1

Показаны сообщения с ярлыком Obsidian. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Obsidian. Показать все сообщения

понедельник, 15 июля 2013 г.

Obsidian: Разработка нового Fallout полностью зависит от Bethesda

Bethesda Softworks, как известно, отказывается разглашать какую-либо информацию о разработке Fallout 4, однако с учетом того, что третья часть серии оказалась для издательства весьма и весьма успешным проектом, рано или поздно мы все-таки увидим как минимум еще одно продолжение франшизы.
Но как долго игрокам придется дожидаться этого события ? В соответствии с Obsidian Entertainment, разработчиками Fallout: New Vegas, студия по-прежнему зависит от Bethesda. Крис Авеллон, гейм-дизайнер Obsidian, в эксклюзивном интервью с Gameranx сообщил:
«Все, что связанно с Fallout, полностью зависит от Bethesda. Мы бы хотели поработать над еще одной игрой в серии Fallout, но все зависит от них».
С учетом того, что Bethesda сейчас главным образом сосредоточена на The Elder Scrolls Online (ZeniMax Online Studios) и The Evil Within (Tango Gameworks), Obsidian действительно в какой-то момент могла бы снова поучаствовать в развитии вселенной Fallout.

воскресенье, 2 июня 2013 г.

Экс-сотрудник Human Head: "Prey 2 была полноценной игрой, и причем чертовски веселой"

Экс-сотрудник Human Head, на своей страничке Twitter, заявил, что Prey 2 "была полноценной игрой, и причем чертовски веселой."
Согласно твиттам, стянутых с PCgamesN, Джейсон Л. Блэр был дизайнером сюжета и сценаристом игры на протяжении последних шести месяцев её разработки.
В настоящее время, Блэр свободен от каких-либо обязательств, и решил нарушить молчание по поводу судьбы игры Prey 2.
"Все эти слухи о Prey 2/Arkane придают жизнь множеству старой лжи" – сказал он. "Я достаточно молчал обо всем этом бизнесе, но это не может продолжаться и дальше."
"Я работал в/с Human Head Games на протяжении многих лет, в том числе на различных этапах развития Prey 2. Я был дизайнером сюжета/повествования Prey 2 в течение последних 6 месяцев своей работы в Human Head. Это было намного больше чем просто демо. Prey 2 была полноценной игрой. И чертовски веселой. Команда разработчиков была небольшой, но по игре об этом не скажешь."
"Что случилось с Prey 2, с моей точки зрения, это политика. И это мелочно. И спорно. У Human Head получалась просто отличная игра. Я был убит горем, когда работу над Prey 2 заморозили. Я считаю, что Human Head заслужила того, чтобы игра была выпущена. И, честно говоря, они в ней нуждались."
"Что же касается Arkane, то мне понравился их последний проект Dishonored. В игре есть возможность рубить. Если слухи подтвердятся, то я уверен, что они хорошо справятся с разработкой Prey 2. Но как бы то ни было, я сожалею, о том что Prey 2 не будет принадлежать Human Head. Мне очень жалко, что мои друзья не получат признание игроков за то, что они совершили."
Вчера на Kotaku был опубликован слух о том, что разработкой игры займется студия Arkane Studios.
После дебюта игры на Е3 2011, права на неё перешли к Obsidian, "по крайней мере на несколько месяцев."
После дебюта игры на выставке, о ходе её разработки ничего не было слышно. Пока в интернете не стали появляться слухи о том, что разработка данного проекта заморожена, либо вообще отменена.
Пока Bethesda так и не прокомментировала слухи вокруг игры.

суббота, 1 июня 2013 г.

За разработку Prey 2 взялись авторы Dishonored

Ресурс Kotaku доложил, что авторы весьма успешной Dishonored из Arkane Studios взялись за разработку Prey 2. Точнее, за доработку того, что осталось после предыдущих авторов.
Согласно заявлению источника, Bethesda несколько месяцев пыталась добровольно склонить Arkane Studios к разработке Prey 2, пока в конечном счёте не была вынуждена настоять на своём решении. Сотрудникам Arkane было сказано забыть обо всём, что связано с игрой, и просто относиться к ней как к новой System Shock.
Выход Prey 2 ныне намечен на 2016 год. Что же, спросите вы, стало с Human Head, оригинальной студией-разработчиком? Похоже, что все её наработки отправятся на свалку.
Kotaku указал на то, что Human Head около года находилась в неведении, не зная ровным счётом ничего о своём детище. Ранее Bethesda сообщила студии, что проект был отменён. За это время ребята из Human Head успели поработать над недавно вышедшей BioShock Infinite и некоторыми другими играми.
Отметим, что Arkane вовсе не первая студия в списке Bethesda. Ранее по поручению издателя над Prey 2 около двух месяцев работала Obsidian, а также разработчики Rogue Warrior из Rebellion.