1

суббота, 1 марта 2014 г.

Один из моддеров воссоздал карту из Call of Duty 4: Modern Warfare на движке CryEngine 3, давая нам представление о том, как бы выглядела современная версия этой игры.

Карта находится на ранней стадии разработки, поэтому есть небольшие недочеты, касаемые малого кол-ва растительности.

Разработчики игры The Witcher 3: Wild Hunt не считают The Elder Scrolls V: Skyrim конкурентом

Команда CD Projekt не считает The Elder Scrolls V: Skyrim конкурентом, как и любые другие ролевые игры.Разработчиков меньше всего волнует конкуренция на рынке видеоигр.
«Я не думаю о Skyrim как о прямом конкуренте для нас, потому что как мне кажется, фанаты ролевых игр смогут насладиться обоими играми. У нас полностью иные цели и философия», — отметил Михал Платков-Гилевски (Michal Platkow-Gilewski).
«Для нас Геральт, главный герой игры — важнейший элемент. Он крутой, главный убийца монстров, и мы всегда мечтали поиграть за Геральта. Вокруг Геральта развивается история, нелинейная история. И ко всему этому мы добавили открытый мир».
«Это не то же самое, что в сэндбокс играх. До сих пор приходилось выбирать: либо создавать игру с сюжетной линией, либо игру с открытым миром и песочницей. Мы хотели совместить оба вида. Конечно, это сложно. Для этого требуется слаженная работа каждого уровня, каждого отдела в студии».
The Witcher 3: Wild Hunt готовится к выходу на Xbox One, PlayStation 4 и РС в 2014 году.

Нью-Йорк в The Division станет одним из самых больших игровых миров

Команд Ubisoft Montreal собирается сделать Нью-Йорк самым большим и детализированным городом.Разработчики The Division замахнулись на звание игры с самым большим игровым миром.
«Мы создаем город, который по нашему мнению, является самым большой и детализированной версией Нью-Йорка за всю историю видеоигр. И мы хотим, чтобы игроки чувствовали себя так, будто действительно бродят по городу со всеми его отличительными чертами, названиями улиц и атмосферой», — пишут разработчики на официальной странице игры.
«Команда использовала несколько отступлений, но вы определенно почувствуете себя в самом центре Нью-Йорка в развалинах. В нашей игре с огромным открытым миром хочется дать игрокам как можно больше возможностей для исследования и приключений. И с помощью движка Snowdrop, мы можем зайти очень далеко».
Tom Clancy’s The Division готовят игру к выходу на Xbox One, PlayStation 4 и PC в этом году.

Слух: старый Uncharted на новую PlayStation 4

Согласно данным итальянского портала Games.it, Sony Computer Entertainment готовит к релизу на PlayStation 4 сборник Uncharted Collection с улучшенной графикой, куда войдут три PlayStation 3-части и два PS Vita-проекта гремящих на весь геймдев приключений Нейтана Дрейка - негласного Индиана Джонс от мира игр. А именно:
• Uncharted: Drake's Fortune;
• Uncharted 2: Among Thieves;
• Uncharted 3: Drake's Deception;
• Uncharted: Golden Abyss;
• Uncharted: Fight for Fortune.
В любом случае, интерактивным похождениям Naugty Dog было бы даже стыдно не менять платформы с той скоростью, которой имеет честь преобразовываться география мест действий самой франшизы.

GTA V на РС анонсируют на Е3 и выпустят 13 июня

РС версию Grand Theft Auto V собираются представить на выставке Е3 2014 и выпустить в продажу 13 июня. Точная дата релиза появилась в листинге продуктов чешского ритейлера Supergamer.

Сотрудники Supergamer установили дату релиза PC версии GTA V на 13 июня, через день после завершения выставки Е3. В 2014 году основные мероприятия в Лос-Анджелесе проведут с 10 по 12 июня, что может быть идеальным временем и местом для анонса. Как бы то ни было, в 2013 году команда
Rockstar полностью проигнорировала выставку и не привезла никаких анонсов. Несколько недель назад фанаты игры обнаружили более 150 страниц отчета, содержащего информацию об ошибках и багах РС версии игры. В документе также указывалось более 170 ссылок на ошибки в коде РС версии игры и несколько сносок на DirectX 11.

В документации также фиксировались все основные обновления системы для РС вместе со сроками их выполнения, включая дату демонстрации игры прессе. Более того, в отчете содержались пометки от главного дизайнера Rockstar Games, Кеннета Росса (Kenneth Ross) и программиста Роберта Шмитса (Robert Schmitz).

пятница, 28 февраля 2014 г.

