1

Показаны сообщения с ярлыком Wolfenstein: The New Order. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Wolfenstein: The New Order. Показать все сообщения

четверг, 27 февраля 2014 г.

Wolfenstein: The New Order будет работать с разрешением 1080p и 60 PFS

В новую войну между консолями за разрешение кроссплатформенных игр и количество кадров в секунду, которые они выдают, вступает шутер Wolfenstein: The New Order.
Издатель игры, компания Bethesda Softworks, рассказал об этих характеристиках нового проекта. Wolfenstein: The New Order будет работать с разрешением 1080p и стабильно выдавать 60 кадров в секунду. А в очередном раунде битвы консолей не победителя, так как в режиме 60 FPS новая часть культового шутера будет работать на всех консолях: Xbox One, Xbox 360, PS3 и PS4. Full HD разрешение будут поддерживать только консоли нового поколения. Информация о PS4 подтвердили в официально блоге, а об Xbox One — на сайте GamingBolt.
Новая информация о Wolfenstein: The New Order появляется каждый день. Вчера нам предоставили новые скриншоты игры, а до этого пообещали покупателям Wolfenstein доступ к бета новой DOOM. Видимо, разработчик MachineGames вместе с Bethesda будут постепенно открывать нам больше подробностей о шутере, чтобы интерес вокруг него не спадал.
Главным героем Wolfenstein: The New Order снова станет капитан Блажкович, который является главным протагонистом серии, начиная с Wolfenstein 3D. Он снова попытается в одиночку спасти мир, в котором нацисты победили во Второй Мировой войне и держат всех под контролем, благодаря супероружию.

четверг, 20 февраля 2014 г.

Wolfenstein: The New Order выпустят 20 мая вместе с приглашениями на бета-тестирование игры Doom 4

Команда Bethesda анонсировала точную дату релиза шутера Wolfenstein: The New Order — игру выпустят 20 мая. Как стало известно Gamebomb.ru, издатель также сообщил, что обладатели предварительных заказов Wolfenstein получат доступ к бета-тестированию новой части Doom игры в качестве бонуса.
Над Doom 4 трудится команда id Software, однако представители студии пока не готовы огласить дату начала бета-тестирования игры и платформы, на которых она появится. О четвертой части шутера впервые стало известно от основателя команды id, Джона Кармака (John Carmack) в 2007 году. Разработку игры несколько раз начинали заново, из-за «недостаточно высокого качества геймплея».