1

Показаны сообщения с ярлыком amd. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком amd. Показать все сообщения

вторник, 22 апреля 2014 г.

Чем отличаются 32-х битные и 64-х битные системы?

Покупая компьютер, Вы сталкиваетесь с тем, что Вам всегда необходимо делать выбор что купить, ноутбук, компьютер или нетбук, какую фирму-производитель выбрать и т.д. После всех принятых решений, Вам еще предстоит определиться, какую версию операционной системы поставить: 32 бит или 64 бит.

Сначала мы приведем описания 32-х и 64-х битных процессоров, чтобы разобраться, что это за зверь такой, х-битный процессор. Дело в том, что количество бит указывает на ширину регистра процессора и обозначает способ обработки информации процессором компьютера. Такой регистр представляет собой небольшое хранилище, которое используется процессором для хранения данных, к которым для оптимальной производительности компьютера ему необходимо иметь быстрый доступ. Число бит указывает на ширину данного регистра. В связи с этим 64-х битный регистр может хранить в себе больше данных, чем 32-х битный, который, в свою очередь, хранит больше данных, чем 16-ти битный или 8-ми битные регистры.

32-х битная архитектура Windows не позволяет выделять приложению более 2GB памяти. Однако, для современных игр, приложений фото- и видеоредакторов, а также виртуальных машин и т.д. требуется больший объем памяти. 64-х битные системы позволяют напрямую адресовать более 4 GB оперативной памяти, а это более чем достаточно для продуктивной работы даже самых «больших» приложений.

Интересно, что еще за 5 лет до появления компьютерных 64-х битных процессоров, консоли «Nintendo 64» и «Playstation 2» имели 64-х битные процессоры пользовательского уровня.

Основная разница между 32 и 64 битами заключается в увеличенной памяти.

Другое преимущество 64-бит Windows 7 это дополнительная защита «DEP» на уровне жесткого диска, а не программного обеспечения, как у пользователей 32 бит.

Несмотря на все преимущества 64-бит Windows7, у данного типа процессоров есть свои недостатки. В основном это обуславливается совместимостью. Для того чтобы установить Windows 7 64 бит , вам потребуется процессор, способный поддерживать эту операционную систему. Windows 7 32-бит можно установить на процессоры, способные поддерживать как 64 бит, так и 32 бит.

Кроме того, существует проблема совместимости драйверов. Этот недостаток является очень серьезным. К счастью, производители оборудования продолжают увеличивать поддержку 64-х битных операционных систем (если Ваше оборудование выпущено в последние год-два, то проблем у Вас будет не много). Но поиск драйверов для старых устройств может оказаться неразрешимой задачей, например для старого сканнера или принтера. В таком случае придется покупать новые устройства.Некоторые программы плохо «переживают» переход на 64 бита. В отличие от предыдущих версий Windows, Windows 7 х64 не поддерживает 16-ти битные приложения.

Кроме того, следует понимать, что если даже приложение является 64х битным, плагины и расширения для него могут таковыми не являться. Такие проблемы часто возникают с «Photoshop» и «Firefox». Основное приложение доступно в 64-х битном варианте, но важные плагины – нет.

Материнские платы, поддерживающие ранние 64-х битные процессоры и не поддерживающие более 4GB оперативной памяти являются редкостью. Однако, если это Ваш случай, то с переходом на 64-х битную операционную систему Вы не получите самого главного – доступа к большей памяти.

Выводы:
1) Windows7 64-разрядная система может обрабатывать больше объемы оперативной памяти (RAM) и эффективнее, чем 32-разрядная система.

2) Windows7 64-бит имеет дополнительную защиту «DEP» на уровне жесткого диска, которой нет на Windows7 32-бит.

3) Windows7 32-бит можно установить на процессоры 32-бит и 64-бит, но для установки Windows7 64-бит требуется процессор 64-бит.

4) Windows7 32-разрядная система может поддерживать 16-битные программы, в то время как Windows7 64-разрядная система не может.

Дополнительная информация:
Как определить, какая система установлена на вашем компьютере?

Вы можете посмотреть на версию установленной у Вас Windows – возможно, Вы уже используете 64-х битную операционную систему. Для этого в Windows Vista и Windows 7 кликните по Компьютеру (Computer) из меню Пуск (Start) правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите пункт Свойства (Properties). Вы попадете в меню системных свойств, где в разделе Система (System) Вы увидите, какая у Вас операционная система – 32-х битная или же 64-х битная.

Под Windows XP Вы можете протестировать свой процессор и узнать, можете ли Вы проапгредиться на 64-х битную Windows с помощью бесплатной программы SecurAble от Стива Гибсона (Steve Gibson). Данная утилита проверяет процессор по трем различным параметрам.

