1

Показаны сообщения с ярлыком Assassin's Creed. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Assassin's Creed. Показать все сообщения

понедельник, 20 июля 2015 г.

В новой игре разработчика, стоявшего у истоков таких серий, как Assassin’s Creed и Prince of Persia, обезьяна захочет стать королевой Англии


Патрис Дезиле поделился новыми подробностями своей новой игры – Ancestors: The Humankind Odyssey. В интервью GamesRadar разработчик, стоявший у истоков таких серий, как Assassin’s Creed и Prince of Persia, рассказал о выборе.

Ancestors: The Humankind Odyssey – это приключенческий экшен от третьего лица, посвященный эволюции человечества. Игра будет разбита на эпизоды, плавно перетекающие друг в друга. На этом, собственно, она и строится.

"Родословная очень важна. Она уходит к обезьяне. И когда-то на Земле жил пещерный человек, непосредственно связанный с королевой Англии. И вы захотите стать королевой. Это и будет целью. Это ваша семья. Будет связь между большими скачками.
От вашего выбора будут зависеть и родословные, и история в целом. В поддержку своей системе Патрис Дезиле добавит RPG-механику, чем-то напоминающую древо технологий из Civilization. Поэтому к таким вещам, как прокачка навыков в охоте и собирательстве, нужно подходить со всей ответственностью. Они оказывают большое влияние на племя."

У Ancestors: The Humankind Odyssey пока нет точной даты релиза. Подробнее о своей новой игре Патрис Дезиле обещает рассказать до конца года.


понедельник, 25 августа 2014 г.

Assassin's Creed: Unity станет настоящей игрой в жанре стелса


Компания Ubisoft в подробностях рассказала об обновленной механике стелса в игре Assassins Creed: Unity. По словам разработчиков, стелс еще никогда не был настолько важным элементом, как в новой игре.

«Должен заметить, что режим стелса — это не просто кнопка приседания. Вы становитесь менее заметными, находясь в этом режиме. Другими словами, если вы хотите тихонько прошмыгнуть между стражниками, в режиме стелса они не заметят вашего присутствия. Но если вы пройдете или пробежите мимо них, они обернутся и заметят вас», — объяснил Алекс Амансио (Alex Amancio), креативный директор игры.

«В игре также есть система легких укрытий. Поэтому если вы спрятались за столбом или стеной, то автоматически прильнете к объекту и сможете двигаться вдоль него. Это легкая система, поэтому отбежать от нее можно будет в любой момент, когда будет нужно».

По словам Амансио, Assassin’s Creed: Unity станет настоящей игрой в жанре стелса. Разработчикам пришлось переработать основные элементы геймплея, чтобы дать игрокам многочисленные возможности для незаметного и молниеносного уничтожения своих врагов.

Релиз Assassin’s Creed: Unity запланирован на Xbox One, PlayStation 4 и РС. Игра появится в продаже 28 октября.

вторник, 19 августа 2014 г.

Можете забыть об играх Assassin's Creed на PS3 и Xbox 360 со следующего года


Свежее разочарование для фанатов Assassin’s Creed: по словам CEO Ubisoft Ива Гиймо, компания не заинтересована в дальнейшем создании игр серии для PlayStation 3 и Xbox 360, потому что жизненные циклы консолей стремятся к своему завершению.

«Мы видим, что текущий год все еще хорош для PS3 и 360, — поделился Ив Гиймо с GameInformer. — Но из-за слишком высоких темпов продаж нового поколения мы полностью перейдем на него со следующего года. После 2015 нам будет тяжело создавать игры для старых платформ». От PS3 и Xbox 360 можно было ожидать большей «живучести», поскольку обе консоли обладают богатым потенциалом. Прдшествовавшее им поколение, особенно PlayStation 2, держалось на рынке долгими годами.

Сейчас, однако, не тот случай, и причиной могут послужить успешные продажи консолей нового поколения. Пока Xbox One все еще пытается угнаться за конкурентом и потихоньку завоевывает новые территории, PS4 уже сейчас распродалась в количестве 10 миллионов устройств, обеспечив Sony новый «железный» рекорд.

Вероятно, некоторые серии — в особенности, EA Sports, — продержутся на старых платформах дольше других, но слова Ива Гильмо можно смело воспринимать как индикатор нового тренда среди разработчиков. Тем более что Ubisoft всегда неплохо ориентировалась в «железе»: на этот счет Гильмо поделился соображением, что в отношении мультиплатформенных ААА-проектов Wii U уже давно мертва.

