1

Показаны сообщения с ярлыком Bethesda Softworks. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Bethesda Softworks. Показать все сообщения

четверг, 16 июля 2015 г.

"Много болтовни": Разработчик Fallout 4 раскрыли новые подробности


И у мужчины, и у женщины будет по 13 тысяч реплик.

Один из разработчиков четвертой части легендарной серии Fallout 4 Тодд Говард из Bethesda Softworks, поделился новыми подробностями, которые позволят оценить масштабы игры.

Он рассказал, что одни строки диалога для главных героев игры записывали в течение 2 лет.

"Актеры записывали реплики персонажей в течение 2 лет. И у мужчины, и у женщины будет по 13 тысяч реплик", — рассказал Говард.

"Нам повезло найти отличных актеров. У актрисы есть невероятный талант читать или играть совсем по-другому, чем у актера. Поэтому каждая сцена будет уникально в зависимости от того, играете ли вы женщиной или мужчиной".

вторник, 26 августа 2014 г.

Главного злодея в игре The Evil Within сыграет Фредди Крюгер

Компания Bethesda Softworks опубликовала новое видео The Evil Within.В ролике рассказывается о процессе озвучки персонажей в игре.

Главного злодея в игре сыграл Джеки Эрл Хейли (Jackie Earle Haley), сыгравший Фредди Крюгера в ремейке фильма «Кошмар на Улице Вязов» в 2010 году. Киноманам актер также мог запомниться ролью Роршаха в фильме «Хранители».

Хейли трудится над игрой вместе с Дженнифер Карпентер (Jennifer Carpenter), известная фанатам сериала Декстер по роли Дебры Морган, сестры серийного убийцы. Карпентер озвучила в игре Джуди Кидман, младшего детектива и напарницу Себастьяна Кастелланоса. Главного героя сыграл Энсон Маунт (Anson Mount), сыгравший Каллена Бохэннэна в телесериале «Ад на колесах».

Релиз The Evil Within запланирован на PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Игра появится на свет 14 октября.

понедельник, 14 июля 2014 г.

Bethesda не станет анонсировать Fallout 4 на Gamescom 2014

Пит Хайнс (Pete Hines) из компании Bethesda через твиттер развеял надежды фанатов увидеть анонс Fallout 4 или дугой RPG на Gamescom 2014. Один из игроков предположил, что на выставке компания собирается показать экшен-приключенческую RPG.
Хайнс сообщил, что туда они приедут с The Elder Scrolls Online и The Evil Within. "Теперь вы можете перестать интересоваться", - такими словами закончил он свой твитт. В начале 2014 года было сказано, что они отсеивают идеи.

воскресенье, 6 июля 2014 г.

Разработчики игры Doom 4 не надеются завоевать успех только благодаря легендарному имени серии

Команда Bethesda Softworks считает, что Doom 4 придется вновь отвоевывать корону шутеров со времен оригинальной Doom. Исполнительный директор студии отметил, что разработчики не надеются, что имя серии выведет их на первое место в рейтинге.

«Мы смотрим на Doom также, как и на Wolfenstein. Поскольку с момента релиза последней игры прошло очень много времени. Мы собираемся выложиться по полной, как будто нам нужно вновь доказывать всему миру качество своей работы. Никто не сочтет, что Doom 4 будет хорошим просто так», — отметил Пит Хайнс (Pete Hines).
«Мы собираемся доказать, что новая игра будет интересной, будет отличаться от других игр и заслуживает вашего внимания. Это наша основная позиция. Мы не можем позволить себе надеяться, что все будут играть в нее, только потому что это — Doom. И это заставляет нас работать с удвоенной силой».

Doom находится в разработке уже более 6 лет. Разработчики несколько раз сворачивали проект и начинали с чистого листа. Официальный анонс новой игры состоится на конвенции QuakeCon в июле.

четверг, 27 февраля 2014 г.