Во-первых, она проверяет, является ли процессор 64-х битным. Во-вторых, она проверяет поддержку им «DEP» (технологии безопасности, разработанной для защиты машин от атак переполнения буфера). И, наконец, в-третьих, программа проверяет наличие поддержки виртуальной машины XP под Windows 7.

суббота, 22 февраля 2014 г.

Награды от AMD и Raptr - получи игры или железо бесплатно!

Сегодня компания AMD в сотрудничестве с Raptr объявили о введении наград в приложении AMD Gaming Evolved (входит в состав драйверов AMD).
Для получения наград нужно набирать очки (Reward Points).
Играйте в игры, получайте в них достижения, оставляйте комментарии в сообществе и набирайте очки.
Подарок можно выбрать самому из доступных на данный момент, либо попытать удачи в ежедневных розыгрышах.
Подарком может быть лицензионная игра для
Steam или Origin, геймерские аксесуары, либо же новейшие топовые видеокарты от AMD.
Помимо этого часто Raptr раздает ключики к различным альфа/бетатестам игр, либо премиум наборы для free2play игр (WOT, Warframe, Planetside 2 и т.д.). Изредка можно ухватить ключик на ценную игру (Dead Island Riptide, Deus Ex, Dirt 3).
AMD Gaming Evolved app так же следит за вашими драйверами на видеокарту и проверяет наличие обновлений. Так же позволяет оптимизировать игры под ваше железо.
Приложение можно установить вместе с последними драйверами от AMD (Catalyst Control Center), либо скачать с официального сайта AMD Gaming Evolved.


среда, 23 октября 2013 г.

DICE: игры на движке Frostbite будут использовать Mantle

DICE давно заявила, что собирается использовать API Mantle для обработки воды в Battlefield 4. По словам представителя компании, более 15 игр на Frostbite 3 будут также использовать интерфейс программирования приложений от AMD.
Сейчас известно о разработке 7 игр на Frostbite 3: Battlefield 4, новый Battlefront, Mirror's Edge, Need For Speed: Rivals, Dragon Age: Inquisition, Plants vs. Zombies: Garden Warfare и следующий Mass Effect. Mantle позволяет использовать более низкоуровневые запросы к видеокарте, что приближает PC к консолям нового поколения. Йохан Андерссон, представитель DICE, по сути, подтвердил, что Frostbite 3 будет оптимизирован для работы не только исключительно на Windows 8.1 с DirectX11.1. API Mantle от AMD также повысит производительность таких PC игр, как Command & Conquer, Bad Company 2, Battlefield 3 и Need For Speed: The Run.

воскресенье, 20 октября 2013 г.