«Заметно, что аудитория Nintendo почти не покупает игры Assassin’s Creed. В прошлом году у нас получились очень скромные цифры, — отметил Гильмо. — Мы видим, как пользователи заинтересованы в Just Dance, в каких-то других типах игр. В связи с этим мы пытаемся сосредоточиться на играх, которые будут интересны этой аудитории».

воскресенье, 17 августа 2014 г.

Роль Элиc в Assassin's Creed Unity


В прошлом месяце Ubisoft представили Элиc – одного из персонажей Assassin's Creed Unity. Эта девушка относящаяся к ордену Тамплиеров, будет играть важную роль в сюжете, и на gamescom 2014 стали известны новые подробности того, как Элиc вписывается в историю Арно.

Внимание, ниже спойлеры! Не читайте далее, если не хотите знать детали.

Как сообщил креативный директор Алекс Амансио, Элиc – независимая девушка благородного происхождения, отлично владеющая мечом, и, если не выдавать сюжет, то они с Арно пойдут далеко.

Арно не знал, что ее семья относится к Ордену Тамплиеров, так что это вызовет конфликт между ними, учитывая, что они поклялись верности разным целям. В итоге получается что-то вроде Ромео и Джульетты, только с большим количеством смертей.

"Это то, что мы хотели сделать долгое время," говорит Амансио в интервью GameInformer. "Мы чувствовали, что новое поколение откроет возможность попробовать что-то новое, сделать историю более серьезной и взрослой."

"Любовные истории всегда не просто вписывать в видеоигры, так как они могут легко стать помехой. Сделав Элиc Тамплиером, включив ее в основу игры, это один из элементов, которые помогают развиваться истории, а не закручиваться в типичную историю."

Элиc будет находчивой, умной и многослойной, без использования клише, так как разработчики хотели создать сильного персонажа без привязки к полу.

Релиз состоится 28-го Октября.

Assassins Creed Unity геймплей в Нотр-Дам-де-Пари с комментариями разраб...

пятница, 15 августа 2014 г.

Ubisoft - меньшинство жалуется на количество игр Assassin's Creed


Ubisoft решила защитить выпуск сразу двух игр Assassin's Creed в этом году, заявив, что на количество жалуется "шумное меньшинство".

На вопрос - не слишком ли это, выпускать сразу двух ассасинов с промежутком в несколько недель, продюсер AC: Rogue - Карл вон дер Люх, ответил Eurogamer, что на его взгляд, лишь "шумное меньшинство" испытывает такие чувства.

По словам разработчика, существует множество хардкорных игроков, которые будут рады поиграть в две игры этой осенью. Кроме того, существует множество игроков, которые пока не перешли на новое поколение консолей, и они будут рады выходу Rogue.

Именно для всех этих людей Ubisoft и выпускает Unity и Rogue в Октябре и Ноябре.

среда, 13 августа 2014 г.

Команда Ubisoft представила геймплей в арктических локациях игры Assassin's Creed: Rogue


Компания Ubisoft выпустила сразу два новых ролика к игре Assassin's Creed: Rogue. Разработчики продемонстрировали арктические путешествия нового героя, ставшего самым грозным охотником на ассасинов.


По словам разработчиков, в игре появятся знакомые фанатам серии персонажи, включая Хэйтема Кеннуэя, предка Коннора Кенуэя, главного героя игры Assassin’s Creed IV: Black Flag. Игрокам будет доступен богатый арсенал Тамплиеров, включая таран и пушки на носу корабля, позволяющие существенно изменить стиль геймплея в море.



Релиз Assassin's Creed: Rogue запланирован на Xbox 360 и PlayStation 3. Игра появится в продаже 11 ноября 2014 года.

воскресенье, 10 августа 2014 г.

В игре Assassin’s Creed: Unity появится расширенная система кастомизации персонажей


Компания Ubisoft поделилась некоторыми интересными подробностями игры Assassin’s Creed: Unity. Игру начали разрабатывать в 2010 году, сразу после завершения работы над Assassin’s Creed: Brotherhood

В игре появится расширенная система кастомизации персонажа. В частности игроки смогут настроить внешний вид ног ассасина, подобрать сапоги, капюшон и маску, а также выбрать различные предметы гардероба для груди и рук персонажа.


Более того, броня и одежда персонажа будут влиять на его показатели. К примеру, капюшон позволит быстрее затеряться в толпе, а пояс — переносить больше предметов.


Разработчики также рассказали о причинах, повлиявших на решение отказаться от соревновательного мультиплеера. Команда поняла, что фактически делает две отдельные игры, поскольку мультиплеер и одиночный режим предлагали по сути разные виды геймплея и были слабо связаны между собой.

