1

Показаны сообщения с ярлыком Assassins Creed. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Assassins Creed. Показать все сообщения

понедельник, 25 августа 2014 г.

Assassin's Creed: Unity станет настоящей игрой в жанре стелса


Компания Ubisoft в подробностях рассказала об обновленной механике стелса в игре Assassins Creed: Unity. По словам разработчиков, стелс еще никогда не был настолько важным элементом, как в новой игре.

«Должен заметить, что режим стелса — это не просто кнопка приседания. Вы становитесь менее заметными, находясь в этом режиме. Другими словами, если вы хотите тихонько прошмыгнуть между стражниками, в режиме стелса они не заметят вашего присутствия. Но если вы пройдете или пробежите мимо них, они обернутся и заметят вас», — объяснил Алекс Амансио (Alex Amancio), креативный директор игры.

«В игре также есть система легких укрытий. Поэтому если вы спрятались за столбом или стеной, то автоматически прильнете к объекту и сможете двигаться вдоль него. Это легкая система, поэтому отбежать от нее можно будет в любой момент, когда будет нужно».

По словам Амансио, Assassin’s Creed: Unity станет настоящей игрой в жанре стелса. Разработчикам пришлось переработать основные элементы геймплея, чтобы дать игрокам многочисленные возможности для незаметного и молниеносного уничтожения своих врагов.

Релиз Assassin’s Creed: Unity запланирован на Xbox One, PlayStation 4 и РС. Игра появится в продаже 28 октября.

вторник, 19 августа 2014 г.

Можете забыть об играх Assassin's Creed на PS3 и Xbox 360 со следующего года


Свежее разочарование для фанатов Assassin’s Creed: по словам CEO Ubisoft Ива Гиймо, компания не заинтересована в дальнейшем создании игр серии для PlayStation 3 и Xbox 360, потому что жизненные циклы консолей стремятся к своему завершению.

«Мы видим, что текущий год все еще хорош для PS3 и 360, — поделился Ив Гиймо с GameInformer. — Но из-за слишком высоких темпов продаж нового поколения мы полностью перейдем на него со следующего года. После 2015 нам будет тяжело создавать игры для старых платформ». От PS3 и Xbox 360 можно было ожидать большей «живучести», поскольку обе консоли обладают богатым потенциалом. Прдшествовавшее им поколение, особенно PlayStation 2, держалось на рынке долгими годами.

Сейчас, однако, не тот случай, и причиной могут послужить успешные продажи консолей нового поколения. Пока Xbox One все еще пытается угнаться за конкурентом и потихоньку завоевывает новые территории, PS4 уже сейчас распродалась в количестве 10 миллионов устройств, обеспечив Sony новый «железный» рекорд.

Вероятно, некоторые серии — в особенности, EA Sports, — продержутся на старых платформах дольше других, но слова Ива Гильмо можно смело воспринимать как индикатор нового тренда среди разработчиков. Тем более что Ubisoft всегда неплохо ориентировалась в «железе»: на этот счет Гильмо поделился соображением, что в отношении мультиплатформенных ААА-проектов Wii U уже давно мертва.

«Заметно, что аудитория Nintendo почти не покупает игры Assassin’s Creed. В прошлом году у нас получились очень скромные цифры, — отметил Гильмо. — Мы видим, как пользователи заинтересованы в Just Dance, в каких-то других типах игр. В связи с этим мы пытаемся сосредоточиться на играх, которые будут интересны этой аудитории».

воскресенье, 17 августа 2014 г.

Роль Элиc в Assassin's Creed Unity


В прошлом месяце Ubisoft представили Элиc – одного из персонажей Assassin's Creed Unity. Эта девушка относящаяся к ордену Тамплиеров, будет играть важную роль в сюжете, и на gamescom 2014 стали известны новые подробности того, как Элиc вписывается в историю Арно.

Внимание, ниже спойлеры! Не читайте далее, если не хотите знать детали.

Как сообщил креативный директор Алекс Амансио, Элиc – независимая девушка благородного происхождения, отлично владеющая мечом, и, если не выдавать сюжет, то они с Арно пойдут далеко.

Арно не знал, что ее семья относится к Ордену Тамплиеров, так что это вызовет конфликт между ними, учитывая, что они поклялись верности разным целям. В итоге получается что-то вроде Ромео и Джульетты, только с большим количеством смертей.

"Это то, что мы хотели сделать долгое время," говорит Амансио в интервью GameInformer. "Мы чувствовали, что новое поколение откроет возможность попробовать что-то новое, сделать историю более серьезной и взрослой."

"Любовные истории всегда не просто вписывать в видеоигры, так как они могут легко стать помехой. Сделав Элиc Тамплиером, включив ее в основу игры, это один из элементов, которые помогают развиваться истории, а не закручиваться в типичную историю."

Элиc будет находчивой, умной и многослойной, без использования клише, так как разработчики хотели создать сильного персонажа без привязки к полу.

Релиз состоится 28-го Октября.

Assassins Creed Unity геймплей в Нотр-Дам-де-Пари с комментариями разраб...

воскресенье, 10 августа 2014 г.

В игре Assassin’s Creed: Unity появится расширенная система кастомизации персонажей


Компания Ubisoft поделилась некоторыми интересными подробностями игры Assassin’s Creed: Unity. Игру начали разрабатывать в 2010 году, сразу после завершения работы над Assassin’s Creed: Brotherhood

В игре появится расширенная система кастомизации персонажа. В частности игроки смогут настроить внешний вид ног ассасина, подобрать сапоги, капюшон и маску, а также выбрать различные предметы гардероба для груди и рук персонажа.


