Продолжая тему о свежем хите Metro: Last Light, хотелось бы уделить
отдельное внимание технической стороне PC-версии игры. А именно
рассказать о настройке FOV, осветить способ запуска игры в режиме
DirectX 9 (да, вы правильно прочитали) и уделить немного внимания опции
помощи в прицеливании, которая включена в игре по умолчанию.
Многие
игроки жалуются, что в Metro: Last Light непомерно низкое значение FOV
(поля обзора). К сожалению, 4A Games не предусмотрела никаких ползунков,
позволяющих отрегулировать данную настройку. По правде говоря, в Metro
2033 тоже не было подобной опции, однако тогда игроки могли настроить
значение FOV в файле конфигурации игры. С Metro: Last Light такой трюк,
увы, не прокатит.
С самого начала разработчики уверяли нас, что
Metro: Last Light будет игрой исключительно для владельцев видеокарт с
поддержкой DirectX 10/11. Как оказалось, запустить её на морально
устаревшем DirectX 9 всё же возможно. Для этого достаточно открыть
блокнотом файл user.cfg, который находится по адресу %APPDATA%\Local\4A
Games\Metro LL\(numbers)\, и найти в нём строчку «r_api #», где # —
значение от 0 до 2. 0 позволяет запустить Metro: Last Light в режиме
DirectX 9, 1 соответствует DirectX 10, а 2 — DirectX 11. Несмотря на
заявления разработчиков, что в игре используется рендерер DX11, запуск
игры в режиме DirectX 9 даёт существенный прирост производительности,
что будет идеальным решением для владельцем низкопроизводительных
видеокарт.
И последнее — помощь в прицеливании, которая включена в
PC-версии Metro: Last Light по умолчанию. 4A Games по неизвестным
причинам также не снабдила игру опцией, отключающей этот исконно
консольный атрибут. Для отключения помощи в прицеливании нужно открыть
блокнотом вышеупомянутый файл user.cfg, найти в нём строчку «set
aim_assist» и изменить её значение на 0.