1

Показаны сообщения с ярлыком мультиплеер. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком мультиплеер. Показать все сообщения

пятница, 27 ноября 2015 г.

Star Wars Battlefront : да прибудет Сила?




Как только стало известно о выходе нового эпизода «Звездных войн», было понятно что в этом и следующем году выйдет до чертика сопутствующей продукции (книги, комиксы LEGO, грушки а так же видеоигры). А так как EA купила права на видеоигры вселенной

«Звездных войн», то мы получили новый шутер от DICE (еще нас ждет проект от Visceral Games в 2016 году.




Все ожидали что у DICE получится Battlefield с декорациями Star Wars, но это не так. Тогда
как Battlefield - тактико-стратегический шутер, то Star Wars Battlefront –это аркадная игра для фанов «Star Wars», здесь есть все от покатушек на истребителях, AT-ST, сражение с Империей и возможность пристрелить из бластера Дарта Вейдера, или сразиться с ним на лазерных мечах. Можна конечно сыграть и за темную сторону и сразится уже с
Люком. Речь о хардкоре или серьезности не идет. Нет никаких способов координации действийразделений на групы, или должности командира. Больше всего новый Battlefront напоминает по хаоитчности серию игр Call of Duty, при этом некоторые режимы ничем не отличаются.



В Star Wars Battlefront используется последний движок EA. Frostbite 3 и в то же время игра
впечатляет оптимизацией даже при ультра настройках графики. При высоких настройках графики игра показывает довольно высокий фреймрейт даже на довольно не старых системах.
По сравнению с Call of Duty: Black Ops 3 – это просто удивительно.




Так как Star Wars Battlefront это в первую очередь игра для фанатов то все воссоздано очень узнаваемо и правдоподобно. Начиная с локаций, музыки, техники, оружия и заканчивая персонажами. DICE очень постарались воссоздать AT-ST, «Тысячелетнего Сокола», шагоходы и истребители (TIE fighter и T-65 «X-wing»), они выглядят именно так как все привыкли и в полете ощущаются как должны.
Не до конца проработаны лица Люка, Хана и Леи. В то же время Дарт Вейдер и Боба Фет
выглядят лучше (по понятным причинам).

воскресенье, 17 августа 2014 г.

Battlefield: Hardline - мультиплеерное бета-тестирование начнется в январе


В сети появились новые детали касаемо беты Battlefield: Hardline. Visceral Games заявили, что тестирование начнется в январе 2015-го года.
Пресс-релиз:
"Новая многопользовательская бета BF: Hardline находится в разработке, запуск которой должен состоятся в январе следующего года. Те игроки, которые не смогли попасть на закрытое бета-тестирование в рамках E3, получат возможность опробовать игру в первом же месяце 2015-го года на PC, Xbox One и PlayStation 4."
Выход игры состоится в начале 2015-го года на PC, PS4, PS3, Xbox One и Xbox 360.

среда, 6 августа 2014 г.

Evolve перенесли на Февраль 2015

И вот, еще одна игра вылетела с Октябрьского релиза. На этот раз ей стал мультиплеерный асимметричный шутер Evolve от студии Turtle Rock – разработчиков Left 4 Dead.
Информация была официально подтверждена издателем 2K, который сообщил, что теперь Evolve выйдет лишь 10-го Февраля. Платформы те-же – PC, PS4, Xbox One.
Подробности будут на сегодняшнем финансовом собрании, где выступит Штраус Зельник.

суббота, 13 июля 2013 г.

Respawn нанимает дизайнеров для создания сюжета в Titanfall

Студия Respawn Entertainment, в данный момент занятая разработкой игры Titanfall, объявила о наборе на работу дизайнеров, которые, согласно описанию вакансии, «будут создавать всё: от игровых механик до кинематографичных „вау-моментов“».

Те, кто попадёт в ряды разработчиков Titanfall, станут ответственными за игровой процесс, скриптованные события, будут работать непосредственно с кодом игры, анимацией, артом, звуком и эффектами. Кроме того, новые сотрудники будут создавать новые игровые механики: системы, сюжет, баланс и «прокачку».

Стоит отметить, что первая игра от Respawn, Titanfall станет исключительно сетевым боевиком: одиночной кампании в ней не будет. Однако судя по описанию упомянутых выше вакансий, разработчики собираются привнести многие элементы одиночной кампании в мультиплеер.