AMD будет модернизировать чипы для консолей каждые два-три года

Игровые приставки Microsoft Xbox One и Sony PlayStation 4 выйдут только в следующем месяце, однако поставщик процессоров для них, компания AMD, уже намекает на возможную модернизацию своих чипов, которая может сделать консоли более быстрыми и экономичными.
Напомним, PS4 выйдет 15 ноября, Xbox One появится неделей позже. Обе консоли базируются на специализированных восьмиядерных процессорах AMD с микроархитектурой Jaguar, снабжённых графическими ядрами класса Radeon. Производительность PS4 обещана на уровне 1,84 терафлопс, а Microsoft о быстродействии своей консоли не говорит. Используемые в настоящее время в основе PS4 и Xbox One чипы производятся по 28-нм технологии на заводах TSMC.Однако TSMC в настоящее время может предложить своим клиентам и более современную полупроводниковую технологию с 20-нм нормами. Более того, в 2015 году ожидается ввод в строй 16-нм техпроцесса, в котором будут использоваться трёхмерные FinFET-транзисторы. Как ожидается, внедрение этой технологии, аналогичной уже применяемой Intel, позволит увеличить производительность и экономичность выпускаемых с её применением полупроводниковых кристаллов.Как указала во время оглашения результатов третьего квартала вице-президент AMD, Лиза Су (Lisa Su), её компания непрерывно работает над улучшением производственных процессов и стремится делать свои чипы более дешёвыми, быстрыми и энергоэффективными. Поэтому, принимая во внимание продолжительность жизненного цикла современных поколений консолей, который составляет от пяти до семи лет, существует большая вероятность, что перспективные приставки в один прекрасный момент получат в своё распоряжение улучшенные версии используемых компонентов. Лиза Су, в частности заметила: Обычно, когда мы смотрим на возможности снижения себестоимости, одним из важнейших факторов выступает техпроцесс. Но причина переключения на новые процессы кроется не только в простой экономии, но и в оптимизации энергопотребления, от которой выигрывают наши клиенты.Лиза Су отказалась прокомментировать возможность и сроки модернизации консольных процессоров. Но она подтвердила, что AMD непрерывно работает над улучшением дизайна своих чипов вместе со своими партнёрами: Сейчас мы используем 28-нм техпроцесс для полной линейки наших продуктов, но в течение следующих месяцев или кварталов мы перейдём к 20-нм технологии и FinFET-транзисторам, по крайней мере, на уровне дизайна. Мы будем продолжать сотрудничать по этому вопросу с нашими производственными партнёрами.Учитывая сказанное, многие аналитики склоняются к мнению, что процессоры AMD для грядущего поколения консолей будут модернизироваться каждые два-три года, как это было у прошлых игровых приставок. Например, микросхема, используемая в основе Xbox 360, улучшалась за время жизни этой приставки трижды. Впрочем, как и раньше, так и теперь, речь, скорее всего, будет идти лишь об уменьшении размеров чипа и стоимости его производства. Никакого ощутимого прироста производительности при этом, вероятно, происходить не будет.Дело в том, что производители игровых приставок не заинтересованы в изменении дизайна используемых процессоров. Модификация их характеристик может повлечь проблемы совместимости с некоторыми играми и потребовать от разработчиков изменения части кода, что противоречит основной концепции консольной экосистемы. Поэтому переход на новые технологические процессы и трёхмерные транзисторы, скорее всего, оставит микроархитектуру консольных процессоров неизменной в течение всего времени жизни PS4 и Xbox One.Впрочем, по мнению представителей игровой индустрии, производительность существующих чипов AMD для консолей вполне достаточна. Более того, бытует мнение, что дальнейшее развитие консольного бизнеса может пойти в сторону потокового вещания игр через Сеть, а в этом случае наращивание мощностей игровых приставок смысла лишено.3dnews

вторник, 11 июня 2013 г.

Подробности о видеокарте Radeon HD 8970

В интернете появилось якобы настоящее изображение AMD Radeon HD 8970, а также предполагаемые технические характеристики видеокарты. На фотографии видно, что графика оснащена двухвентиляторным кулером с несколькими медными тепловыми трубками и двумя разъемами дополнительного питания — 6- и 8-контактным.
Если верить представленным данным, видеокарта получила GPU Curacao XT, выпускаемый по 28-нм техпроцессу, 2304 потоковых процессора, 48 блоков текстуризации и 144 блока растеризации, 384-битную шину памяти и 3 ГБ GDDR5. Рабочая частота ядра — 1000 МГц, памяти — 6500 МГц. Значение TDP составляет 250 Вт, пропускная способность памяти — 312 ГБ/с.
Предполагается, что цена Radeon HD 8970 будет на уровне $550.

суббота, 13 апреля 2013 г.

AMD выпустит процессор Centurion для оверклокеров, способный функционировать на частоте 5 ГГц «на воздухе»

Когда-то давно компания AMD создала бренд «FX» для процессоров, ориентированных на разгон. Они могли похвастаться разблокированным множителем и заоблачной ценой.
Впоследствии приставку «FX» получило множество других процессоров и о бурном прошлом этих букв в истории AMD многие забыли.
И вот сегодня прошёл слух, что компания возвратит былую славу процессоров, ориентированных на оверклокеров. CPU получит звучное имя Centurion, будет относиться к поколению Vishera (микроархитектура Piledriver) и сможет гарантированно работать на частоте 5 ГГц «на воздухе». Какой ценой будет это достигнуто, неизвестно. Возможно улучшением микроархитектуры, возможно элементарным повышением напряжения работы процессора. Также источник сообщает, что цена подобного процессора будет находиться на уровне $795. Новинка будет доступна в очень ограниченном количестве.
Напомним, что на данный момент наиболее высокочастотным CPU поколения Vishera является FX-8350 , функционирующий на частоте 4 ГГц (4,2 ГГц в режиме Turbo Core).

понедельник, 8 апреля 2013 г.

