1

пятница, 12 сентября 2014 г.

«Мачо и ботан» получили триквел

Студии Sony Pictures, MGM и Original Film официально дали зеленый свет третьему фильму франшизы «Мачо и ботан», сообщает Deadline.

Сценаристом триквела назначен Родни Ротман («Забойный реванш»), участвовавший в работе над «Мачо и ботаном 2». Продюсерские функции возьмут на себя Нил Х. Мориц, Джона Хилл, Ченнинг Татум и постановщики первых двух частей Фил Лорд и Крис Миллер. Пока не сообщается, планирует ли творческий дуэт вернуться к режиссуре третьего фильма франшизы.

Комедия «Мачо и ботан», основанная на популярном полицейском процедурале «Джамп стрит, 21» (21 Jump Street), вышла на экраны в 2012 году и заработала в прокате $201 млн при бюджете в $42 млн. Тепло встреченный кинокритиками сиквел принес его создателям более $319 млн. К знакомым ролям в триквеле вернутся Джона Хилл и Ченнинг Татум.

четверг, 11 сентября 2014 г.

Стражи Галактики готовятся к встрече с Мстителями?


Портал Collider сообщает любопытные слухи о кинематографической вселенной Marvel. По сведениям инсайдеров, студия предложила звезде блокбастера «Стражи Галактики» Дэйву Батисте новый контракт с более выгодными финансовыми условиями.

Согласно пока неподтвержденной информации, новое соглашение будет предусматривать появление Дракса не только в «Стражах Галактики 2», но и в триквеле «Мстителей». По слухам, агенты предлагают профессиональному рестлеру объявить о завершении спортивной карьеры, чтобы сконцентрироваться на ролях в большом кино. В ближайшее время Дэйву предстоит также приступить к съемкам в ремейке «Кикбоксера».


Ожидается, что Стражи сыграют важную роль в сюжете третьей картины о Мстителях. Ранее сообщалось, что новую группу борцов со злом в «Эре Альтрона» может сформировать Капитан Америка, а потому в финальном фильме Третьей фазы развития киновселенной объединить свои усилия в войне против Таноса могут сразу несколько команд супергероев. В прошлом месяце режиссер Джеймс Ганн объявил о том, что студия Marvel рассматривает возможность создания кроссовера между «Стражами Галактики» и «Мстителями».

Эндрю Гарфилд: «Во всем виновата студия Sony»

Эндрю Гарфилд, посетивший кинофестиваль в Торонто в рамках промокампании фильма «99 домов», рассказал журналистам The Daily Beast о том, что в неудаче картины «Новый Человек-паук: Высокое напряжение» виновата студия Sony.

Руководство компании осталось недовольно кассовыми сборами блокбастера, ставшего самым малоприбыльным фильмом франшизы. Сиквел «Нового Человека-паука» заработал в мировом прокате $708 млн при производственном бюджете в $200 млн. По слухам, на рекламу студия потратила еще $190 млн. Не вызвали восторга у боссов компании и оценки кинокритиков. В прошлом месяце руководство Sony приняло решение передвинуть релиз триквела на 2018 год, переключив свое внимание на спин-оффы о Веноме и Зловещей шестерке.


«Сценарий Алекса Куртцмана и Роберто Орси мне очень понравился, — отметил Гарфилд.
Абсолютно на всех этапах работы у нас все шло идеально. Фильм был настоящим монолитом до того момента, когда студия начала разрывать его на части. В нашем бизнесе финальное слово всегда остается за кинокомпанией, а потому сюжетная линия в окончательном варианте монтажа потеряла свою целостность. За кадром остались очень интересные моменты, которые редко удается увидеть в экранизациях комиксов. Я серьезно работал над тем, чтобы как можно лучше раскрыть характер сироты Питера Паркера. К сожалению, большинство сцен с глубоким смыслом зрители не увидели. Я горжусь проделанной нами работой. Тем обиднее было получить столько критики в свой адрес». 