Более того, броня и одежда персонажа будут влиять на его показатели. К примеру, капюшон позволит быстрее затеряться в толпе, а пояс — переносить больше предметов.


Разработчики также рассказали о причинах, повлиявших на решение отказаться от соревновательного мультиплеера. Команда поняла, что фактически делает две отдельные игры, поскольку мультиплеер и одиночный режим предлагали по сути разные виды геймплея и были слабо связаны между собой.

Релиз Assassin’s Creed: Unity запланирован на Xbox One, PlayStation 4 и РС на 28 октября 2014 года.

четверг, 7 августа 2014 г.

Толпа неигровых персонажей в Assassin's Creed: Unity будет по размерам больше футбольного стадиона


В игре Assassin’s Creed: Unity толпы людей на улицах будут куда больше, чем во всех предыдущих играх серии. Одно массовое скопление неигровых персонажей может насчитывать до 30 тысяч человек.

«Пары держатся за руки, кто-то ссорится, кто-то дерется. По словам Ubisoft, одна толпа может вместить в себя до 30 тысяч человек», — говорится в новом выпуске GameInformer.




Ранее разработчики отметили, что на одном экране поместится до 5 тысяч человек одновременно. Очевидно, это лишь малая часть той толпы, которая будет окружать игроков на протяжении всей игры.

Для сравнения, московский стадион «Локомотив» вмещает на своих трибунах 28 800 человек. 30 тысяч человек — количество жителей небольшого города. Официально в России статус города присваивается населенным пунктам от 12 тысяч человек. Релиз Assassin's Creed: Unity запланирован на 28 октября. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.

понедельник, 4 августа 2014 г.

Раскрыта карта Парижа из Assassin’s Creed: Unity, во многом похожая на реальный прототип

Пользователь форумов Reddit — Skelaa — поделился полноразмерной картой Парижа из Assassin’s Creed: Unity. Выглядит она грандиозно и во многом соответствует реальному историческому прототипу.
Чтобы оценить размер карты, достаточно взглянуть на центральные острова на Сене и количество деталей на них. Другой пользователь решил сравнить карту из Unity с картой реального Парижа того времени — поразительное сходство очевидно.


вторник, 29 июля 2014 г.

Far Cry 4 и Assassin's Creed Unity на PC портирует Ubisoft Киев

Вероятно некоторые будут обеспокоены этими новостями, однако пока слишком рано судить – в конце-концов, Ubisoft тоже понимает важность выпуска качественных продуктов. По новой информации появившейся от неподтвержденного источника в Ubisoft, PC-версиями Far Cry 4 и Assassin's Creed Unity занимается студия Ubisoft в Киеве, а не основная команда девелоперов.

На официальной страничке Ubisoft Киев на Facebook указано, что студия усердно занимается работой над созданием лучших ощущения для игроков на PC, в связи с чем компания нанимает новых разработчиков. Кроме того, в блоге Ubisoft уже упоминалась информация о том, что Ubisoft Kiev участвует в разработке Far Cry 4.

У Киевского подразделенеия уже есть довольно обширный опыт в работе над PC-версиями, они уже портировали Assassin’s Creed III, Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction, Assassin’s Creed IV: Black Flag и Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. К сожалению, одной из общих проблем данных игры был недостаток производительности. В то же время Far Cry и Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist представляют из себя одни из лучших PC-версий Ubisoft за последние годы, серьезно превосходя по уровню работу Ubisoft Kiev. И, тот факт, что PC версию создают не в основной команде Far Cry 4 – определенно напрягает. Кроме того, Far Cry 3 разрабатывался с PC в качестве главной платформы, информация же о портировании Ubisoft Kiev значит, что главная платформа Far Cry 4 – не PC, и геймеры получат очередной консольный порт.

Ждем подтверждения – на данный момент реальных фактов о том, чем занята Ubisoft Kiev – нет. Но, если они портируют Far Cry 4 и AC Unity, то лучше бы им на этот раз сделать свою работу как надо.

понедельник, 28 июля 2014 г.

Прохождение игры Assassin's Creed: Unity займет более 100 часов

Игроки Assassin’s Creed: Unity смогут пройти одиночную кампанию игры за 15-20 часов. Разработчики отметили, что эту цифру можно увеличить в несколько раз, проходя побочные задания.
По словам представителя Ubisoft, с учетом побочных миссий для прохождения может потребоваться более 100 часов. Команда пообещала заселить улицы виртуального Парижа многочисленными гражданами, многие из которых то и дело будут предлагать ассасинам новые задания.


Ранее разработчики также отметили, что в игре не появятся лошади, отчасти потому что игроки смогут просто «проехать мимо побочных миссий». Для сравнения, в Assassin’s Creed IV: Black Flag общее прохождение с квестами занимало около 80 часов. В Assassin’s Creed III было вдвое меньше — всего 40 часов с учетом побочных миссий.

Релиз Assassin’s Creed: Unity запланирован на Xbox One, Playstation 4 и PC 28 октября 2014 года.
gamebomb

суббота, 26 июля 2014 г.

Короткометражка Assassin’s Creed Unity - Французская революция

Как и было обещано, на Comic Con в Сан-Диего была представлена анимационная короткометражка по мотивам-- Assassin's Creed Unity, которая поведает нам о Великой французской революции. Создателями выступили режиссер и музыкант Роб Зомби (Rob Zombie) и художник комиксов The Walking Dead Тони Мур (Tony Moore).
Также было опубликовано видео, которое поведает о создании короткометражки. Оба видео представлены ниже(2in1). Напомню, релиз Assassin’s Creed Unity состоится 28 октября.