1

Показаны сообщения с ярлыком The Elder Scrolls. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком The Elder Scrolls. Показать все сообщения

воскресенье, 3 августа 2014 г.

Релиз игры The Elder Scrolls VI состоится в 2015 году

Компания Bethesda Game Studios активно работает над игрой The Elder Scrolls VI. Несмотря на отсутствие официального анонса игры, в сети появились факты, доказывающие существование проекта.

В частности, на официальном сайте Zenimax появилась новая вакансия для программиста для работы над неанонсированным проектом, который появится на консолях нового поколения. Глава Bethesda Softworks, Пит Хайнс (Pete Hines) неоднократно опровергал слухи о разработке Fallout 4, поэтому фанаты делают ставку на грядущий анонс новой игры из серии The Elder Scrolls, пятая часть которой завоевала огромный успех.


Фанаты также приблизительно подсчитали и дату релиза новой игры — 2015-2016 год. Если посмотреть на релиз последних игр серии, Bethesda старается выпускать по одной игре каждые 4-5 лет. Появление на прилавках The Elder Scrolls III: Morrowind состоялось в 2002 году, в то время как The Elder Scrolls IV: Oblivion — в 2006 году, и The Elder Scrolls V: Skyrim — в 2011 году. Таким образом, можно надеяться, что разработчики выпустят шестую часть популярной серии в 2015-2016 году.

Действие игры вновь будет разворачиваться в Тамриэле, однако на этот раз геймерам доведется посетить Сиродил и Морровинд помимо прочих регионов серии.

суббота, 1 марта 2014 г.

Разработчики игры The Witcher 3: Wild Hunt не считают The Elder Scrolls V: Skyrim конкурентом

Команда CD Projekt не считает The Elder Scrolls V: Skyrim конкурентом, как и любые другие ролевые игры.Разработчиков меньше всего волнует конкуренция на рынке видеоигр.
«Я не думаю о Skyrim как о прямом конкуренте для нас, потому что как мне кажется, фанаты ролевых игр смогут насладиться обоими играми. У нас полностью иные цели и философия», — отметил Михал Платков-Гилевски (Michal Platkow-Gilewski).
«Для нас Геральт, главный герой игры — важнейший элемент. Он крутой, главный убийца монстров, и мы всегда мечтали поиграть за Геральта. Вокруг Геральта развивается история, нелинейная история. И ко всему этому мы добавили открытый мир».
«Это не то же самое, что в сэндбокс играх. До сих пор приходилось выбирать: либо создавать игру с сюжетной линией, либо игру с открытым миром и песочницей. Мы хотели совместить оба вида. Конечно, это сложно. Для этого требуется слаженная работа каждого уровня, каждого отдела в студии».
The Witcher 3: Wild Hunt готовится к выходу на Xbox One, PlayStation 4 и РС в 2014 году.

суббота, 24 августа 2013 г.

В Dragon Age: Inquisition не будет полноценного открытого мира

В Dragon Age: Inquisition не будет полноценного открытого мира уровня Skyrim, заявил в интервью Game Informer креативный директор игры Майк Лэйдло (Mike Laidlaw). Безусловно, в третьей части локации станут менее линейными и гораздо большими по размеру, создавая ощущение open-world'а, но сложный сюжет не позволит предоставить игроку полную свободу передвижения в рамках этого мира.
«Создав игровую серию, нужно придерживаться определенной концепции, которая для нее больше всего подходит. В случае с Dragon Age — это хороший сюжет и сложные решения, которые ложатся на плечи игрока по мере развития истории. Вы можете потратить 70, 80 и даже 180 часов просто исследуя мир The Elder Scrolls, и это великолепно. Но Dragon Age всегда была немного о другом — о том, чтобы собрать верную команду, работать сообща и погрузиться в интересную, полную неожиданных поворотов историю».