1

Показаны сообщения с ярлыком dishonored. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком dishonored. Показать все сообщения

вторник, 15 июля 2014 г.

Dishonored II: Darkness of Tyvia будет представлена на Gamescom

В марте в сети появились слухи о том, что продолжение проекта Dishonored будет представлено на выставке E3. Демонстрации, по крайней мере публичной, не было. И вот, журналисты портала VG247 заявляют, что на выставке Gamescom состоится публичное представления сиквела проекта Dishonored.
Согласно порталу VG247 продолжение под названием Dishonored II: Darkness of Tyvia разрабатывается студией Arkane для PC, Xbox One и PS4. Релиз намечен на ноябрь 2015-го года.
Официальных комментариев от компании Bethesda не поступало, поэтому пока эта информация является лишь слухом.
Также представители портала VG247 опубликовали бокс-арт проекта.

понедельник, 15 июля 2013 г.

Новости по заключительному дополнению к Dishonored завтра

Официальная страница игры в социальной сети Twitter тизерит приближающиеся новости относительно дополнения The Brigmore Witches, которое станет третьим и последним DLC к выпущенному в октябре прошлого года стэлс-экшену Dishonored и окончательно завершит сюжетную линию Дауда.

суббота, 1 июня 2013 г.

За разработку Prey 2 взялись авторы Dishonored

Ресурс Kotaku доложил, что авторы весьма успешной Dishonored из Arkane Studios взялись за разработку Prey 2. Точнее, за доработку того, что осталось после предыдущих авторов.
Согласно заявлению источника, Bethesda несколько месяцев пыталась добровольно склонить Arkane Studios к разработке Prey 2, пока в конечном счёте не была вынуждена настоять на своём решении. Сотрудникам Arkane было сказано забыть обо всём, что связано с игрой, и просто относиться к ней как к новой System Shock.
Выход Prey 2 ныне намечен на 2016 год. Что же, спросите вы, стало с Human Head, оригинальной студией-разработчиком? Похоже, что все её наработки отправятся на свалку.
Kotaku указал на то, что Human Head около года находилась в неведении, не зная ровным счётом ничего о своём детище. Ранее Bethesda сообщила студии, что проект был отменён. За это время ребята из Human Head успели поработать над недавно вышедшей BioShock Infinite и некоторыми другими играми.
Отметим, что Arkane вовсе не первая студия в списке Bethesda. Ранее по поручению издателя над Prey 2 около двух месяцев работала Obsidian, а также разработчики Rogue Warrior из Rebellion.

воскресенье, 10 марта 2013 г.

Создатели Dishonored обрадованы большим объемом памяти в PlayStation 4

Во время анонса PlayStation 4 мы узнали, что новая консоль будет оснащена 8 гигабайтами оперативной памяти GDDR5 – внушительный объем, который весьма пригодится разработчикам игр. По сути, это то, чего ждали все, ведь объем памяти PlayStation 3 – всего 512 мегабайт. Создатели Dishonored поделились своими мыслями на этот счет.

«Мы с самого начала были PC-игроками. Мы любим PC-игры и нам приходится делать игры для консолей. Главной проблемой всегда была память. С процессорами все в порядке, но для наших игр память – самое главное», – рассказал главный дизайнер уровней Кристоф Кэрриер.

«Левел-дизайнеры страдают от отсутствия памяти постоянно. Мы вырезаем из игр важные вещи, мы удаляем NPC, мы разбиваем уровни на части – все из-за отсутствия памяти. Так что, зная, что память в следующем поколении консолей будет улучшена, мы рады. Это то, чего мы ждали».

Память – не единственное, что привлекает разработчиков из Arkane . Социальные функции Gaikai, позволяющие записывать игровой процесс и делиться им с друзьями, тоже вызывают у них интерес. «Мы думаем над тем, как мы сможем внедрить все эти вещи в нашу следующую игру», – заявил Динга Бакаба, один из гейм-дизайнеров Dishonored. На вопрос о том, какой будет эта «следующая игра», разработчики предпочли не отвечать.