Релиз Assassin’s Creed: Unity запланирован на Xbox One, PlayStation 4 и РС на 28 октября 2014 года.

четверг, 7 августа 2014 г.

Толпа неигровых персонажей в Assassin's Creed: Unity будет по размерам больше футбольного стадиона


В игре Assassin’s Creed: Unity толпы людей на улицах будут куда больше, чем во всех предыдущих играх серии. Одно массовое скопление неигровых персонажей может насчитывать до 30 тысяч человек.

«Пары держатся за руки, кто-то ссорится, кто-то дерется. По словам Ubisoft, одна толпа может вместить в себя до 30 тысяч человек», — говорится в новом выпуске GameInformer.




Ранее разработчики отметили, что на одном экране поместится до 5 тысяч человек одновременно. Очевидно, это лишь малая часть той толпы, которая будет окружать игроков на протяжении всей игры.

Для сравнения, московский стадион «Локомотив» вмещает на своих трибунах 28 800 человек. 30 тысяч человек — количество жителей небольшого города. Официально в России статус города присваивается населенным пунктам от 12 тысяч человек. Релиз Assassin's Creed: Unity запланирован на 28 октября. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.

среда, 6 августа 2014 г.

Масса деталей и скриншоты Assassin's Creed: Rogue

Сюжет:

1751 год. Северная Америка. Среди хаоса и насилия Французской и Индейской Войны, Шэй Патрик Кормак – бесстрашный молодой член ордена Ассасинов, проходит через мрачную трансформацию, которая сформирует будущее братства навсегда. После несчастия во время опасной миссии на леднике, Шэй был предан Ассасинами, которые попытались лишить его жизни. Брошенний теми, кого он когда-то называл братьями, Шэй берется за миссию по униточжению тех, кто предал его, став самым опасным охотником на Ассасинов в истории.
  Rogue – самая мрачная глава в истории франчайза Assassin's Creed. В роли Шэя, вам предстоит перерасти из Ассасина в охотника на Ассасинов. Следовать своей цели в этом необычном путешествии через Нью-Йорк, дикие области и далеко в холодные воды Северной Атлантики, преследуя Ассасинов.


Ключевые особенности:

• Станьте охотником на Ассасинов

• Впервые в истории франчайза играйте за Тамплиера, который обладает не только навыками Мастера Ассасина, но и уникальным оружием

• Винтовка – используется на коротких и длинных дистанциях. Отвлекает или уничтожает врагов при помощи разной амуниции – в том числе и специальных гранат

• Защищайте себя от Ассасинов в толпе благодаря улучшенному зрению, обнаруживая ассасинов в тени, на крышах и среди толпы
• История Шэя связана с семьей Кенуэеев
• Эта часть развивается в период Семилетней Войны, заполняя промежуток между АС4 и АС3.


Погружение в тьму:

Станьте свидетелями трансформации Шэя из ассасина с тягой к приключениям, в мрачного и целеустремленного Тамплиера, жаждущего уничтожить бывших братьев. Переживите те события, которые толкнут Шэя на темный путь, меняя судьбу Ассасинов.
 Улучшенный морской геймплей:

Отправьтесь в плавание на вашем корабле – Морриган, сражайтесь в холодных морях Северной Атлантики и узких речных водах Америки. Морское геймплей является улучшенной версией Black Flag.

• Новые тактики врагов: защищайте себя от абордажа. Сражайтесь быстро и яростно, чтобы снизить потери вашей команды

• Новое оружие, такое как масло, оставляющее огненный след на воде, поджигая вражеские корабли, или новый тип пушек, постоянно метающий ядра

• Арктика – ваш друг – разрушайте айсберги и используйте окружение для своих целей

Обширный открытый мир

• История Шэя позволит изучить три различные, уникальные среды


Assassin's Creed: Rogue в продаже с 11 ноября и только на Xbox 360 и PS3.





понедельник, 4 августа 2014 г.

Раскрыта карта Парижа из Assassin’s Creed: Unity, во многом похожая на реальный прототип

Пользователь форумов Reddit — Skelaa — поделился полноразмерной картой Парижа из Assassin’s Creed: Unity. Выглядит она грандиозно и во многом соответствует реальному историческому прототипу.
Чтобы оценить размер карты, достаточно взглянуть на центральные острова на Сене и количество деталей на них. Другой пользователь решил сравнить карту из Unity с картой реального Парижа того времени — поразительное сходство очевидно.


вторник, 29 июля 2014 г.

