1

Показаны сообщения с ярлыком metro 2033. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком metro 2033. Показать все сообщения

воскресенье, 24 августа 2014 г.

Первые оценки Metro Redux


В сети появились первые оценки Metro Redux:

Gaming Nexus — 9.5/10
InsideGamer — 9.3/10
IGN — 8.6/10
PC Games — 8.2/10
Eurogamer Italy — 8/10
GameSpot — 8/10
Hardcore Gamer Magazine — 8/10

«Metro Redux» — переиздание «Metro 2033» и «Metro: Last Light» на обновленном игровом движке 4A Engine, включающее в себя все выходившие дополнения, новые игровые режимы и достижения, обновленную графику, искусственный интеллект противников и анимации, а также расширенные локации и новые места для исследований. Релиз Metro Redux состоится 29 августа на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

понедельник, 11 августа 2014 г.

Сравнение графики Metro Redux с версиями игр для старого поколения ( PS3 & Xbox360 vs PS4 & XboxONE )

Так ли глобальны изменения?
Совсем недавно студия 4A Games опубликовала видео, выставляющее переиздание Metro Redux в максимально выгодном свете. Ответ на вопрос, действительно ли все так замечательно, вы сможете дать самостоятельно, посмотрев вот эти ролики:



воскресенье, 10 августа 2014 г.

Разработчики Metro: Redux поделились подробностями повышения качества графики своих игр


Новый движок студии 4A Games будет поддерживать глобальное освещение, тесселяцию местности и множество новых систем, существенно увеличивающих качество графики. Обновленные версии игр Metro 2033 и Metro: Last Light в издании Metro: Redux будут выглядеть намного лучше оригинальных игр, благодаря их портированию на новый движок

«Почти вся команда из 80 человек в 4A Games работала над Metro: Redux на протяжении года. Для студии это был очень важный проект с тремя ключевыми элементами:

- Мы существенно обновили движок 4A Engine, добавив глобальное освещение и тесселяцию местности, а также множество других функций

- Мы портировали Metro: Last Light на новый движок, добавляя несколько новых функций, включая новый стиль игры Survival

- Мы полностью перестроили Metro 2033 для работы на движке 4A Engine, с новым усовершенствованным фреймворком Last Light, новым контентом и игровыми элементами», — отметили разработчики в обращении к геймерам.

Релиз Metro: Redux состоится 29 августа на новых консолях и РС

пятница, 8 августа 2014 г.

Улучшенное качество графики игр серии Metro показали в новом ролике издания Metro: Redux

Компания Deep Silver опубликовала трейлер для издания Metro: Redux. В ролике представлены самые яркие отличия между оригинальными играми и их обновленными версиями для Xbox One, PlayStation 4 и РС.
Разработчики пообещали фанатам представит «бескомпромиссное качество графики» в Metro 2033 и Metro: Last Light в новом издании. Команда отмечает, что игра будет работать на 60 кадрах в секунду на любой платформе. Среди прочего, переработке подверглась также и система искусственного интеллекта.

Релиз Metro: Redux запланирован на 26 августа 2014 года
                                

вторник, 14 мая 2013 г.

Как запустить Metro: Last Light в режиме DirectX 9 и отключить помощь в прицеливании

Продолжая тему о свежем хите Metro: Last Light, хотелось бы уделить отдельное внимание технической стороне PC-версии игры. А именно рассказать о настройке FOV, осветить способ запуска игры в режиме DirectX 9 (да, вы правильно прочитали) и уделить немного внимания опции помощи в прицеливании, которая включена в игре по умолчанию.
Многие игроки жалуются, что в Metro: Last Light непомерно низкое значение FOV (поля обзора). К сожалению, 4A Games не предусмотрела никаких ползунков, позволяющих отрегулировать данную настройку. По правде говоря, в Metro 2033 тоже не было подобной опции, однако тогда игроки могли настроить значение FOV в файле конфигурации игры. С Metro: Last Light такой трюк, увы, не прокатит.
С самого начала разработчики уверяли нас, что Metro: Last Light будет игрой исключительно для владельцев видеокарт с поддержкой DirectX 10/11. Как оказалось, запустить её на морально устаревшем DirectX 9 всё же возможно. Для этого достаточно открыть блокнотом файл user.cfg, который находится по адресу %APPDATA%\Local\4A Games\Metro LL\(numbers)\, и найти в нём строчку «r_api #», где # — значение от 0 до 2. 0 позволяет запустить Metro: Last Light в режиме DirectX 9, 1 соответствует DirectX 10, а 2 — DirectX 11. Несмотря на заявления разработчиков, что в игре используется рендерер DX11, запуск игры в режиме DirectX 9 даёт существенный прирост производительности, что будет идеальным решением для владельцем низкопроизводительных видеокарт.
И последнее — помощь в прицеливании, которая включена в PC-версии Metro: Last Light по умолчанию. 4A Games по неизвестным причинам также не снабдила игру опцией, отключающей этот исконно консольный атрибут. Для отключения помощи в прицеливании нужно открыть блокнотом вышеупомянутый файл user.cfg, найти в нём строчку «set aim_assist» и изменить её значение на 0.

воскресенье, 5 мая 2013 г.

Технические особенности Metro: Last Light – SSA, DX11, Тесселяция и PhysX

Журнал PCGamesHardware.de взял интервью с 4A Games и выяснили несколько интересных подробностей относительно особенностей Metro: Last Light. Так, по словам технического директора студии благодаря DX11 игра на 15% эффективней чем на DX 9.
Кроме того, активация PhysX возможно не только если у вас видеокарта Nvidia, в ином случае просчетом просто займется процессор. Хотя в таком случае, чем круче процессор, тем лучше.
Относительно тесселяции, Metro: Last Light будет иметь два режима – для отдельных объектов, и для всех объектов. Разницы в производительности – 15%
POM (Parallax occlusion mapping) будет работать только на картах c DX11, однако если у вас DX10, по крайне мере вы увидите прирост производительности движка в сравнении с DX9.
Помимо этого Metro: Last Light будет поддерживать SSAA (super-sampling anti-aliasing), повышая качество сглаживания в различных ситуациях. Эффект можно включать или отключать вручную.
Релиз Metro: Last Light – 17-го Мая.