1

Показаны сообщения с ярлыком Assassins Creed unity. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Assassins Creed unity. Показать все сообщения

пятница, 9 января 2015 г.

Рейтинг самых "худших" игр 2014 года

Возглавила список игра Assassin's Creed: Unity.
Сайт DsoGaming опубликовал список игр, разочаровавших игровую общественность из-за обилия багов, "кривого" портирования и других проблем с прозводительностью.

Пятое место:  The Amazing Spiderman 2
Все уже давно привыкли к донельзя кривым проектам, выходящим после одноименных фильмов в надежде зацепить фанатскую аудиторию.  К всеобщему удивлению, The Amazing Spiderman 2 получился довольно-таки неплохим. Вышел, конечно, не шедевр, но убить пару вечеров, прыгая за "паучка" в консольной версии было можно. Фанаты радовались, летали на паутине по городу, ловили преступников, спасали заложников и все в таком духе. А вот желающим поиграть на компьютере, пришлось куда хуже.
Игру и так сложно было назвать качественной, но на консолях в нее хотя бы можно было играть.  А пользователи ПК столкнулись с плохим портированием, что еще больше усугубило впечатление от игры. Так, игроки испытывали постоянные проблемы со скачками FPS (количество кадров в секунду), из-за чего прыганье по крышам временами превращалось в набор скриншотов (и это при такой-то графике).
Следующей проблемой было повышенное количество багов при использовании видеокарт от AMD, при этом обладатели Nvidia таких проблем не испытывали. Кроме того, игра часто вылетала, имела проблемы с запуском и так далее и тому подобное. В общем, порт вышел донельзя кривой. За это игра получила почетное пятое место в рейтинге.


Четвертое место:  Dead Rising 3
Безусловный хит этого года – Dead Rising 3 – также не избежал проблем с ПК-версией. После выхода игры на Xbox One пользователи столкнулись с серьезными проблемами с производительностью.
Однако через какое-то время вышел патч, и Dead Rising3 стала вполне играбельной. Увы, ПК-версия такого патча не получила. Проект был не в состоянии использовать больше трех ядер процессора и требовал для работы видеокарты последнего поколения. Кроме того, наблюдались проблемы со стабильностью, из-за чего игра периодически вылетала. За все эти "радости" великолепный Dead Rising и оказался на четвертом месте.

Третье место: Dark Souls 2
Еще один долгожданный проект этого года от FromSoftware. DarkSouls2 можно по праву назвать "худшей оптимизацией 2014". Главная проблема заключается в управлении. Учитывая, что серия Dark Soul известна своей хардкорностью, такого рода недостаток является чуть ли не самым худшим, что может испытать геймер.

Игра попросту не имела индикаторов для клавиатуры и мыши, что привело к полной неразберихе в управлении. Вопрос, какую кнопку надо нажимать сейчас, стал необыкновенно животрепещущим, заставляя геймеров использовать метод "проб и ошибок" в надежде найти нужную клавишу.
Но приключения на этом не закончились. Система освещения почему-то сильно ухудшилась по сравнению с консольной версией. Ну и последнее недоразумение – проблемы с чувствительностью мыши, что еще больше усложнило и без того тяжелое прохождение игры. Из-за этого любители хардкора получили еще большую порцию боли и слез, пытаясь продвинуться по сюжетной линии Dark Souls 2. Игра, не смотря на третье место, получила звание "Самая худшая оптимизация для ПК".

Второе место: Watch Dogs
За этой игрой фанаты начали следить еще за несколько лет до выхода. Результат оказался спорный: кто-то был в восторге, а кто-то стонал от огорчения. Но речь не об этом. ПК версия, как и в случае с Dark Souls 2, оказалась чем-то непонятным.
Во-первых, некоторые возможности геймплея на консолях в ПК версию попросту не перенесли. Во-вторых, игра изобиловала лагами и зависаниями. В-третьих, она выглядела хуже, чем на консолях, да к тому же не выдавала больше 60 FPS даже на компьютерах последнего поколения. Наконец, Watch Dogs не могла использовать больше пяти ядер процессора, так что обладатели Intel Core i5 и i7 внезапно оказались абсолютно в равных условиях.

Первое место: Assassin's Creed: Unity
Assassin's Creed: Unity обещала стать игрой года. Никто не ожидал, что игра выйдет настолько сырой, с таким неописуемым количеством проблем. Ubisoft извинялась, выпускала патчи, но до сих пор (прошло полтора месяца с момента выхода) не смогла исправить ошибки в своем творении.
Более того, последний патч вместо исправлений добавил новые ошибки. Самое обидное, что игра действительно шикарная. Но пока разработчики не "подлатают" свое творение, ошибки, баги и вылеты все также будут портить удовольствие от игры.