Встречайте! Элис - новый женский персонаж в Assassin's Creed Unity


Ubisoft сегодня намекнула на важном женском персонаже в Assassin's Creed Unity. Сегодня Ubisoft приоткрыла занавес о том, кто она и что за роль, которую она будет играть. 
Согласно Ubisoft, Элис - дворянка и член ордена тамплиеров. Как вы можете видеть из кинематографического трейлера, хотя, она пересекается с (и становится обязанной) Арно, главному герою игры.
Элис получит свою собственную историю в виде  книги,  которая будет называться одноименно с игрой - Assassin 's Creed Единство, напишет ее Оливер Боуден. Боуден писал книги для серии ранее. Роман расскажет все события игры с ее собственной точки зрения. 
Assassin's Creed Unity выйдет 28 октября на Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Far Cry 4 и Assassin's Creed Unity на PC портирует Ubisoft Киев

Вероятно некоторые будут обеспокоены этими новостями, однако пока слишком рано судить – в конце-концов, Ubisoft тоже понимает важность выпуска качественных продуктов. По новой информации появившейся от неподтвержденного источника в Ubisoft, PC-версиями Far Cry 4 и Assassin's Creed Unity занимается студия Ubisoft в Киеве, а не основная команда девелоперов.

На официальной страничке Ubisoft Киев на Facebook указано, что студия усердно занимается работой над созданием лучших ощущения для игроков на PC, в связи с чем компания нанимает новых разработчиков. Кроме того, в блоге Ubisoft уже упоминалась информация о том, что Ubisoft Kiev участвует в разработке Far Cry 4.

У Киевского подразделенеия уже есть довольно обширный опыт в работе над PC-версиями, они уже портировали Assassin’s Creed III, Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction, Assassin’s Creed IV: Black Flag и Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. К сожалению, одной из общих проблем данных игры был недостаток производительности. В то же время Far Cry и Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist представляют из себя одни из лучших PC-версий Ubisoft за последние годы, серьезно превосходя по уровню работу Ubisoft Kiev. И, тот факт, что PC версию создают не в основной команде Far Cry 4 – определенно напрягает. Кроме того, Far Cry 3 разрабатывался с PC в качестве главной платформы, информация же о портировании Ubisoft Kiev значит, что главная платформа Far Cry 4 – не PC, и геймеры получат очередной консольный порт.

Ждем подтверждения – на данный момент реальных фактов о том, чем занята Ubisoft Kiev – нет. Но, если они портируют Far Cry 4 и AC Unity, то лучше бы им на этот раз сделать свою работу как надо.

понедельник, 28 июля 2014 г.

Прохождение игры Assassin's Creed: Unity займет более 100 часов

Игроки Assassin’s Creed: Unity смогут пройти одиночную кампанию игры за 15-20 часов. Разработчики отметили, что эту цифру можно увеличить в несколько раз, проходя побочные задания.
По словам представителя Ubisoft, с учетом побочных миссий для прохождения может потребоваться более 100 часов. Команда пообещала заселить улицы виртуального Парижа многочисленными гражданами, многие из которых то и дело будут предлагать ассасинам новые задания.


Ранее разработчики также отметили, что в игре не появятся лошади, отчасти потому что игроки смогут просто «проехать мимо побочных миссий». Для сравнения, в Assassin’s Creed IV: Black Flag общее прохождение с квестами занимало около 80 часов. В Assassin’s Creed III было вдвое меньше — всего 40 часов с учетом побочных миссий.

Релиз Assassin’s Creed: Unity запланирован на Xbox One, Playstation 4 и PC 28 октября 2014 года.
gamebomb

суббота, 26 июля 2014 г.

Короткометражка Assassin’s Creed Unity - Французская революция

Как и было обещано, на Comic Con в Сан-Диего была представлена анимационная короткометражка по мотивам-- Assassin's Creed Unity, которая поведает нам о Великой французской революции. Создателями выступили режиссер и музыкант Роб Зомби (Rob Zombie) и художник комиксов The Walking Dead Тони Мур (Tony Moore).
Также было опубликовано видео, которое поведает о создании короткометражки. Оба видео представлены ниже(2in1). Напомню, релиз Assassin’s Creed Unity состоится 28 октября.


суббота, 5 июля 2014 г.

