)

Количество полнометражных фильмов: 7

Суммарные сборы: $1,4 млрд

Надо ли смотреть все? Первые две части серии, определенно, заслуживают зрительского внимания. Последующие фильмы разделили армию фанатов на сторонников и противников франшизы. Вышедший в 2012 году «Прометей» Ридли Скотта задумывался как приквел к «Чужому». Несмотря на то, что фильм обманул ксеноморфоманов в их лучших ожиданиях, они все равно с нетерпением ждут выхода «Прометея 2».

Кроме фильма: компьютерные игры.
«Полицейская академия» (1984—…)

Количество полнометражных фильмов: 8

Суммарные сборы: $239 млн

Надо ли смотреть все? Достаточно посмотреть первый фильм и на этом закончить. Речи о высоком искусстве здесь, конечно, не идет. «Полицейская академия» — это тупой юмор, чокнутые герои и… одна из самых живучих комедийных киносерий. Франшиза, которой давно стило бы завершить свое славное существование, растянулась, и все части, начиная с четвертой, хочется предать забвению. А между тем на подходе съемки восьмой картины, которая положит начало перезапуску всей истории.

Кроме фильмов: мульт- и телесериал.
«Гарри Поттер» (2001—2011)

Количество фильмов: 8

Суммарные сборы: $7,7 млрд

Надо ли смотреть все? Спасибо романам Джоан К. Роулинг, благодаря которым франшиза про Гарри Поттера удерживала лидирующие позиции целых десять лет. Конечно, местами она пробуксовывает. Например, был ли так уж необходим «Гарри Поттер и Принц-полукровка»? Тем не менее вместе с персонажами растут и зрители, проходя путь от по-детски дружелюбной начальной картины до трагической и мрачной финальной главы.

Кроме фильмов: книги, игры.
«Звездные войны» (1977—…)

Количество полнометражных фильмов: 9

Суммарные сборы: $4,5 млрд

Надо ли смотреть все? Эта великая франшиза останется в веках… Большой вопрос, стали бы «Звездные войны» единой эпопеей, если бы в 1999 году режиссер Джордж Лукас не создал свою знаменитую трилогию-приквел. Однако, помимо сюжетов оригинальных фильмов, во вселенной «Звездных войн» существует целая плеяда героев, историй и эпизодов, получивших жизнь в сериалах и комиксах. В эти дни проходят съемки «Эпизода 7», уже объявлены проекты «Эпизод 8» и «Эпизод 9». Кроме того, своего часа ждут звездные спин-оффы. Так что поклонники франшизы, кажется, надолго застряли в далекой-далекой галактике.

Кроме фильмов: бесчисленное количество сериалов, комиксов и видеоигр.
«Бэтмен» (1966—…)

Количество фильмов: 9

Суммарные сборы: $3,7 млрд

Надо ли смотреть все? Одну целостную эпопею про Бэтмена сняли Тим Бертон и Джоэл Шумахер, а другую — Кристофер Нолан. Обе, разумеется, стоят всяческого внимания. Выпустить допускается разве что фильм «Бэтмен и Робин» с Джорджем Клуни в роли протагониста, разгромленный критиками в пух и прах. Напротив, трилогия Нолана собрала всевозможные похвалы рецензентов, а главное, бесчисленной армии поклонников комикса. Так что она настоятельно рекомендуется к просмотру. На подходе — немыслимая встреча двух самых крутых парней вселенной DC в картине Зака Снайдера «Бэтмен против Супермена: На заре справедливости».

Кроме фильмов: комиксы, сериалы, мультсериалы.
«Планета обезьян» (1968—…)

Количество фильмов: 9

Суммарные сборы: $926 млн

Надо ли смотреть все? Первые пять картин франшизы специально создавались так, чтобы их можно было выпускать каждое лето, поэтому качество лент сильно варьировалось. Когда в 2001 году за дело взялся Тим Бертон («Планета обезьян»), эта мрачная история уже мало кого волновала. Однако режиссеру удалось сдвинуть франшизу с мертвой точки. Все кардинально изменилось в 2011-м с выходом неожиданно привлекательного сиквела «Восстание планеты обезьян». Сегодняшняя «Планета обезьян: Революция» — вновь на вершинах рейтингов популярности.