понедельник, 25 августа 2014 г.

Assassin's Creed: Unity станет настоящей игрой в жанре стелса


Компания Ubisoft в подробностях рассказала об обновленной механике стелса в игре Assassins Creed: Unity. По словам разработчиков, стелс еще никогда не был настолько важным элементом, как в новой игре.

«Должен заметить, что режим стелса — это не просто кнопка приседания. Вы становитесь менее заметными, находясь в этом режиме. Другими словами, если вы хотите тихонько прошмыгнуть между стражниками, в режиме стелса они не заметят вашего присутствия. Но если вы пройдете или пробежите мимо них, они обернутся и заметят вас», — объяснил Алекс Амансио (Alex Amancio), креативный директор игры.

«В игре также есть система легких укрытий. Поэтому если вы спрятались за столбом или стеной, то автоматически прильнете к объекту и сможете двигаться вдоль него. Это легкая система, поэтому отбежать от нее можно будет в любой момент, когда будет нужно».

По словам Амансио, Assassin’s Creed: Unity станет настоящей игрой в жанре стелса. Разработчикам пришлось переработать основные элементы геймплея, чтобы дать игрокам многочисленные возможности для незаметного и молниеносного уничтожения своих врагов.

Релиз Assassin’s Creed: Unity запланирован на Xbox One, PlayStation 4 и РС. Игра появится в продаже 28 октября.

воскресенье, 17 августа 2014 г.

Роль Элиc в Assassin's Creed Unity


В прошлом месяце Ubisoft представили Элиc – одного из персонажей Assassin's Creed Unity. Эта девушка относящаяся к ордену Тамплиеров, будет играть важную роль в сюжете, и на gamescom 2014 стали известны новые подробности того, как Элиc вписывается в историю Арно.

Внимание, ниже спойлеры! Не читайте далее, если не хотите знать детали.

Как сообщил креативный директор Алекс Амансио, Элиc – независимая девушка благородного происхождения, отлично владеющая мечом, и, если не выдавать сюжет, то они с Арно пойдут далеко.

Арно не знал, что ее семья относится к Ордену Тамплиеров, так что это вызовет конфликт между ними, учитывая, что они поклялись верности разным целям. В итоге получается что-то вроде Ромео и Джульетты, только с большим количеством смертей.

"Это то, что мы хотели сделать долгое время," говорит Амансио в интервью GameInformer. "Мы чувствовали, что новое поколение откроет возможность попробовать что-то новое, сделать историю более серьезной и взрослой."

"Любовные истории всегда не просто вписывать в видеоигры, так как они могут легко стать помехой. Сделав Элиc Тамплиером, включив ее в основу игры, это один из элементов, которые помогают развиваться истории, а не закручиваться в типичную историю."

Элиc будет находчивой, умной и многослойной, без использования клише, так как разработчики хотели создать сильного персонажа без привязки к полу.

Релиз состоится 28-го Октября.

Assassins Creed Unity геймплей в Нотр-Дам-де-Пари с комментариями разраб...

среда, 13 августа 2014 г.

Команда Ubisoft представила геймплей в арктических локациях игры Assassin's Creed: Rogue


Компания Ubisoft выпустила сразу два новых ролика к игре Assassin's Creed: Rogue. Разработчики продемонстрировали арктические путешествия нового героя, ставшего самым грозным охотником на ассасинов.


По словам разработчиков, в игре появятся знакомые фанатам серии персонажи, включая Хэйтема Кеннуэя, предка Коннора Кенуэя, главного героя игры Assassin’s Creed IV: Black Flag. Игрокам будет доступен богатый арсенал Тамплиеров, включая таран и пушки на носу корабля, позволяющие существенно изменить стиль геймплея в море.



Релиз Assassin's Creed: Rogue запланирован на Xbox 360 и PlayStation 3. Игра появится в продаже 11 ноября 2014 года.

воскресенье, 10 августа 2014 г.

В игре Assassin’s Creed: Unity появится расширенная система кастомизации персонажей


Компания Ubisoft поделилась некоторыми интересными подробностями игры Assassin’s Creed: Unity. Игру начали разрабатывать в 2010 году, сразу после завершения работы над Assassin’s Creed: Brotherhood

В игре появится расширенная система кастомизации персонажа. В частности игроки смогут настроить внешний вид ног ассасина, подобрать сапоги, капюшон и маску, а также выбрать различные предметы гардероба для груди и рук персонажа.


Более того, броня и одежда персонажа будут влиять на его показатели. К примеру, капюшон позволит быстрее затеряться в толпе, а пояс — переносить больше предметов.