Wolfenstein: The New Order будет работать с разрешением 1080p и 60 PFS

В новую войну между консолями за разрешение кроссплатформенных игр и количество кадров в секунду, которые они выдают, вступает шутер Wolfenstein: The New Order.
Издатель игры, компания Bethesda Softworks, рассказал об этих характеристиках нового проекта. Wolfenstein: The New Order будет работать с разрешением 1080p и стабильно выдавать 60 кадров в секунду. А в очередном раунде битвы консолей не победителя, так как в режиме 60 FPS новая часть культового шутера будет работать на всех консолях: Xbox One, Xbox 360, PS3 и PS4. Full HD разрешение будут поддерживать только консоли нового поколения. Информация о PS4 подтвердили в официально блоге, а об Xbox One — на сайте GamingBolt.
Новая информация о Wolfenstein: The New Order появляется каждый день. Вчера нам предоставили новые скриншоты игры, а до этого пообещали покупателям Wolfenstein доступ к бета новой DOOM. Видимо, разработчик MachineGames вместе с Bethesda будут постепенно открывать нам больше подробностей о шутере, чтобы интерес вокруг него не спадал.
Главным героем Wolfenstein: The New Order снова станет капитан Блажкович, который является главным протагонистом серии, начиная с Wolfenstein 3D. Он снова попытается в одиночку спасти мир, в котором нацисты победили во Второй Мировой войне и держат всех под контролем, благодаря супероружию.

вторник, 25 февраля 2014 г.

Bethesda: подписка в Elder Scrolls Online подходит нам лучше всего

The Elder Scrolls Online пошла наперекор тренду перевода MMO в формат Free-To-Play и вице-президент по маркетингу Bethesda – Пит Хайнс, прокомментировал данное решение, заявив, что такая модель подходит лучше всего с учетом того, чего хотят добиться разработчики Zenimax Online.
Вразговоре с CVG, Хайнс говорит: "Если вы чувствуете, что получаете то, за что платите, будь то $15 в месяц или $2 за DLC, то вы в любом случае будете довольны. Если нет, то вы не станете этого делать. Разработка f2p не означает, что все будут счастливы, так как игроки в любом случае могут быть недовольны тем, что получают за свои деньги, даже если в игре нет ежемесячной подписки."
"На наш взгляд подписка, в данном случае, это то, что подходит лучше всего – не потому, что мы хотим выжимать из вас деньги каждый месяц если вы хотите играть, это результат стремления предоставить игрокам значимый контент и поддержку в регулярном формате. Речь идет не о мелочах то тут, то там, а о действительно масштабных вещах, что требует команду людей, которые постоянно работают над этим и создают новые вещи. Имеенно поэтому мы уже можем начать заниматься этим сейчас, и продолжим делать это после релиза."

понедельник, 15 июля 2013 г.

Obsidian: Разработка нового Fallout полностью зависит от Bethesda

Bethesda Softworks, как известно, отказывается разглашать какую-либо информацию о разработке Fallout 4, однако с учетом того, что третья часть серии оказалась для издательства весьма и весьма успешным проектом, рано или поздно мы все-таки увидим как минимум еще одно продолжение франшизы.
Но как долго игрокам придется дожидаться этого события ? В соответствии с Obsidian Entertainment, разработчиками Fallout: New Vegas, студия по-прежнему зависит от Bethesda. Крис Авеллон, гейм-дизайнер Obsidian, в эксклюзивном интервью с Gameranx сообщил:
«Все, что связанно с Fallout, полностью зависит от Bethesda. Мы бы хотели поработать над еще одной игрой в серии Fallout, но все зависит от них».
С учетом того, что Bethesda сейчас главным образом сосредоточена на The Elder Scrolls Online (ZeniMax Online Studios) и The Evil Within (Tango Gameworks), Obsidian действительно в какой-то момент могла бы снова поучаствовать в развитии вселенной Fallout.