Кроме фильмов: комиксы, игры, одноименный роман Пьера Буля, сюжет которого лег в основу всех существующих экранизаций.
Бондиана (1962—…)

Количество фильмов: 24

Суммарные сборы: $6,2 млрд

Надо ли смотреть все? Безусловно, бондиана — одна из самых долгих и успешных франшиз кинематографа. На каждую финансово провальную «Лицензию на убийство» найдется фантастически кассовый «Скайфолл». Одна из сильных сторон Бонда — умение рождаться заново вместе с каждым новым актером, который его исполняет. Шон Коннери, Роджер Мур,Тимоти Далтон, Пирс Броснан и Дэниел Крэйг внесли неоценимый вклад в кинообраз героя. На подходе — 24-й фильм серии.

Кроме фильмов: сериалы, книги, игры.

Нет никаких шансов вспомнить все самые живучие и успешные франшизы в истории кино. Делитесь в комментариях своими любимым сериями, от которых просто невозможно оторваться, какими бы длительными они ни были…

Источник: TotalFilm

NVIDIA разработала технологию объединения двух ЖК-панелей низкого разрешения в один дисплей высокого разрешения


В последнее время отчетливо прослеживается тенденция к устойчивому увеличению разрешения в современных дисплеях, причем наблюдается она во многих сегментах, от мобильных устройств и до телевизоров. В то же время стоимость подобных продуктов пока находится на том уровне, который могут себе позволить далеко не все пользователи. Инженеры NVIDIA нашли доступный способ увеличения разрешающей способности и плотности пикселей дисплея.
Для достижения желаемого результата они предлагают объединять две ЖК-панели в одну. На первый взгляд этот способ может показаться нелепым, но в NVIDIA предоставили неоспоримое доказательство того, что он работает.



Исследователи разобрали две ЖК-панели разрешением 1280х800 точек и создали из них один дисплей. Панели были наложены одна на другую с небольшим смещением (четверть пикселя). Упоминается также применение между панелями специального фильтра для устранения поляризационных конфликтов и специального настраиваемого программного обеспечения, которое обеспечивало коллективную работу всех компонентов дисплеев.

Компания NVIDIA называет полученный прототип каскадным дисплеем. В ходе тестирования исследователи зафиксировали четырехкратный рост разрешения по отношению к оригинальным панелям. В достижении этого результата ключевую роль играет расположение панелей – за каждым пикселем первой панели находится четыре пикселя второй панели.
Картинка, выводимая каскадным дисплеем NVIDIA, по качеству уступает таковой в обычных дисплеях высокого разрешения, но значительно превосходит результаты оригинальных панелей разрешением 1280х800 точек.
Как утверждается, решение NVIDIA представляет собой сравнительно недорогой способ создания дисплеев высокого разрешения для таких носимых устройств как очки виртуальной реальности Oculus Rift. В числе недостатков каскадного дисплея NVIDIA, если сравнивать с обычными дисплеями сопоставимого разрешения, числятся низкая яркость и плохие углы обзора. Приведенное ниже видео предоставляет возможность увидеть технологию в действии.
ITC

На аукцион выставлена PS4 Gaystation Edition


В рамках недели мероприятий в защиту секс-меньшинств в Швеции, ритейлер Webhallen запустил аукцион с целью продажи специальной версии приставки PlayStation 4. В комплект входит стандартная комплектация PlayStation 4, а также 4 игры. Собранные средства пойдут на финансирование Шведской федерации по правам лесбиянок, геев, бисексуалов и транссексуалов.

Аукцион продлится до 3-го августа, ставка на данный момент составляет 17,300 крон (около $2,500). Принять участие в аукционе могут все желающие.

#thisisforgaymers

Nicktim

Far Cry 4 и Assassin's Creed Unity на PC портирует Ubisoft Киев

Вероятно некоторые будут обеспокоены этими новостями, однако пока слишком рано судить – в конце-концов, Ubisoft тоже понимает важность выпуска качественных продуктов. По новой информации появившейся от неподтвержденного источника в Ubisoft, PC-версиями Far Cry 4 и Assassin's Creed Unity занимается студия Ubisoft в Киеве, а не основная команда девелоперов.

На официальной страничке Ubisoft Киев на Facebook указано, что студия усердно занимается работой над созданием лучших ощущения для игроков на PC, в связи с чем компания нанимает новых разработчиков. Кроме того, в блоге Ubisoft уже упоминалась информация о том, что Ubisoft Kiev участвует в разработке Far Cry 4.

