1

суббота, 1 марта 2014 г.

Один из моддеров воссоздал карту из Call of Duty 4: Modern Warfare на движке CryEngine 3, давая нам представление о том, как бы выглядела современная версия этой игры.

Карта находится на ранней стадии разработки, поэтому есть небольшие недочеты, касаемые малого кол-ва растительности.

Разработчики игры The Witcher 3: Wild Hunt не считают The Elder Scrolls V: Skyrim конкурентом

Команда CD Projekt не считает The Elder Scrolls V: Skyrim конкурентом, как и любые другие ролевые игры.Разработчиков меньше всего волнует конкуренция на рынке видеоигр.
«Я не думаю о Skyrim как о прямом конкуренте для нас, потому что как мне кажется, фанаты ролевых игр смогут насладиться обоими играми. У нас полностью иные цели и философия», — отметил Михал Платков-Гилевски (Michal Platkow-Gilewski).
«Для нас Геральт, главный герой игры — важнейший элемент. Он крутой, главный убийца монстров, и мы всегда мечтали поиграть за Геральта. Вокруг Геральта развивается история, нелинейная история. И ко всему этому мы добавили открытый мир».
«Это не то же самое, что в сэндбокс играх. До сих пор приходилось выбирать: либо создавать игру с сюжетной линией, либо игру с открытым миром и песочницей. Мы хотели совместить оба вида. Конечно, это сложно. Для этого требуется слаженная работа каждого уровня, каждого отдела в студии».
The Witcher 3: Wild Hunt готовится к выходу на Xbox One, PlayStation 4 и РС в 2014 году.

Нью-Йорк в The Division станет одним из самых больших игровых миров

Команд Ubisoft Montreal собирается сделать Нью-Йорк самым большим и детализированным городом.Разработчики The Division замахнулись на звание игры с самым большим игровым миром.
«Мы создаем город, который по нашему мнению, является самым большой и детализированной версией Нью-Йорка за всю историю видеоигр. И мы хотим, чтобы игроки чувствовали себя так, будто действительно бродят по городу со всеми его отличительными чертами, названиями улиц и атмосферой», — пишут разработчики на официальной странице игры.
«Команда использовала несколько отступлений, но вы определенно почувствуете себя в самом центре Нью-Йорка в развалинах. В нашей игре с огромным открытым миром хочется дать игрокам как можно больше возможностей для исследования и приключений. И с помощью движка Snowdrop, мы можем зайти очень далеко».
Tom Clancy’s The Division готовят игру к выходу на Xbox One, PlayStation 4 и PC в этом году.

Слух: старый Uncharted на новую PlayStation 4

Согласно данным итальянского портала Games.it, Sony Computer Entertainment готовит к релизу на PlayStation 4 сборник Uncharted Collection с улучшенной графикой, куда войдут три PlayStation 3-части и два PS Vita-проекта гремящих на весь геймдев приключений Нейтана Дрейка - негласного Индиана Джонс от мира игр. А именно:
• Uncharted: Drake's Fortune;
• Uncharted 2: Among Thieves;
• Uncharted 3: Drake's Deception;
• Uncharted: Golden Abyss;
• Uncharted: Fight for Fortune.
В любом случае, интерактивным похождениям Naugty Dog было бы даже стыдно не менять платформы с той скоростью, которой имеет честь преобразовываться география мест действий самой франшизы.

GTA V на РС анонсируют на Е3 и выпустят 13 июня

РС версию Grand Theft Auto V собираются представить на выставке Е3 2014 и выпустить в продажу 13 июня. Точная дата релиза появилась в листинге продуктов чешского ритейлера Supergamer.

Сотрудники Supergamer установили дату релиза PC версии GTA V на 13 июня, через день после завершения выставки Е3. В 2014 году основные мероприятия в Лос-Анджелесе проведут с 10 по 12 июня, что может быть идеальным временем и местом для анонса. Как бы то ни было, в 2013 году команда
Rockstar полностью проигнорировала выставку и не привезла никаких анонсов. Несколько недель назад фанаты игры обнаружили более 150 страниц отчета, содержащего информацию об ошибках и багах РС версии игры. В документе также указывалось более 170 ссылок на ошибки в коде РС версии игры и несколько сносок на DirectX 11.

В документации также фиксировались все основные обновления системы для РС вместе со сроками их выполнения, включая дату демонстрации игры прессе. Более того, в отчете содержались пометки от главного дизайнера Rockstar Games, Кеннета Росса (Kenneth Ross) и программиста Роберта Шмитса (Robert Schmitz).