Разработчики также рассказали о причинах, повлиявших на решение отказаться от соревновательного мультиплеера. Команда поняла, что фактически делает две отдельные игры, поскольку мультиплеер и одиночный режим предлагали по сути разные виды геймплея и были слабо связаны между собой.

Релиз Assassin’s Creed: Unity запланирован на Xbox One, PlayStation 4 и РС на 28 октября 2014 года.

четверг, 7 августа 2014 г.

Толпа неигровых персонажей в Assassin's Creed: Unity будет по размерам больше футбольного стадиона


В игре Assassin’s Creed: Unity толпы людей на улицах будут куда больше, чем во всех предыдущих играх серии. Одно массовое скопление неигровых персонажей может насчитывать до 30 тысяч человек.

«Пары держатся за руки, кто-то ссорится, кто-то дерется. По словам Ubisoft, одна толпа может вместить в себя до 30 тысяч человек», — говорится в новом выпуске GameInformer.




Ранее разработчики отметили, что на одном экране поместится до 5 тысяч человек одновременно. Очевидно, это лишь малая часть той толпы, которая будет окружать игроков на протяжении всей игры.

Для сравнения, московский стадион «Локомотив» вмещает на своих трибунах 28 800 человек. 30 тысяч человек — количество жителей небольшого города. Официально в России статус города присваивается населенным пунктам от 12 тысяч человек. Релиз Assassin's Creed: Unity запланирован на 28 октября. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.

понедельник, 4 августа 2014 г.

Раскрыта карта Парижа из Assassin’s Creed: Unity, во многом похожая на реальный прототип

Пользователь форумов Reddit — Skelaa — поделился полноразмерной картой Парижа из Assassin’s Creed: Unity. Выглядит она грандиозно и во многом соответствует реальному историческому прототипу.
Чтобы оценить размер карты, достаточно взглянуть на центральные острова на Сене и количество деталей на них. Другой пользователь решил сравнить карту из Unity с картой реального Парижа того времени — поразительное сходство очевидно.


вторник, 29 июля 2014 г.

Встречайте! Элис - новый женский персонаж в Assassin's Creed Unity


Ubisoft сегодня намекнула на важном женском персонаже в Assassin's Creed Unity. Сегодня Ubisoft приоткрыла занавес о том, кто она и что за роль, которую она будет играть. 
Согласно Ubisoft, Элис - дворянка и член ордена тамплиеров. Как вы можете видеть из кинематографического трейлера, хотя, она пересекается с (и становится обязанной) Арно, главному герою игры.
Элис получит свою собственную историю в виде  книги,  которая будет называться одноименно с игрой - Assassin 's Creed Единство, напишет ее Оливер Боуден. Боуден писал книги для серии ранее. Роман расскажет все события игры с ее собственной точки зрения. 
Assassin's Creed Unity выйдет 28 октября на Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Far Cry 4 и Assassin's Creed Unity на PC портирует Ubisoft Киев

Вероятно некоторые будут обеспокоены этими новостями, однако пока слишком рано судить – в конце-концов, Ubisoft тоже понимает важность выпуска качественных продуктов. По новой информации появившейся от неподтвержденного источника в Ubisoft, PC-версиями Far Cry 4 и Assassin's Creed Unity занимается студия Ubisoft в Киеве, а не основная команда девелоперов.

На официальной страничке Ubisoft Киев на Facebook указано, что студия усердно занимается работой над созданием лучших ощущения для игроков на PC, в связи с чем компания нанимает новых разработчиков. Кроме того, в блоге Ubisoft уже упоминалась информация о том, что Ubisoft Kiev участвует в разработке Far Cry 4.

У Киевского подразделенеия уже есть довольно обширный опыт в работе над PC-версиями, они уже портировали Assassin’s Creed III, Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction, Assassin’s Creed IV: Black Flag и Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. К сожалению, одной из общих проблем данных игры был недостаток производительности. В то же время Far Cry и Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist представляют из себя одни из лучших PC-версий Ubisoft за последние годы, серьезно превосходя по уровню работу Ubisoft Kiev. И, тот факт, что PC версию создают не в основной команде Far Cry 4 – определенно напрягает. Кроме того, Far Cry 3 разрабатывался с PC в качестве главной платформы, информация же о портировании Ubisoft Kiev значит, что главная платформа Far Cry 4 – не PC, и геймеры получат очередной консольный порт.

Ждем подтверждения – на данный момент реальных фактов о том, чем занята Ubisoft Kiev – нет. Но, если они портируют Far Cry 4 и AC Unity, то лучше бы им на этот раз сделать свою работу как надо.