Ранее сообщалось, что действие контракта Гарфилда с Sony рассчитано еще на два фильма. Если студия воспользуется услугами актера в злодейских спин-оффах, то будет вынуждена предложить ему новое соглашение для участия в триквеле. Не стоит исключать и варианта, при котором Sony решит вновь перезагрузит франшизу.

Прокатимся с ветерком! Эксклюзивные фото нового бэтмобиля!


В Сеть просочились фотографии бэтмобиля из приключенческого фантастического боевика «Бэтмен против Супермена: На заре справедливости». Транспортное средство Брюса Уэйна было неоднозначно встречено фанатами комиксов, которые только успели отойти от выбора Бена Аффлека на роль Бэтмена. Провал с бэтмобилем мог бы стать последней каплей, поэтому режиссер Зак Снайдер принял упреждающие меры.

Он опубликовал в своем твиттере официальное, «парадное» изображение со всей полагающейся компьютерной обработкой. Нужный эффект был достигнут быстро — поклонники франшизы высоко оценили бэтмобиль, который в варианте Снайдера качественно отличался от мутноватых фанатских снимков, сделанных преимущественно на телефоны. Результаты сравните сами:





среда, 3 сентября 2014 г.

Дуэйн Джонсон принял сторону зла

Как сообщает Variety, Дуэйн «Скала» Джонсон исполнит роль суперзлодея Черного Адама в экранизации комикса «Шазам!». Актер подтвердил информацию в своем твиттере.

Слухи об участии Джонсона в одном из проектов студии Warner Bros. появились в марте. В конце июля актер намекнул, что он получил роль в «Шазаме!», но не стал уточнять, сыграет он антагониста Черного Адама или борца со злом Шазама.

Черный Адам, созданный Отто Биндером и Си Си Беком, впервые появился на страницах комиксов издательства Fawcett Comics в 1945 году. В 70-х история злодея, получающего силы шести египетских богов после произнесения волшебного слова «Шазам», была перезапущена авторами DC Comics в рамках серии графических новелл Shazam!
По сведениям инсайдеров, сценаристом фильма назначен Даррен Лемке («Турбо», «Джек — покоритель великанов»). В начале прошлого месяца студия WB объявила о работе над девятью блокбастерами, основанными на комиксах DC. «Шазам!» стал лишь вторым, после «Лиги справедливости», официально подтвержденным проектом кинокомпании. По слухам, в планы Warner Bros. входит также работа над картинами «Чудо-женщина», «Песочный человек» и совместным проектом с участием Флэша и Зеленого фонаря.

В настоящий момент Джонсон занят на съемках фильма-катастрофы «Сан Андреас 3D».

PC версия GTA V не задержится от PS4 и Xbox One


В конце прошлой неделе от маркетинговой компании Rantic, которая работала вместе с Rockstar North, появилась информация в публикации Fox Weekly, что PC-версия GTA V может быть задержана, при этом версии для PS4 и Xbox One все также запланированы на эту осень.

"Дата запуска на консолях нового поколения все та же, однако релиз игры на PC требует от команды слишком много энергии," говорит один из представителей. На его взгляд, это может привести либо к задержке релиза до 2015 года, либо вовсе отмены PC-версии... что звучит, как очень громкие заявления.

В отношении всех этих разговоров и слухов, Rockstar продолжает занимать первоначальную позицию еще с E3 2014:

Представитель команды поддержки Rockstar пишет:
"Я также очень жду PC-релиз, однако, дата выхода не была изменена. Найти больше информации можно в материале Grand Theft Auto V Release Date on PlayStation®4, Xbox One, and PC."
Перейди по ссылке можно увидеть, что GTA V на всех трех версиях также указана на эту осень.

Впрочем, скрытность Rockstar также выглядит странно, особенно если учесть, что сегодня уже второй день осень, и скоро нам предстоит увидеть как она окрашивает листья во все цвета радуги.

