1

Показаны сообщения с ярлыком Playstation 3. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Playstation 3. Показать все сообщения

среда, 20 августа 2014 г.

Компания Sony настолько довольна продажами PlayStation 4, что начала переживать за свое будущее

Компания Sony насчитала более 10 миллионов проданных консолей PlayStation 4, чему безусловно очень рада, но в то же время к чему относится настороженно. Глава компании не ожидал, что настолько успешные показатели заставят его нервничать.

«10 миллионов консолей продали за 9 месяцев после выхода, и это намного больше, чем мы ожидали. Как вы знаете, мы старались поддерживать количество консолей в магазинах, чтобы удовлетворить спрос многие месяцы. Было сложно просто найти PlayStation 4. Теперь мы смогли выпустить нужное количество консолей в каждой стране, и думаю, все могут с легкостью найти их», — объяснил Шушей Ешида (Shuhei Yoshida).


«Мы рады. Но я немного нервничаю, потому что мы до конца не понимаем, что происходит. Нужно понимать, почему ваш продукт так хорошо продается, чтобы строить планы на будущее, верно? Это обычный подход. Многие думали, что оборудование только для игр никому не нужно в будущем, но до сих пор многие люди хотят купить консоль».


«Поскольку наши продажи превосходят ожидания, наши инстинкты говорят нам следует позаботиться о будущих продажах. Может мы уже насытили весь рынок игроков? Если мы продали так много, может у нас больше не осталось потребителей, готовых покупать. И это ужасающая перспектива».

Данные некоторых исследований показали, что у большого процента покупателей PlayStation 4 никогда не было PlayStation 3 или консолей вообще.

вторник, 19 августа 2014 г.

Можете забыть об играх Assassin's Creed на PS3 и Xbox 360 со следующего года


Свежее разочарование для фанатов Assassin’s Creed: по словам CEO Ubisoft Ива Гиймо, компания не заинтересована в дальнейшем создании игр серии для PlayStation 3 и Xbox 360, потому что жизненные циклы консолей стремятся к своему завершению.

«Мы видим, что текущий год все еще хорош для PS3 и 360, — поделился Ив Гиймо с GameInformer. — Но из-за слишком высоких темпов продаж нового поколения мы полностью перейдем на него со следующего года. После 2015 нам будет тяжело создавать игры для старых платформ». От PS3 и Xbox 360 можно было ожидать большей «живучести», поскольку обе консоли обладают богатым потенциалом. Прдшествовавшее им поколение, особенно PlayStation 2, держалось на рынке долгими годами.

Сейчас, однако, не тот случай, и причиной могут послужить успешные продажи консолей нового поколения. Пока Xbox One все еще пытается угнаться за конкурентом и потихоньку завоевывает новые территории, PS4 уже сейчас распродалась в количестве 10 миллионов устройств, обеспечив Sony новый «железный» рекорд.

Вероятно, некоторые серии — в особенности, EA Sports, — продержутся на старых платформах дольше других, но слова Ива Гильмо можно смело воспринимать как индикатор нового тренда среди разработчиков. Тем более что Ubisoft всегда неплохо ориентировалась в «железе»: на этот счет Гильмо поделился соображением, что в отношении мультиплатформенных ААА-проектов Wii U уже давно мертва.

«Заметно, что аудитория Nintendo почти не покупает игры Assassin’s Creed. В прошлом году у нас получились очень скромные цифры, — отметил Гильмо. — Мы видим, как пользователи заинтересованы в Just Dance, в каких-то других типах игр. В связи с этим мы пытаемся сосредоточиться на играх, которые будут интересны этой аудитории».

суббота, 1 марта 2014 г.

Слух: старый Uncharted на новую PlayStation 4

Согласно данным итальянского портала Games.it, Sony Computer Entertainment готовит к релизу на PlayStation 4 сборник Uncharted Collection с улучшенной графикой, куда войдут три PlayStation 3-части и два PS Vita-проекта гремящих на весь геймдев приключений Нейтана Дрейка - негласного Индиана Джонс от мира игр. А именно:
• Uncharted: Drake's Fortune;
• Uncharted 2: Among Thieves;
• Uncharted 3: Drake's Deception;
• Uncharted: Golden Abyss;
• Uncharted: Fight for Fortune.
В любом случае, интерактивным похождениям Naugty Dog было бы даже стыдно не менять платформы с той скоростью, которой имеет честь преобразовываться география мест действий самой франшизы.

