1

Показаны сообщения с ярлыком Rise of the Tomb. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Rise of the Tomb. Показать все сообщения

вторник, 12 августа 2014 г.

Crystal Dynamics: нам не плевать на PS4 и PC, но новый Tomb Raider выйдет только на Xbox One


Даррел Галлагер – глава Crystal Dynamics, опубликовал открытое письмо, где подтвердил, что Rise of the Tomb Raider, сиквел перезапущенного Tomb Raider, внезапно перестал быть мультиплатформой, и, подобно оборотню в полнолуние, принял форму эксклюзива для Xbox One.

По словам Даррела, их "друзья" в Microsoft всегда видели большой потенциал в Tomb Raider и верили в видение команды CD с самого первого показа в 2011 году. Microsoft активно поддерживала их и новое сотрудничество позволит превратить брэнд Tomb Raider в один из крупнейших.

Даррел добавляет, что все это не значит, что они отворачиваются от геймеров на PC и PS4, где у них сильные сообщества и множество поклонников... однако им придется довольствоваться HD-версией Tomb Raider и Lara Croft and the Temple of Osiris.

Проще говоря – мы вас тоже любим, но Microsoft платит больше.

Как уже было сказано ранее, будет интересно узнать, как изменится Tomb Raider благодаря эксклюзивности, и какую аудиторию он соберет, оставшись на единственной платформе.

Получается очень неприятная ситуация, когда франчайз собравший поклонников, внезапно становится закрытым только для небольшой их части, исключительно ради повышения продаж платформы той компании, которая оказывает "поддержку".

пятница, 8 августа 2014 г.

Лицо Лары Крофт в Rise of the Tomb Raider будет в 700 раз красивее чем в прошлой игре


Команда Crystal Dynamics воспользуется новой технологией 3D сканирования внешности актеров для своей новой игры из серии Tomb Raider. Новое лицо Лары Крофт в игре Rise of the Tomb Raider будет воссоздаваться с невероятной точностью.

Камилла Ладдингтон (Camilla Luddington) рассказала о новых технологиях сканирования, которые позволяет в 700 раз увеличить качество виртуальной модели. Для захвата модели Crystal Dynamics использует флуоресцентную краску, которая наносится на лицо актера, а затем в дело вступают сканеры.

С помощью нового подхода разработчики могут получить 7 тысяч опорных точек для создания виртуальной модели, в то время как традиционные системы сканирования позволяют получить только 90 опорных точек. В результате в игре появится «намного более реалистичная» модель персонажа с «невероятным уровнем детализации».

Релиз Rise of the Tomb Raider запланирован на Xbox One, PlayStation 4 и PC. Игра появится в продаже в конце 2015 года.