Остается надеяться, что разработчики внезапно не передумают – мы знаем, что вы уже год ждете игру... но, придется подождать еще пол-годика.

Разработчики игры Far Cry 4 надеются избежать проблем с защитниками животных


Компания Ubisoft надеется избежать проблем с обществом защиты животных, после релиза игры Far Cry 4. Игроки смогут убивать, разрезать многочисленные виды животных и всячески использовать их для сражения с врагом.

«Я надеюсь, что общество защиты животных понимает, что это — игра, а не документальный фильм. Думаю, мы обезопасили себя от них», — говорит Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson), креативный директор игры.

«В игре есть всего несколько единичных случаев, когда игроков заставляют охотиться на животных или принуждают убить животное. Думаю, все остальное всецело зависит от самих игроков — как долго они захотят заниматься охотой. К примеру, за убийство слонов в Far Cry 4 не будет наград. Такое решение мы приняли, потому что это правильно».

«Есть четко очерченная линия между вымыслом и реальность. Я, например, делаю множество ужасных вещей в видеоиграх, которые никогда бы не стал делать в реальной жизни. Поэтому мы не слишком беспокоимся по этому поводу».

Релиз Far Cry 4 запланирован на Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4 и РС. Дата выхода игры назначена на 18 ноября.

Местом действия игры Call of Duty: Advanced Warfare станет весь мир


Компания Sledgehammer Games получила возможность сделать местом действия игры Call of Duty: Advanced Warfare в любой стране и городе мира.Благодаря сюжетной линии с частными военными корпорациями, игроков будут забрасывать в самые различные уголки земного шара.

«С нашей идеей о частных военных корпорациях, мы можем сделать местом действия игры любой уголок мира. Это не тот конфликт, где есть четко очерченные линии фронта», — объясняет директор проекта, Аарон Хейлон (Aaron Halon).

«И самое примечательное в сражении с врагом, который может быть где угодно заключается в том, что у нас есть официальное оправдание для того, чтобы забросить игроков куда угодно, и это здорово. Мы стараемся разнообразить каждый уровень, прыгая между различными локациями».

Игроки смогут посмотреть на футуристичные пейзажи Кореи, отправиться в Сан-Франциско и Восточную Европу. По словам главы проекта, действие игры будет разворачиваться «по всему миру».

Релиз Call of Duty: Advanced Warfare запланирован на 4 ноября. Игра появится в продаже на Playstation 3, Playstation 4, Xbox One, Xbox 360 и PC.

вторник, 2 сентября 2014 г.

Катаемся в The Crew (Closed Beta 2) - Сент-Луис #2

Катаемся в The Crew (Closed Beta 2) - Детройт #2

Катаемся в The Crew (Closed Beta 2) - Детройт #1

Разработку игры Fallout 4 заморозили

В сети появились слухи об очередной задержке релиза игры Fallout 4. Некоторые источники утверждают, что компания Bethesda Softworks заморозила разработку игры.

Ранее в сети появлялась информация о готовящемся анонсе Fallout 4, который должен был состояться на выставке Е3 2014. Тем не менее, на выставке игру так и не показали, и некоторые представители игровой индустрии объяснили — из-за непредвиденных обстоятельств анонс решили отложить на один год, до Е3 2015.

Также по неподтвержденным данным, разработкой Fallout 4 занимается команда Battle Studios. Очевидно, процесс разработки пошел не так, как планировалось, вследствие чего проект пришлось заморозить.


Официально Bethesda до сих пор не подтвердила существование проекта. Тем не менее, Джон Соер (John Sawyer), директор Fallout: New Vegas отметил, что работает над разработкой многопользовательской компоненты для Fallout 4. В то же время, в сети то и дело появлялись другие свидетельства работы над мультиплеером, что могло так или иначе повлиять на ход работы над игрой.