четверг, 19 декабря 2013 г.

Watch Dogs создавали из частей отмененной игры из серии Driver

Движок Disrupt Engine, на котором основывается игра Watch Dogs изначально предназначался для новой части серии Driver. Как стало известно, по словам главы американского рукава компании, отмененный проект Driv3r впоследствии превратился в Watch Dogs.
Disrupt создавали специально для рейсингов с акцентом на вождении, но на одном из этапов разработчики поняли, что игра с открытым миром была бы лучше.«Watch Dogs начиналась не как Watch Dogs. Они работали над движком для вождения. У нас была лицензия на Driver. Несколько лет назад. Мы решили, что у нас получается не совсем то, что мы хотим, поэтому проект отменили, а затем снова запустили. Watch Dogs изначально была совсем другой игрой. В какой-то момент все изменилось. Это было около трех лет назад, и потом в Watch Dogs использовали некоторые наработки, которые создавались для игрового движка», — говорит Лоран Деток (Laurent Detoc), глава Ubisoft North America.«Это не тот случай, когда Driver стал Watch Dogs, поскольку рейсинг-проект мы старались сделать рейсингом. Решением стало сделать другую игру с гонками, а этот проект должен был стать игрой с открытым миром, где персонаж может выходить из машины. Потом команда решила полностью переработать проект».«В команду пришли новые люди, новый креативный директор, и мы стали делать полностью новую игру. Не сказал бы, что Driver превратился в Watch Dogs, потому что это не правда. Все произошло иначе. Игру отменили, а затем из готовых частей создали новую. Мы могли бы использовать другой движок для вождения, разработанный другой командой».Watch Dogs готовится к выходу на Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4 и РС в 2014 году.

понедельник, 16 декабря 2013 г.

17 декабря игра Minecraft появится на PlayStation 3

Minecraft готовится покорить новую игровую платформу. Как стало известно Gamebomb.ru, 17 декабря популярные приключения в открытом мире выходят на PlayStation 3.
Более 30 миллионов человек на текущий момент приобрели Minecraft на РС и Xbox 360. Игра также появилась на платформах Android и iOS. Но и после выхода игры на PlayStation 3 разработчики не собираются останавливаться — Minecraft также готовится к выходу на PlayStation 4, PlayStation Vita и Xbox One.
Последним обновлением РС версии игры стал предварительный релиз версии 1.7.4, в котором разработчики добавили интеграцию сервиса трансляций Twitch. По данным Gamebomb.ru, с начала декабря тысячи геймеров опробовали упрощенный доступ для трансляций своих игр.

среда, 23 октября 2013 г.

Пользователям PS Plus стала доступна бета-версия игры Dark Souls 2

Как сообщает компания Sony, сегодня всем обладателям консоли PlayStation 3, оформившим подписку PS Plus, стала доступна бета-версия игры Dark Souls 2. Уже
сейчас игру можно скачать из цифрового магазина PS Store. Сам сеанс беты стартует 27 октября.
Dark Souls 2 - это ролевая игра с элементами экшена, разрабатываемая студией From Software. Игра представляет собой тёмную фэнтези где главному герою предстоит найти лекарство от своей агонии. Остальные детали сюжета пока не раскрываются. Также известно, что действия игры будут проходить в южной стороне мира Dark Souls, когда действия первой части разворачивались в северной части. Релиз игры запланирован на март 2014 года для Xbox 360 и PlayStation 3.

воскресенье, 20 октября 2013 г.

После релиза игры Need for Speed: Rivals разработчики, возможно, возьмут перерыв на несколько лет