Ubisoft: Париж в Assassin’s Creed: Unity больше, чем вся суша в Black Flag

События Assassin’s Creed: Unity впервые в истории серии будут разворачиваться в Париже, который обладает большим потенциалом, следовательно, он должен быть больше, чем предыдущие места. Представителям портала Examiner удалось разузнать у Ubisoft о том, насколько большим будет мир в Unitу.
Лесли Форд-Той (Lesley Phord-Toy) является продюсером Assassin’s Creed: Unity, так вот, она сказала, что размер Парижа действительно будет больше, чем суша в Black Flag.
"В предыдущих частях игры Assassin’s Creed, мы воссоздавали Рим и много других городов, однако они были "неверными" с точки зрения масштаба. В Париже, памятники выполнены в масштабе 1:1, что позволяет вам бесшовно передвигаться по миру, без каких либо загрузок, а так фактический размер Парижа больше, чем вся суша в AC IV: Black Flag", - сказала Форд-Той.
Ubisoft так же подтвердила, что у игроков появится возможность попасть за пределы Парижа в Версальский дворец - в настоящее время от Парижа до него можно доехать за 30 минут на поезде.
Ubisoft пообещала предоставить игрокам полную свободу в исследовании всех известных памятников, которые находятся в Париже, в том числе катакомбы и многое другое.
Релиз проекта состоится 28 октября для Xbox One, PS4 и РС

воскресенье, 29 июня 2014 г.

В Witcher 3 можно будет карабкаться по зданиям как в Assassin's Creed

CD Projekt рассказала, что в Witcher 3: Wild Hunt можно будет карабкаться по зданиям на манер Assassin's Creed, тем самым подчеркнув, что мир игры избавлен от ограничений, и вы сможете попасть туда, куда вам захочется.
Также в третьей части будут:
- Ведьмачье зрение в Witcher 3: Wild Hunt, схоже с детективным зрением Бэтмена, или орлиным у ассасинов. Такое зрение позволяет Геральту лучше видеть и слышать врагов. Ведьмачье зрение так же можно активировать, если вы нашли чей-то труп и желаете узнать историю смерти.
- Каждый из монстров будет оставлять собственные следы, и игроки смогут определить какому животному принадлежит тот или иной след. Еще у игроков будет возможность подстрелить монстра и потом, по кровавым следам выследить его.
- В игре будет 80 монстров и каждое из них будет обладать своей силой и своими слабыми местами, которые игроки смогут обнаружить.
- В игре обязательно будут водные монстры, некоторые из которых вообще сведут игроков с ума. Так как они могут и летать, и плавать под водой, и вдруг выпрыгнуть на вас из озера.
- Вы сможете сражаться под водой и исследовать скрытые тропы, чтобы найти сокровище.
Также стало известно, что в Witcher 3: Wild Hunt будет 36 концовок, которые зависят от принятых решений. Так что для каждого игрока история Геральта завершится по-своему. Третья часть ожидается на PC, Xbox One, PS4, а пока разработчики рассуждают о реалистичном небе в их игре и ультра-настройках PC-версии. Кажется, что утечка материалов не повлияла на них негативным образом.

вторник, 25 февраля 2014 г.

На место действия следующей части Assassin’s Creed намекнули в Twittter

С тех пор как Assassin's Creed стал флагманом Ubisoft, мы стабильно получаем одну игру серии в год. В результате приближается время анонса новой части, которая выйдет в конце этого года. Большинство спекуляций склоняется к феодальной Японии или Египту, но следующая часть возможно развернется совсем в другом месте, в России.
Для начала, ранее на этой неделе на Reddit появилось изображение новой части серии, известной как Assassin's Creed: Great Fall. Тем не менее, многие восприняли это как подделку из-за расстояния шрифта и прочих причин.
Теперь аккаунт в Твиттере, AC Initiates написал две пары координат. Вы можете подумать, что этот аккаунт не является официальным, так как он не подтвержден Твиттером, но на него подписан официальный аккаунт Ubisoft, а также многие сотрудники Ubisoft Montreal. Пользователь NeoGaf под ником dex3108 проверил данные координаты:
Первая координата (рис.2):
Если воспользоваться hex-конвертером, то 4e6f727468 означает Север. Это может быть локацией для событий, происходящих в наши дни. Координаты указывают на случайное место в Канаде.
Вторая координата (рис.1):
45617374 означает Восток и указывает точно на Россию, что может означать довольно интересный сеттинг для франшизы Assassin's Creed. Ранее Россия уже фигурировала во вселенной Assassin's Creed в комиксе под названием The Fall.

понедельник, 24 февраля 2014 г.

Assassin's Creed: Great Fall — первые подробности

Действие новой игры, по слухам, может происходить в следующих регионах: Франция, Гаити, Китай. Главным героем отмечается некий или некая Эсеоса.
Варианты расшифровки Great Fall: прекращение войны ассассинов и тамплиеров и совместная борьба с Юноной, или же падение одного из орденов.
Анонс состоится 28-го февраля, а первый CGI трейлер 1-5 марта