Разработчики предпочитают не комментировать слухи, появляющиеся в сети. Пит Хайнс (Pete Hines), исполнительный директор Bethesda, просит фанатов не распускать слухи.

Обновлённая State of Decay выйдет на Xbox One и РС в следующем году


Популярный хоррор на выживание State of Decay весной следующего года получит обновлённую версию для Xbox One и PC.

State of Decay Year One Survival Edition предложит пользователям комплект из основной игры и дополнений Lifeline и Breakdown, с улучшенной визуальной составляющей и новым контентом. Игра будет идти в разрешении 1080р, в отличие от версии для Xbox 360, демонстрировавшей лишь 720р.

«Мы исправили некоторые анимации, а также значительно улучшили качество текстур», — сообщил основатель студии-разработчика Undead Labs Джефф Стрейн (Jeff Strain). — «Кроме того, мы взяли наиболее интересные особенности DLC Lifeline и добавили их в основную игру, то же самое касается и новых героев из двух дополнений. Учитывая, что в комплект входят оба DLC, можно сказать, что это будет наиболее полное издание State of Decay».

«Это лишь первый шаг в новое поколение для нашей серии игр. Разумеется, у нас много планов на её будущее, и сейчас мы лишь закладываем небольшой фундамент», — добавил он. State of Decay Year One Survival Edition для РС будет доступна в Steam, а для Xbox One её можно будет приобрести как в цифровом виде, так и в коробке.

Авторы Tekken взялись за игру для очков Project Morpheus где игрок очутится посреди комнаты школьницы и должен будет с ней общаться.


Геймдизайнер Кацухиро Харада и другие разработчики
серии Tekken готовят «игру про общение» Summer Lesson,
где потребуются очки виртуальной реальности Project Morpheus.
Об этом стало известно во время пресс-конференции
Sony Computer Entertainment Japan Asia, передает сайт CVG.

В Summer Lesson игрок очутится посреди
комнаты школьницы и должен будет с ней общаться.
Чтобы управлять, придется кивать и мотать головой.
Другие подробности остались в тайне.
Рабочую версию покажут на выставке
Tokyo Game Show через три недели.

Project Morpheus — очки виртуальной реальности Sony.
В устройство встроены акселерометр и гироскоп,
которые вместе с PS Camera помогают отслеживать движения.
В Project Morpheus используется технология трехмерного аудио:
звук меняется в зависимости от положения головы.
Очки совместимы с геймпадом DualShock 4
и контроллером PS Move. Sony работает над очками с 2010 года,
первый прототип показали на конференции GDC 2014.
Свои устройства виртуальной реальности
также разрабатывают Oculus VR, GameFace Labs,
Avegant, Vrelia, Technical Illusions, Microsoft,
Valve и другие компании.

понедельник, 1 сентября 2014 г.

Разработчики Star Citizen предлагают опробовать игру бесплатно


Команда Cloud Imperium предлагает геймерам опробовать один из модулей Star Citizen совершенно бесплатно. Разработчики одной из самых амбициозных космических игр современности.

В частности, разработчики предлагают игрокам опробовать режим боев Arena Commander. Все желающие могут скачать последнюю версию модуля и включиться в космические сражения. Скачать и опробовать игру можно будет вплоть до 5 сентября.


«С этим пропуском вы сможете скачать и установить игру, походить по ангару и посидеть в тренировочном корабле RSI Aurora, на котором затем можно вылететь в бой в режиме Arena Commander.Код будет доступен до 5 сентября 2014 года!» — отметили разработчики Star Citizen.


Для активации игры потребуется следующий код «DRAGONFLIGHT2K14». Скачать игру можно на промо-странице здесь.

Star Citizen является одним из самых успешных проектов на сегодняшний день, средства на разработку которого были собраны с помощью геймеров. На сегодняшний день игроки собрали разработчикам уже более 50 миллионов долларов.