С назначением студии Ghost Games единственным официальным разработчиком новых частей Need for Speed, серия, возможно, перестанет ежегодно пополняться новыми играми. Креативный директор студии, Крейг Салливан (Craig Sullivan), отметил, что команда может взять перерыв на несколько лет перед релизом новой игры.
«В настоящий момент в Ghost UK все и Ghost Gothenburg все работают над Rivals, и нам нужно закончить игру. Есть много вариантов будущего развития серии, но пока мы не пришли к окончательному решению. В воздухе витает множество идей, но в реальности это занимает много времени и трудов команды, поэтому мы на все 100% сконцентрированы на работе над Rivals. Как только мы закончим и игра появится в продаже, тогда и посмотрим», - объяснил Салливан.«Мы можем остановиться и подождать несколько лет, прежде чем выпустить новую игру. Или наоборот – можем сделать новую игру еще быстрее. Или мы могли бы реализовать онлайновый сервис для продержки игры. Или выпустить игру на планшеты. Суть в том, что есть множество различных возможностей, и мы примем решение только после того, как выпустим Rivals».Начиная с 1997 года серия практически каждый год пополнялась новой игрой, а с 2009 по 2011 годы на свет появлялось сразу по две игры в год. Как бы то ни было, над играми трудилось несколько студий, включая EA Black Box, Criterion Games, Slightly Mad Studios и Ghosts Games. Сегодня EA Ghost осталась единственной студией, которая будет работать над новыми частями серии.Need For Speed: Rivals готовится к выходу на Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 и PC 22 ноября 2013 года .

суббота, 24 августа 2013 г.

GTA 5 взломана за 25 дней до официального релиза

На консолях есть пиратство. Кто говорит обратное, скорее всего ничего не знает о консолях. И пример одного из "достижений" пиратов – это взлом GTA 5, версии для PS3. Как стало известно, одной группе уже удалось обойти всю защиту и запустить игру в Европейском регионе. Естественно, что перед установкой приходится поколдовать, однако как сообщают те, кто уже попробовал, игра действительно работает и доступна на 5 языках.
Вряд ли это последний пример подобных действий. Скорее всего взломщики уже в ближайшее время выпустит полноценный пак, который будет работать без мамбо-джамбо и танцев с бубнами.
Но, так или иначе, мы не рекомендуем использовать нелегальный контент и тем более скачивать какие бы то ни было паки. Это не только воровство, но и может скомпрометировать всю вашу консоль. Кроме того, со взломанной версии вы не получите доступ к мультиплееру GTA Online, который обещает быть просто великолепным.О PC версии пока так ничего и не слышно.

воскресенье, 14 июля 2013 г.

Выкуплены практически все предзаказы консолей нового поколения

Практически все зарубежные ритейлеры приостановили прием предзаказов на консоли нового поколения PlayStation 4 и Xbox One. Сеть GameStop остановила на этой неделе сбор заявок на приставку от Sony, проделав аналогичную операцию с новым Xbox еще в июне. В сети Best Buy также больше не принимают заказы на Xbox, оставив в ростере PS4, который (как уверяют в компании) тоже вот-вот закроют. О ситуации в Amazon уже сообщали.

Sony смирилась со штрафом в 250 000 фунтов

Компания Sony передумала судиться, пытаясь отменить штраф в 250 000 фунтов (377 000 долларов), наложенный британским регулятором ICO. Компанию так наказали за знаменитый взлом PSN в 2011 году, когда сеть PlayStation не работала три недели.

Британцы решили, что Sony проявила халатность и недостаточно позаботилась о безопасности данных («если вы отвечаете за информацию по платежным картам и учетным записям, то безопасность персональных данных должна быть вашим приоритетом, чего не произошло»). Штраф был наложен в январе этого года, и тогда Sony подала апелляцию против этого решения.

Но теперь компания передумала и отозвала апелляцию. Но дело тут не в том, что Sony согласилась со штрафом. Представитель компании заявил, что речь идет о безопасности пользователей: в случае нового разбирательства компании пришлось бы публично раскрывать подробности принимаемых защитных мер.

ICO частенько штрафует компании за пренебрежение к безопасности. Совсем недавно была наказана фирма NHS Surrey Trust — теперь она должна выплатить 200 000 фунтов, за то, что передала бывшие в употреблении компьютеры ненадежной фирме по уничтожению данных. В результате компьютеры с личной информацией трех тысяч пользователей оказались на аукционе.

суббота, 13 июля 2013 г.

На Amazon раскупили все предзаказы PS4 и Xbox One

Один из крупнейших интернет-ритейлеров сообщил на своей странице в Facebook, что в настоящий момент все предзаказы некст-ген консолей от Sony и Microsoft раскуплены.
"В течение одного сумасшедшего месяца мы распродали все предзаказы на PS4 и Xbox One. Спасибо всем, кто сделал предзаказ и поделился своим мнением на нашем сайте. Мы по-прежнему можем принять заказ на стандартное издание обеих консолей, но не гарантируем их наличие на старте продаж. Пожалуйста, оставайтесь на связи и проверяйти свой аккаунт, чтобы быть в курсе новостей - как только ситуация изменится, мы вам сообщим."
На американском сайте Amazon у обеих консолей статус Sold Out (распродано), в графе "Поставки" не проставлена дата. На британском Amazon предзаказы еще доступны, но нет гарантии, что ситуация не изменится в ближайшее время.