AMD: NVIDIA огорчена выбором Sony

Директор AMD по независимым производителям продуктов Нил Робинсон подколол NVIDIA, сказав, что конкурентный производитель чипов «немного огорчён» решением Sony о сохранении AMD в качестве поставщика процессора для PS4, вместо перехода на чипы NVIDIA.
В марте Тони Тамаси из NVIDIA заявил: «Если PS4 будут поставлены в декабре, как утверждает Sony, они предложат только порядка половины производительности GPU GTX680, которая вышла в марте 2012, более полутора лет назад».
Робинсон парировал на заявление Тамаси, отметив, что решение AMD для PS4 несравнимо с тем, что NVIDIA предлагает для PC.
«Что ж, конечно, они собирались сделать это», — заявил Робинсон. «Они немного огорчены. Для нас, реально смотрящих на разработанный нами APU понятно, что вы не можете оторвать отдельные компоненты, взять их и сказать „Ага, сравниваем X и Y". Это не просто CPU, выполняющий все эти огромные вычисления и GPU, делающий вычисления. Сейчас мы можем разделять некоторые задачи между обоими».
Конечно, обсуждения продолжатся и в будущем, поскольку очень много экспертов считает, что для будущего поколения консолей AMD поставляет Sony устаревшую технологию. С другой стороны, производительность может оказаться достаточной, учитывая жёсткую архитектуру и программную оптимизацию.

четверг, 14 марта 2013 г.

Nvidia считает, что PS4 не стоит того, чтобы тратить на нее свои силы

Все мы помним, что недавно анонсированная консоль PlayStation 4 будет работать на базе графического ускорителя от AMD. По слухам, технологии AMD будут использоваться и в новой Xbox. Почему же производители консолей не хотят работать с Nvidia? Если верить старшему вице-президенту по контенту и технологиям Nvidia Тони Тамаси, компания сама не желает связываться с консолями. Якобы, они того не стоят.

«Мы пришли к решению, что мы не хотим работать за те деньги, которые эти парни [производители консолей] нам предложили», – заявил Тамаси. По его словам, производство чипов для Sony и Microsoft отняло бы у Nvidia слишком много ресурсов, и затраты были бы несоизмеримы с результатами.

«Мы много чего создаем, и рассматриваем консольный бизнес с точки зрения перспектив. Если бы мы и правда занялись ими, какой частью другого нашего бизнеса нам пришлось бы пожертвовать?»

В свою очередь, AMD не желает упускать свой шанс. Производство чипов для Sony и Microsoft вполне может пойти ей на благо, особенно после потери 131 миллиона долларов в третьем квартале прошлого года. В то же время, последний финансовый отчет Nvidia говорил о чистой квартальной прибыли в $174 миллиона.

понедельник, 4 марта 2013 г.

AMD показала новый чип с быстрой графикой и планшет на его основе

 На проходящей в Барселоне выставке Mobile World Congress – 2013 компания AMD представила своё новоё детище – чип класса «система-на-кристалле», под кодовым названием Temash. Этот 4-ядерный APU на базе архитектуры Jaguar – той самой, что используется в Playstation 4 – предназначен для планшетов и гибридных компьютеров. На MWC – 2013 AMD показала не только процессор Temash, но и несколько моделей планшетов на его основе. Итак, на рынке скоро появятся новые, мощные планшеты и ноутбуки с быстрой интегрированной графикой серии Radeon HD.


 По словам производителя, предусмотрена поддержка API DirectX 11 и видео в формате 1080p. Если мы увидим такую графику вживую, обещание AMD о том, что игровые возможности планшетов не будут ограничены простыми играми, получит дополнительную аргументацию. Несмотря на свою мощь, чип Temash очень бережно расходует заряд аккумулятора – по предварительным оценкам, 1 Ватт в лёгких режимах (веб-сёрфинг, работа в текстовом редакторе) и 5,9 Ватта в режиме автономной работы. Применение нового процессора AMD в умных планшетах на платформе Windows 8 следующего поколения позволит продлить «живучесть» гаджетов при работе не от сети. Одна из ключевых особенностей чипа – Turbo-режим при подключении док-станции с дополнительным питанием, когда процессор забирает 15 Вт, полностью раскрывая свой потенциал. При работе в таком режиме Temash в некоторых тестах даже превосходит более мощный процессор Intel семейства Core i5 и значительно превосходит по всем позициям планшеты на базе Intel Atom. Почему всего 15 Ватт? Дело не только в экономии электроэнергии. 15 Ватт – очень серьёзная нагрузка на систему пассивного охлаждения, а в док-станции как раз на этот случай предусмотрен вентилятор, обдувающий процессор в турборежиме.

Наличие в планшетах референсного дизайна портов USB 3.0 и HDMI, к сожалению, отсутствующих в планшетах Apple iPad, является серьёзным конкурентным преимуществом на рынке, где бал правят быстродействие, простота в использовании и экономичность (всё это «выстрелит» при условии, что Windows 8 не подведёт). Хотя «убийца айпэдов» никогда не сможет завоевать рынок Apple-устройств, имеющих определённую целевую аудиторию, выпуск планшетов на платформе Temash в конце 2013 и в течение 2014 годов, несомненно, позволит разнообразить «планшетное меню».