понедельник, 28 июля 2014 г.

Прохождение игры Assassin's Creed: Unity займет более 100 часов

Игроки Assassin’s Creed: Unity смогут пройти одиночную кампанию игры за 15-20 часов. Разработчики отметили, что эту цифру можно увеличить в несколько раз, проходя побочные задания.
По словам представителя Ubisoft, с учетом побочных миссий для прохождения может потребоваться более 100 часов. Команда пообещала заселить улицы виртуального Парижа многочисленными гражданами, многие из которых то и дело будут предлагать ассасинам новые задания.


Ранее разработчики также отметили, что в игре не появятся лошади, отчасти потому что игроки смогут просто «проехать мимо побочных миссий». Для сравнения, в Assassin’s Creed IV: Black Flag общее прохождение с квестами занимало около 80 часов. В Assassin’s Creed III было вдвое меньше — всего 40 часов с учетом побочных миссий.

Релиз Assassin’s Creed: Unity запланирован на Xbox One, Playstation 4 и PC 28 октября 2014 года.
gamebomb

суббота, 26 июля 2014 г.

Короткометражка Assassin’s Creed Unity - Французская революция

Как и было обещано, на Comic Con в Сан-Диего была представлена анимационная короткометражка по мотивам-- Assassin's Creed Unity, которая поведает нам о Великой французской революции. Создателями выступили режиссер и музыкант Роб Зомби (Rob Zombie) и художник комиксов The Walking Dead Тони Мур (Tony Moore).
Также было опубликовано видео, которое поведает о создании короткометражки. Оба видео представлены ниже(2in1). Напомню, релиз Assassin’s Creed Unity состоится 28 октября.


суббота, 5 июля 2014 г.

Ubisoft: Париж в Assassin’s Creed: Unity больше, чем вся суша в Black Flag

События Assassin’s Creed: Unity впервые в истории серии будут разворачиваться в Париже, который обладает большим потенциалом, следовательно, он должен быть больше, чем предыдущие места. Представителям портала Examiner удалось разузнать у Ubisoft о том, насколько большим будет мир в Unitу.
Лесли Форд-Той (Lesley Phord-Toy) является продюсером Assassin’s Creed: Unity, так вот, она сказала, что размер Парижа действительно будет больше, чем суша в Black Flag.
"В предыдущих частях игры Assassin’s Creed, мы воссоздавали Рим и много других городов, однако они были "неверными" с точки зрения масштаба. В Париже, памятники выполнены в масштабе 1:1, что позволяет вам бесшовно передвигаться по миру, без каких либо загрузок, а так фактический размер Парижа больше, чем вся суша в AC IV: Black Flag", - сказала Форд-Той.
Ubisoft так же подтвердила, что у игроков появится возможность попасть за пределы Парижа в Версальский дворец - в настоящее время от Парижа до него можно доехать за 30 минут на поезде.
Ubisoft пообещала предоставить игрокам полную свободу в исследовании всех известных памятников, которые находятся в Париже, в том числе катакомбы и многое другое.
Релиз проекта состоится 28 октября для Xbox One, PS4 и РС

четверг, 3 июля 2014 г.

В игре Far Cry 4 «женских персонажей будет по самые жабры»

Команда Ubisoft не порадует игроков игровыми женскими персонажами в Far Cry 4.Это не значит, что игровой мир четвертой части шутера будет полностью заселен одними мужчинами.
«Из четырех главных злодеев в игре двое — женщины. Одним из ключевых персонажей, возглавляющих восстание также станет женщина. А половина повстанцев представлена женскими персонажами. Игра по самые жабры забита женщинами. Они везде, прямо как в реальной жизни», — отметил директор Far Cry 4, Алекса Хатчинсона (Alex Hutchinson).
По словам разработчиков, работа над игровыми женскими персонажами потребовала бы вдвое больше ресурсов на дизайн, анимацию и озвучку, поэтому команда решила отказаться от этой идеи также, как и в Assassin’s Creed: Unity.
Хатчинсон также развеял сплетни вокруг главного героя игры. Эйджей Гейл не является сыном безумного злодея Пагана Мина.
«Мы не хотели, чтобы злодей, трясущий кулаком перед вашим лицом и угрожает убить вас и вашу семью был вашим отцом. Вам неизбежно захотелось бы выстрелить ему в лицо с дробовика. Но мы также не хотели, чтобы он был персонажем, который вообще вас не знает. Мы хотели, сделать что-то вроде таинственной истории в этой стране».
Релиз Far Cry 4 запланирован на Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 и PC. Игра появится в продаже 18 ноября.