Экс-сотрудник Human Head, на своей страничке Twitter, заявил, что Prey 2 "была полноценной игрой, и причем чертовски веселой."
Согласно
твиттам, стянутых с PCgamesN, Джейсон Л. Блэр был дизайнером сюжета и
сценаристом игры на протяжении последних шести месяцев её разработки.
В настоящее время, Блэр свободен от каких-либо обязательств, и решил нарушить молчание по поводу судьбы игры Prey 2.
"Все
эти слухи о Prey 2/Arkane придают жизнь множеству старой лжи" – сказал
он. "Я достаточно молчал обо всем этом бизнесе, но это не может
продолжаться и дальше."
"Я работал в/с Human Head Games на
протяжении многих лет, в том числе на различных этапах развития Prey 2. Я
был дизайнером сюжета/повествования Prey 2 в течение последних 6
месяцев своей работы в Human Head. Это было намного больше чем просто
демо. Prey 2 была полноценной игрой. И чертовски веселой. Команда
разработчиков была небольшой, но по игре об этом не скажешь."
"Что
случилось с Prey 2, с моей точки зрения, это политика. И это мелочно. И
спорно. У Human Head получалась просто отличная игра. Я был убит горем,
когда работу над Prey 2 заморозили. Я считаю, что Human Head заслужила
того, чтобы игра была выпущена. И, честно говоря, они в ней нуждались."
"Что
же касается Arkane, то мне понравился их последний проект Dishonored. В
игре есть возможность рубить. Если слухи подтвердятся, то я уверен, что
они хорошо справятся с разработкой Prey 2. Но как бы то ни было, я
сожалею, о том что Prey 2 не будет принадлежать Human Head. Мне очень
жалко, что мои друзья не получат признание игроков за то, что они
совершили."
Вчера на Kotaku был опубликован слух о том, что разработкой игры займется студия Arkane Studios.
После дебюта игры на Е3 2011, права на неё перешли к Obsidian, "по крайней мере на несколько месяцев."
После
дебюта игры на выставке, о ходе её разработки ничего не было слышно.
Пока в интернете не стали появляться слухи о том, что разработка данного
проекта заморожена, либо вообще отменена.
Пока Bethesda так и не прокомментировала слухи вокруг игры.