1

Показаны сообщения с ярлыком twitter. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком twitter. Показать все сообщения

суббота, 5 июля 2014 г.

Названа дата выхода дополнения Battlefield 4: Dragon’s Teeth

Дополнение Battlefield 4: Dragon’s Teeth должно выйти в этом месяце, но до последнего времени не называлась точная дата релиза: в Origin появился анонс даты — а затем сразу был удален. Кто-то слишком рано нажал на кнопку?
Анонс даты состоялся в Twitter-ленте Origin, где также сообщалось о скидке в 20% на подписку Battlefield 4 Premium. Вскоре после этого сообщение в ленте было изменено: осталось лишь упоминание скидки.
Иными словами, если дата 15 июля окажется верной для премиумного запуска дополнения, то обладателям стандартной версии DLC станет доступно 29 июля.

пятница, 28 февраля 2014 г.

Warner Bros. работает над фильмом по Minecraft

Прекрасно известно, что Minecraft одна из самых популярных игр на рынке. Сегодня стало известно, что ее попробуют превратить в фильм. Кинокомпания Warner Bros. только что приобрела права на экранизацию этой игры у шведской студии Mojang.
Факт приобретения прав подтвердил и Маркус Перрсон (Marcus Perrson). В своем Twiiter он написал, что сотрудники Mojang уже консультируют специалистов Warner Bros. касательно тех моментов, которые можно и нужно осветить в фильме.
По слухам, производством фильма займется Рой Ли (Roy Lee) и студия Vertigo Entertainment, который ранее экранизировал фильмы про LEGO. Точно известно, что фильм не будет документальным, а будет анимационным и художественным. Это означает, что на экраны выйдет картинка, которая расскажет историю персонажей, обитающих в одном из миров Minecraft.
В Minecraft доступно несколько различных игровых режимов, однако наибольшую известность получил творческий режим. В нем игрок может построить из окружающего мира замки, домики, сделать инвентарь или какие-нибудь предметы. Некоторые игроки умудряются строить нефтеперегонные заводы, летательные аппараты. Мир игры полностью состоит из квадратных блоков.

понедельник, 15 июля 2013 г.

Новости по заключительному дополнению к Dishonored завтра

Официальная страница игры в социальной сети Twitter тизерит приближающиеся новости относительно дополнения The Brigmore Witches, которое станет третьим и последним DLC к выпущенному в октябре прошлого года стэлс-экшену Dishonored и окончательно завершит сюжетную линию Дауда.

воскресенье, 2 июня 2013 г.

Экс-сотрудник Human Head: "Prey 2 была полноценной игрой, и причем чертовски веселой"

Экс-сотрудник Human Head, на своей страничке Twitter, заявил, что Prey 2 "была полноценной игрой, и причем чертовски веселой."
Согласно твиттам, стянутых с PCgamesN, Джейсон Л. Блэр был дизайнером сюжета и сценаристом игры на протяжении последних шести месяцев её разработки.
В настоящее время, Блэр свободен от каких-либо обязательств, и решил нарушить молчание по поводу судьбы игры Prey 2.
"Все эти слухи о Prey 2/Arkane придают жизнь множеству старой лжи" – сказал он. "Я достаточно молчал обо всем этом бизнесе, но это не может продолжаться и дальше."
"Я работал в/с Human Head Games на протяжении многих лет, в том числе на различных этапах развития Prey 2. Я был дизайнером сюжета/повествования Prey 2 в течение последних 6 месяцев своей работы в Human Head. Это было намного больше чем просто демо. Prey 2 была полноценной игрой. И чертовски веселой. Команда разработчиков была небольшой, но по игре об этом не скажешь."
"Что случилось с Prey 2, с моей точки зрения, это политика. И это мелочно. И спорно. У Human Head получалась просто отличная игра. Я был убит горем, когда работу над Prey 2 заморозили. Я считаю, что Human Head заслужила того, чтобы игра была выпущена. И, честно говоря, они в ней нуждались."
"Что же касается Arkane, то мне понравился их последний проект Dishonored. В игре есть возможность рубить. Если слухи подтвердятся, то я уверен, что они хорошо справятся с разработкой Prey 2. Но как бы то ни было, я сожалею, о том что Prey 2 не будет принадлежать Human Head. Мне очень жалко, что мои друзья не получат признание игроков за то, что они совершили."
Вчера на Kotaku был опубликован слух о том, что разработкой игры займется студия Arkane Studios.
После дебюта игры на Е3 2011, права на неё перешли к Obsidian, "по крайней мере на несколько месяцев."
После дебюта игры на выставке, о ходе её разработки ничего не было слышно. Пока в интернете не стали появляться слухи о том, что разработка данного проекта заморожена, либо вообще отменена.
Пока Bethesda так и не прокомментировала слухи вокруг игры.