У Киевского подразделенеия уже есть довольно обширный опыт в работе над PC-версиями, они уже портировали Assassin’s Creed III, Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction, Assassin’s Creed IV: Black Flag и Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. К сожалению, одной из общих проблем данных игры был недостаток производительности. В то же время Far Cry и Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist представляют из себя одни из лучших PC-версий Ubisoft за последние годы, серьезно превосходя по уровню работу Ubisoft Kiev. И, тот факт, что PC версию создают не в основной команде Far Cry 4 – определенно напрягает. Кроме того, Far Cry 3 разрабатывался с PC в качестве главной платформы, информация же о портировании Ubisoft Kiev значит, что главная платформа Far Cry 4 – не PC, и геймеры получат очередной консольный порт.

Ждем подтверждения – на данный момент реальных фактов о том, чем занята Ubisoft Kiev – нет. Но, если они портируют Far Cry 4 и AC Unity, то лучше бы им на этот раз сделать свою работу как надо.

Разработчики Rust анонсировали новую игру под названием Riftlight


Команда Facepunch Studios, разработчики Rust, анонсировали свой новый проект под названием Riftlight. На официальном блоге студии появилось описание новой игры, которая должна стать космической аркадной стрелялкой с элементами ролевых игр.

Разработчики также ответили на очевидный вопрос, который напрашивается само собой — зачем делать еще один акркадный космический шутер? Для этого у создателей есть простой ответ, на свете еще нет такой игры, которая включала бы в себя:
Быстрый аркадный геймплей шутеров с управлением на двух стиках:

*Коллекционирование лута
*Деревья талантов и навыков с различными игровыми предметами, влияющими на стиль игры
*Случайным образом сгенерированные уровни с разнообразными видами врагов
*Кооперативный режим
*Поддержка платформы РС и Steam Machine

Разработчики все еще ведут работу над игрой Rust, которая с момента появления в раннем доступе в декабре 2013 года все еще находится на альфа-стадии. Анонс нового проекта, не обрадовал фанатов Rust. Тем не менее, представленный прототип Riftlight создавался людьми, не участвующими в разработке Rust, а значит новый проект никак не повлиял на процесс работы над игрой.
GAMEBOMB

Сиджей появится в GTA 5 c охлаждением сами знаете чего:)

Многие давнишние поклонники серии Grand Theft Auto расстроились, когда Rockstar объявила, что не планирует делать даже маленького камео Сиджея, героя GTA: San Andreas, в пятой части серии. Но не беда — PC-версия GTA 5 заимеет собственного Сиджея, с HD-текстурами и охлаждением сами знаете чего.
Всё дело в модификациях, создатели которых уже вовсю готовятся к приходу «Великой и ужасной» на персональные компьютеры. Пользователь Reddit под ником AlMiCo поделился с общественностью моделькой постаревшего на 21 год Сиджея и пообещал превратить свои наброски в полноценный мод, заменяющий модель одного из персонажей GTA 5 (скорее всего, выбор падёт на Франклина).
На изображениях выше Сиджею примерно 40 с лишним лет.
Точной даты выхода у GTA 5 по-прежнему нет, однако если судить по последним утечкам (одна и вторая), то релиз игры можно ожидать в ноябре этого года.
MerCrow


понедельник, 28 июля 2014 г.

DDR4 128 GB В ПРОДАЖЕ!

    В Японии появилась в продаже память DDR4 по цене $2030 за 128 ГБ

Создатель iCEnhancer для GTA IV прекращает разработку мода из-за хейтеров



Иногда кажется, что люди действительно не заслуживают хороших вещей – и все из-за негатива, который источают вокруг себя некоторые индивиды, которые относятся к расе людей, хотя больше похожи на троллей.

Технический художник Хассам Кейлани – ведущий разработчик графического мода iCEnhancer для GTA 4, создававший мод в свободное время чтобы порадовать геймеров и выпустивший аж три полноценных версии, объявил, что берет перерыв. А виной тому – люди.

Судя по всему, перерыв этот будет бессрочным. Хассам сообщил на странице Facebook, что он устал от интернет-драмы и прочего негатива, которым его регулярно заливают пользователи в качестве благодарности за его труд.

