1

Показаны сообщения с ярлыком Ubisoft Toronto. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Ubisoft Toronto. Показать все сообщения

понедельник, 15 июля 2013 г.

Ubisoft о Watch Dogs: Мы не начнем разрабатывать игру, если не сможем превратить ее во франшизу

Watch Dogs, вполне возможно, последует примеру многих известных тайтлов Ubisoft и не ограничится одной игрой. По крайней мере, к такому выводу можно придти после комментариев Тони Кея, старшего вице-президента по продажам и маркетингу Ubisoft, который заявил, что компания никогда не решиться создавать игру, если не сможет превратить ее во франчайз.
В беседе с List Daily у Кея поинтересовались, хотел бы он, чтобы Watch Dogs в конечном итоге стал франшизой, на что он ответил: «В этом и заключается суть всех наших игр, мы даже не начнем разработку игры, если не будем уверены в том, что сможем превратить ее во франшизу. Выпустить игру и забыть про нее - слишком дорого».
«С Watch Dogs мы чувствуем, что выбрали очень хорошее направление, но пока мы не получим самое большое количество «Игра года», мы не будет удовлетворены. В прошлом году на E3 мы действительно преуспели, в значительной степени этому поспособствовал тот факт, что только мы представили игру следующего поколения».
Кей также отметил, что текущее поколение консолей никоем образом не скажется на урезании функционала Watch Dogs по отношению к версиям для приставок следующего поколения.

воскресенье, 14 июля 2013 г.

Детализированные скриншоты PC-версии Splinter Cell: Blacklist

Мы уже порядком слышали о конкретных графических особенностях PC-версии Splinter Cell: BlackList вроде эффектов DirectX 11, таких как тесселяция, Parallax Mapping, Horizon-Based Ambient Occlusion (HBAO) и других улучшениях.
Ubisoft Toronto, наконец, выпустила скриншоты PC-версии игры, демонстрирующие данные возможности. Новая игра также будет иметь специфические улучшения для видеокарт Nvidia, наподобие Nvidia Surround Support и TXAA-сглаживания.

пятница, 31 мая 2013 г.

"Сэм вернется": Ubisoft тизерит следующий Splinter Cell

Возможно, Splinter Cell не закончится на Blacklist, ведь арт-директор франшизы Скотт Ли (Scott Lee) сообщил о том, что новые приключения ждут Сэма Фишера уже на следующем поколении консолей.
В беседе с ArabicGamers разработчик Ли из Ubisoft Toronto заявил: "Сэм Фишер и Splinter Cell - это большая и очень важная франшиза для Ubisoft. Очевидно, что мы усердно работаем с текущим поколением платформ, и мы очень рады тому, что поддерживаем все платформы".
"Для некст-гена уже существует множество планов в части разработок, очевидно, мы не можем говорить об этом на данный момент, но я уже с нетерпением жду встречи с Сэмом в новых приключениях. Сэм вернется".
Однако сначала выйдет Splinter Cell Blacklist на PC, PS3, Wii U и Xbox 360 20 августа по всей Северной Америке и 23 августа в Европе.