Гейм-директор студии Naughty Dog - Брюс Стрели во время интервью
поделился тем, что их студия не намеревается больше делать тех ошибок,
которые они допустили при переходе с PS2 на PS3.
"Мы получили
большой урок, когда началb работать с PS2 поcле PS3" - Говорит Брюс, -
"В то время было много хайпа о том, что могут делать некстген консоли.
Говорилось, что теперь игры будут, как фильмы, как пре-рендеренные сцены
из голливудских фильмов. Но это оказалось не совсем правдой. К счастью,
то, что мы можем делать на консолях нынешнего поколения, чертовски
близко к подобному качеству, но, чтобы достичь подобного качества, нашей
студии пришлось создать 4 игры. Мы одна из лучших студий разработчиков
игр, на которую работают одни из лучших ученых программистов со всего
мира".
"У нас был замечательный движок от Jak&Daxter, но с
Uncharted мы начали все с самого начала. Мы меняли в движке то, что нам
нужно было, и когда это было нужно. Но все равно мы сталкивались с
большими проблемами".
Брюс продолжил:
- "Мы создавали новый
IP, с новым движком. Никто не получает девкиты слишком рано, так что нам
было очень тяжело разобраться как нужно правильно программировать для
этого железа".
"Мы выучили полученный урок и теперь можем сказать,
что начиная работать над игрой для следующего поколения консолей, то мы
возьмем наш уже существующий движок, портируем его на новый девкит. И
что мы имеет в таком случае? Отлично, у нас есть отличная система
искусственного интеллекта, отличная система рендеринга. Все эти фишки у
нас уже работают, а когда мы упремся в какую-нибудь стену и не сможем
сделать на этом движке лучше, чем нам позволяет железо, то тогда мы и
начнем его улучшать. То опыт, что мы выучили во время перехода с PS2 на
PS3, мы сумеем перенять и использовать сейчас во время перехода на
следующее поколение консоли".