1

Показаны сообщения с ярлыком Splinter Cell: Blacklist. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Splinter Cell: Blacklist. Показать все сообщения

четверг, 5 декабря 2013 г.

Разработчики Splinter Cell: Blacklist отрицают обвинения в том, что сделали игру похожей на шутер

Ни для кого не секрет, что Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist получилась довольно спорной игрой. Многие фанаты предыдущих частей серии Splinter Cell обвинили разработчиков в том, что они «оказуалили» игровой процесс и сделали игру похожей на шутер. Представители Ubisoft Toronto не согласны с такой точкой зрения и утверждают, что не внесли изменений в ядро игрового процесса.
Вот что заявил Джеймс Эверетт (James Everett) гейм-дизайнер проекта:
"На корневом уровне, на уровне ядра игрового процесса, мы не внесли никаких изменений. Мы просто упростили некоторые элементы управления, так чтобы игрокам было удобнее играть.
Что касается сложности игры, то в самом начале вы можете играть как настоящий Рэмбо и очень много стрелять. Однако как только появляются бронированные противники, приходиться вспоминать, что у Фишера есть ум и ловкость, а не только автомат.
Мы также старались подстроить сложность таким образом, чтобы игрок чувствовал брошенный его умениям вызов и проваливал задания в случае спешки".
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist вышла этим летом и получила хорошие отзывы в прессе, однако в среде фанатов упорно бродят обсуждения, что «Сэм Фишер уже не тот».

понедельник, 15 июля 2013 г.

Разработчик желает, чтобы фильм про Splinter Cell стал очень крупным, скриншоты Splinter Cell Blacklist

Креативный директор Splinter Cell Blacklist Максим Беланд (Maxime Beland) сообщил в интервью порталу GamesRadar, что хочет, чтобы франшиза получила серию фильмов "такую же крупную, как про Джеймса Бонда".
"Существуют отличные фильмы про Бонда, и они, очевидно, служили ориентиром для нас. В тоже время я жажду увидеть хороший фильм по Splinter Cell", - сказал Беланд: "Сэм Фишер (Sam Fisher) отличный, интересный герой, он не похож на других. У бренда есть замечательный символ - прибор ночного видения с тремя светящимися огнями. Мир Splinter Cell так интересен, что да, я думаю, он заслуживает великолепный фильм".
Сейчас киноадаптация серии находится в производстве у компании New Regency.

воскресенье, 14 июля 2013 г.

Детализированные скриншоты PC-версии Splinter Cell: Blacklist

Мы уже порядком слышали о конкретных графических особенностях PC-версии Splinter Cell: BlackList вроде эффектов DirectX 11, таких как тесселяция, Parallax Mapping, Horizon-Based Ambient Occlusion (HBAO) и других улучшениях.
Ubisoft Toronto, наконец, выпустила скриншоты PC-версии игры, демонстрирующие данные возможности. Новая игра также будет иметь специфические улучшения для видеокарт Nvidia, наподобие Nvidia Surround Support и TXAA-сглаживания.

суббота, 13 июля 2013 г.

Ubisoft рассказала, почему поменяла голос Сэма Фишера в Splinter Cell Blacklist

Ubisoft объяснила, почему она решила нанять нового голосового актера для Сэма Фишера (Sam Fisher) в Splinter Cell Blacklist. Это связано с намерением компании сделать полный захват актерской игры для Splinter Cell Blacklist, что должно повысить качество кинематографичных сцен в проекте.
Креативный директор Максим Белан (Maxime Béland) рассказал IGN, что в прошлых играх Splinter Cell три разных актера играли Сэма Фишера - один отвечал за голос, другой за лицевую анимацию, а третий - за движения. Теперь же за все отвечает один Эрик Джонсон (Eric Johnson).
"Мы знали, что хотим повысить качество скриптованных сцен и кинематографичных вставок в Blacklist, и чтобы достичь этого, нам необходимо было делать захват актерской игры", - сказал Белан. "Разница между захватом движений и захватом актерской игры в том, что в последнем случае вы захватываете все одновременно".
"Поэтому [в Blacklist] у нас был один актер для тела, голоса и лица", - продолжил Белан, добавив, что "качество мгновенно возрастает" при такой практике. "Вот почему мы должны были использовать актера, который мог выполнить все это, и мы нашли Эрика Джонсона", - объяснил разработчик.

пятница, 31 мая 2013 г.

"Сэм вернется": Ubisoft тизерит следующий Splinter Cell

Возможно, Splinter Cell не закончится на Blacklist, ведь арт-директор франшизы Скотт Ли (Scott Lee) сообщил о том, что новые приключения ждут Сэма Фишера уже на следующем поколении консолей.
В беседе с ArabicGamers разработчик Ли из Ubisoft Toronto заявил: "Сэм Фишер и Splinter Cell - это большая и очень важная франшиза для Ubisoft. Очевидно, что мы усердно работаем с текущим поколением платформ, и мы очень рады тому, что поддерживаем все платформы".
"Для некст-гена уже существует множество планов в части разработок, очевидно, мы не можем говорить об этом на данный момент, но я уже с нетерпением жду встречи с Сэмом в новых приключениях. Сэм вернется".
Однако сначала выйдет Splinter Cell Blacklist на PC, PS3, Wii U и Xbox 360 20 августа по всей Северной Америке и 23 августа в Европе.