вторник, 9 июля 2013 г.

Sony опубликовали и прокомментировали продажи The Last of Us

Не прошло и месяца с момента выхода нового IP от Naughty Dog - The Last of Us, и теперь разработчик и издатель могут похвастаться цифрами продаж, которые все так ждали.
Итак, продажи до 3 июля составляют - 3,4 миллиона копий, что делает игру самой продаваемой в этом году на PS3.
Официальный комментарий босса Sony WorldWide Studio - Shuhei Yoshida по этому поводу:
"Эти цифры еще раз отражают качество The Last of Us. Naughty Dog настоящие мастера, а их способ повествования истории - просто непревзойденный. Игра бесспорно демонстрирует это. Sony продолжит выпускать проекты, которые внесут что-то новое в индустрию, примером является The Last of Us."
В данные продаж входят розничная и цифровая версия.

пятница, 31 мая 2013 г.

"Сэм вернется": Ubisoft тизерит следующий Splinter Cell

Возможно, Splinter Cell не закончится на Blacklist, ведь арт-директор франшизы Скотт Ли (Scott Lee) сообщил о том, что новые приключения ждут Сэма Фишера уже на следующем поколении консолей.
В беседе с ArabicGamers разработчик Ли из Ubisoft Toronto заявил: "Сэм Фишер и Splinter Cell - это большая и очень важная франшиза для Ubisoft. Очевидно, что мы усердно работаем с текущим поколением платформ, и мы очень рады тому, что поддерживаем все платформы".
"Для некст-гена уже существует множество планов в части разработок, очевидно, мы не можем говорить об этом на данный момент, но я уже с нетерпением жду встречи с Сэмом в новых приключениях. Сэм вернется".
Однако сначала выйдет Splinter Cell Blacklist на PC, PS3, Wii U и Xbox 360 20 августа по всей Северной Америке и 23 августа в Европе.

четверг, 30 мая 2013 г.

В новом трейлере Rain показали гуляющих приведений

Sony Japan Studio опубликовала новый геймплейный трейлер и скриншоты приключенческой игры Rain.
Свежее видео, демонстрирующее игровой процесс, получило довольно лирическое название «Два силуэта». Ролик рассказывает о мальчике, увидевшем однажды силуэт девочки под дождём и решившем погнаться за ней. Таким образом, юноша попал в таинственный «мир дождя» и тоже стал невидимым.
В итоге пара встречается и путешествует по улочкам города, среди церкви, заброшенного завода, цирка и многим другим местам, пытаясь скрыться от назойливых врагов. Мальчик замечает, что его следы заметны на грязи и только дождь может скрыть их.
Японские разработчики предлагают игрокам окунуться в прекрасный мир дождя и помочь ответить главным героям на все волнующие их вопросы. Релиз эксклюзивной игры для PS3 намечен на осень (что неудивительно) этого года.
Также Rain будет представлена на стартующей скоро в Лос-Анджелесе выставке Е3.

среда, 29 мая 2013 г.

На Amazon.de была замечена Mirror's Edge 2(UPD)

На немецком сайте известного ретейлера Amazon была замечена Mirror's Edge 2 для Xbox 360(рис.1).
Оригинал вышел в 2008 году на Xbox 360 и PlayStation 3, а в начале 2009 уже и на PC. Игра была тепло принята как критиками, так и игроками - средний балл игры на сайте Metacritic составляет 79 баллов. Разработкой проекта занималась студия DICE, которая известна по серии Battlefield. Стоит отметить, что обложка на данном объявлении похожа на обложку Battlefield 4 для Xbox One. Ждем анонса на E3?
Ранее DICE завляли, что сиквел находится в разработке, но подтверждения от EA так и не было.
EA пока никак не прокомментировала данную ситуацию, так что данную новость пока что стоит принимать как слух.
UPD:
Версия Mirror's Edge 2 для косноли Xbox One также была замечена в итальянском отделении магазина Amazon(рис.2).