Кейлани обвиняют в том, что он не высказывает благодарность другим моддерам, за работу, которую он сам делает, говорят, что его известность и популярность связаны исключительно с его продажностью медиа, жалуются на то, что версия 3.0 мода не такая хорошая как прошлые версии, и GTA 4 не выглядит как Watch Dogs.

Да-да, люди жалуются на то, что бесплатный мод к игре 2008 года сделанный фанатом на свое время, не выглядит также хорошо как игра 2014 года. Вау.

Кейлани говорит, что ему надоело терпеть весь негатив, которые на него изрыгает сеть за то, что он проводит месяцы работая над модом. Моддер благодарит всех тех, кто поддерживал его, но из-за хейтеров ему нужен перерыв на неопределенный срок.
Хейтеры – это чума.
shazoo

Бокс-офис США: Йоханссон одолела Геракла


Представляем вашему вниманию обзор бокс-офиса Северной Америки за период с 25 по 27 июля.
Американский прокат давно не видел такого интересного противостояния: в борьбе за внимание и финансы зрителей сошлись брутальный Дуэйн Джонсон и чувственная Скарлетт Йоханссон. Вопреки законам логики, именно Скарлетт одолела своего грозного соперника, уложив полубога на лопатки.

Фантастический боевик «Люси» режиссера Люка Бессона стартовал весьма неплохо, заработав $44 млн за премьерный уикенд. Конечно, этот результат слабее, чем стартовые показатели похожих блокбастеров таких, как «Особо опасен» ($50,9 млн) и «Заложница 2» ($49,5 млн). Тем не менее он лучше, чем премьерные сборы «Эволюции Борна» ($38,1 млн) и «Солт» ($36 млн).

Руководство студии Universal Pictures должно остаться довольным таким положением дел, ведь картина всего за пару дней окупила свой производственный бюджет в $40 млн. По оценкам кинокритиков, опасная и сексуальная Йоханссон способна выудить из американских киноманов еще больше наличности и увеличить сумму домашних сборов до $100 млн.
На второй строчке оказались Бретт Рэтнер и его приключенческий боевик «Геракл», заработавший за свои первые выходные лишь $29 млн. Это крайне слабый старт по сравнению с доходами древнего «Царя Скорпионов» ($36 млн), а также «Гнева Титанов» ($33,5 млн) и «Бессмертного» ($32,2 млн). Такие скромные результаты обусловлены несколькими факторами. Во-первых, «Геракл» явно создавался из расчета на интерес зарубежной аудитории. Во-вторых, историю мифологического героя тяжело назвать оригинальной, а значит, пеплуму изначально было сложно чем-то удивить искушенных зрителей.

Специалисты сходятся во мнении, что от полного провала «Геракла» спасли Дуэйн Джонсон и его многочисленная армия поклонников. Но даже их титанические усилия едва ли помогут фильму заработать дома больше $75 млн, ведь на следующих выходных в американском прокате начнутся «Стражи Галактики».
На третью строчку опустился фантастический боевик Мэтта Ривза «Планета обезьян: Революция». Поумневшие шимпанзе не смогли выдержать конкуренции со стороны новичков и за прошедшие выходные потеряли около 54% своей аудитории. Однако это не помешало картине пополнить кассу еще на $16,4 млн. В общей сложности фильм заработал в США $172 млн, тем самым окупив бюджет на его производство.
За пределами первой тройки остался хоррор-триллер «Судная ночь 2» режиссера Джеймса Демонако. На второй неделе проката картина ожидаемо просела на 66,8%, заработав за уикенд около $9,8 млн. Несмотря на такое стремительное падение, создателям фильма грех жаловаться на слабую финансовую отдачу. Проект собрал в американских кинотеатрах уже более $51 млн при бюджете в $9 млн.
Главные герои мультфильма «Самолеты: Огонь и вода» режиссера Роберта Ганнавеязамыкают пятерку финансового топа. Спин-офф знаменитых «Тачек» продолжает разбивать надежды студии Disney. Хотя в условиях столь жесткой конкуренции даже достигнутые им результаты кажутся фантастическими. По итогам прошедших выходных, лента потеряла около 46% своей аудитории и заработала еще $9,3 млн. В общей сложности на счету фильма — $35 млн.