Qualcomm продемонстрировала возможность запуска игр на планшете с 4K разрешением дисплея

В ноябре прошлого года компания Qualcomm анонсировала выпуск мобильного процессора Snapdragon 805. Одной из особенностей этого чипа является поддержка разрешения Ultra HD.
Чтобы продемонстрировать графические способности своего процессора, Qualcomm создала собственный планшет, оснащенный дисплеем с разрешением 3840x2160 точек. Устройство демонстрировалось во время проведения выставки MWC 2014. На планшете были установлены некоторые игры, например, Asphalt 8 и Injustice: Gods Among Us, которые не требуют специальных адаптаций для запуска на устройствах с высоким разрешением дисплея. При этом качество изображения было не очень высоким, так как текстуры не оптимизированы для разрешения 4K. Тем не менее, можно было убедиться, что игры запускаются и обеспечивают вполне комфортную частоту кадров.
Как заверяет Qualcomm, процессор Snapdragon 805 уже готов для эксплуатации в коммерческих устройствах. Кроме того, необходимые дисплеи также доступны производителям. Таким образом, в скором времени следует ожидать анонсов Android-планшетов, оснащенных дисплеями с разрешением 4K.
Источник: The Verge | itc

В BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode 2 появится режим 1998

Сегодня то, что осталось от Irrational Games, анонсировало режим 1998 (1998 mode) для дополнения BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode 2. Примечателен этот режим тем, что читается одним из самых сложных для прохождения.
И дело не в том, что вам встретятся сотни кровожадных монстров или других, жаждущих убить вас, а в том, что все дополнение вам придется пройти без оружия. Не убив никого, ну и постараться не умереть самому, естественно.
По заявлению Кена Левина (Ken Levin) основной фокус в режиме направлен на стелс. Глава студии также отметил, что пользователи иногда предпочитают именно такое, мирное прохождение игры. Здесь он вспомнил режим 1999 и заявил о том, что в дополнении они захотели бросить вызов игрокам и проверить их навыки прохождения игры в стелс-режиме.
BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode 2 является дополнением к последней вышедшей BioShock Infinite. История разворачивается в знакомом нам городе Рапчур и отхватывает события из жизни Элизабет и Букера.
Опробовать свои силы можно будет 25 марта. Именно тогда режим 1998 увидит свет.

Warner Bros. работает над фильмом по Minecraft

Прекрасно известно, что Minecraft одна из самых популярных игр на рынке. Сегодня стало известно, что ее попробуют превратить в фильм. Кинокомпания Warner Bros. только что приобрела права на экранизацию этой игры у шведской студии Mojang.
Факт приобретения прав подтвердил и Маркус Перрсон (Marcus Perrson). В своем Twiiter он написал, что сотрудники Mojang уже консультируют специалистов Warner Bros. касательно тех моментов, которые можно и нужно осветить в фильме.
По слухам, производством фильма займется Рой Ли (Roy Lee) и студия Vertigo Entertainment, который ранее экранизировал фильмы про LEGO. Точно известно, что фильм не будет документальным, а будет анимационным и художественным. Это означает, что на экраны выйдет картинка, которая расскажет историю персонажей, обитающих в одном из миров Minecraft.
В Minecraft доступно несколько различных игровых режимов, однако наибольшую известность получил творческий режим. В нем игрок может построить из окружающего мира замки, домики, сделать инвентарь или какие-нибудь предметы. Некоторые игроки умудряются строить нефтеперегонные заводы, летательные аппараты. Мир игры полностью состоит из квадратных блоков.

Доступна демонстрационная версия Memoria

Компания Daedalic Entertainment опубликовала демонстрационную версию вышедшего в августе 2013 года квеста Memoria, который по данным Metacritic получил 34 позитивных отзыва из 43 представленных от прессы всего мира. В пробной версии представлена первая глава приключения без каких-либо ограничений, а скачать ее можно прямо через Steam.

Gta V

Rockstar Games косвенно подтвердили, что GTA 5 выйдет на PC
Наверное, вам уже надоело читать очередную новость о том, что где-то там найдены доказательства того, что GTA 5 выходит на PC, но вы уже должны привыкнуть впитывать абсолютно всю информацию о мире Grand Theft Auto и насыщаться духом шотландской школы игростроения.
Сегодня у нас, правда, новость не откуда-то, а прямиком из поддержки Rockstar Games. В их официальном Твиттере произошел такой вот диалог с пользователем:
peener butter: пожалуйста, ответьте на вопрос, когда ожидать объявления о выходе GTA 5 на PC? В этом месяце? В ближайшее время? В течение нескольких недель?
Rockstar Support: следите за информацией об этом на нашей странице новостей [официального сайта Rockstar Games]
Напомню, что ранее на подобные вопросы разработчики отвечали в духе: у нас сейчас нет никаких планов на другие платформы, мы заняты текущей версией игры, GTA Online, и прочее, прочее, прочее.
Теперь же особо страждущим советуют следить за официальными новостями R*, при этом сам факт объявления выхода GTA 5 на PC не отрицается.
Что же, последим..