воскресенье, 5 мая 2013 г.

В основной кампании игры GTA V не будет кооперативного режима

Rockstar Games убила все надежды фанатов GTA V, которые надеялись на появление кооперативного режима в игре. Как стало известно, одиночная игра так и останется одиночной, несмотря на появление сразу трех главных героев.
Игроки смогут в любое время игры переключаться между Тревором, Майклом и Франклином, но все будет контролировать только один игрок.
«Основная сюжетная линия – это не мультиплеер», - отмечают разработчики.
Более того, как выяснилось, в некоторых миссиях геймерам предстоит играть только одним или двумя персонажами. Тем не менее, разработчики готовят появление и четвертого главного героя – персонажа для мультиплеера. Rockstar пообещала рассказать о многопользовательском режиме позже.
GTA V готовится к выходу 17 сентября 2013 года. Игра появится на Xbox 360 и PlayStation 3. Судьба РС версии до сих пор не известна.

понедельник, 22 апреля 2013 г.

Sony видит консоль PS4 не наследницей PS3, а новым членом семейства

Управляющий отделением Sony на Ближнем Востоке выразил убеждение, что новая домашняя игровая консоль компании получит весьма положительные отзывы в регионе, а также указал на ожидания японского гиганта относительно PS4. Sony рассматривает игровую платформу нового поколения не наследницей PS3, а дополнительным членом семейства игровых консолей, который сможет предложить совершенно иное игровое окружение.
Он также подтвердил данные о том, что в текущем году PS4 должна выйти минимум в одном ключевом регионе продаж мирового рынка к периоду рождественских праздников. Вероятнее всего, речь идёт о запуске PlayStation 4 в Северной Америке, но никаких более конкретных данных руководитель Sony не сообщил.
До сих пор не ясно, получит ли Европа возможность приобрести новую игровую систему одновременно с США или нет. Sony обычно придерживается политики поэтапного вывода своих консолей на ключевые рынки, так что европейским пользователям, возможно, придётся подождать до начала 2014 года.

среда, 3 апреля 2013 г.

Doom 4 выйдет на NextGEN-консолях. Rage 2 закрыта

Работа над Doom 4 длится, по меньшей мере, вот уже пять лет. Одно время по Сети ходили слухи, будто процесс создания нового шутера близится к завершению. Но это не совсем так. В своем заявлении директор по маркетингу Bethesda Пити Хайнс намекнул, что четвертая часть культовой серии не выйдет на PlayStation 3 и Xbox 360. Ранние версии игры не соответствовали заявленным требованиям. Поэтому с позволения издателя команда id Software занялась «тотальной перестройкой». Судя по всему, речь идет о консолях следующего поколения.
«Мы сделаем все возможное, чтобы сдержать слово. Doom 4 не может не оправдать возложенные на нее надежды. Поэтому id Software приступила к работе над новой версией, – говорит Пити Хайнс. – Как только мы будем готовы, вы непременно обо всем узнаете».
Что касается Rage 2, руководство ZeniMax осталось крайне недовольно продажами оригинала, поэтому вторую часть решили закрыть. Иными словами, весь штат id Software теперь занят разработкой Doom 4. И довольно давно. Вышеупомянутая «перестройка» началась еще в позапрошлом году. А это значит, что долгожданный шутер выйдет если не вместе с PlayStation 4 и Xbox 720, то чуть позже. Главное, чтобы Bethesda не торопила id Software и продолжала следовать принципу Джона Кармака – «игру можно считать готовой лишь тогда, когда она полностью готова».

суббота, 23 марта 2013 г.

Сингплеерная часть Killzone: Shadow Fall уже полностью готова

Продюсер Killzone: Shadow Fall Steven Ter Heide через свою твиттер страничку несколько часов назад заявил, что в эту субботу своем офисе он начал прохождение синглплеера новой части Killzone для PlayStation 4.
Это привлекло внимание поклонников и один из них спросил: играбельна ли синглплеерная часть игры от начала и до конца, на что Steven ответил:
- "Синглплеер играбелен от начала и до конца уже несколько месяцев. Несколько тестовых прохождений уже было. С каждым разом игра становится лучше."
Это отличная новость, которая по сути подтверждает тот факт, что разработка игр для Playstation 4 очень проста, если почти за полгода до вероятной даты старта продаж, игра уже в играбельном виде.