1

воскресенье, 29 июня 2014 г.

В Witcher 3 можно будет карабкаться по зданиям как в Assassin's Creed

CD Projekt рассказала, что в Witcher 3: Wild Hunt можно будет карабкаться по зданиям на манер Assassin's Creed, тем самым подчеркнув, что мир игры избавлен от ограничений, и вы сможете попасть туда, куда вам захочется.
Также в третьей части будут:
- Ведьмачье зрение в Witcher 3: Wild Hunt, схоже с детективным зрением Бэтмена, или орлиным у ассасинов. Такое зрение позволяет Геральту лучше видеть и слышать врагов. Ведьмачье зрение так же можно активировать, если вы нашли чей-то труп и желаете узнать историю смерти.
- Каждый из монстров будет оставлять собственные следы, и игроки смогут определить какому животному принадлежит тот или иной след. Еще у игроков будет возможность подстрелить монстра и потом, по кровавым следам выследить его.
- В игре будет 80 монстров и каждое из них будет обладать своей силой и своими слабыми местами, которые игроки смогут обнаружить.
- В игре обязательно будут водные монстры, некоторые из которых вообще сведут игроков с ума. Так как они могут и летать, и плавать под водой, и вдруг выпрыгнуть на вас из озера.
- Вы сможете сражаться под водой и исследовать скрытые тропы, чтобы найти сокровище.
Также стало известно, что в Witcher 3: Wild Hunt будет 36 концовок, которые зависят от принятых решений. Так что для каждого игрока история Геральта завершится по-своему. Третья часть ожидается на PC, Xbox One, PS4, а пока разработчики рассуждают о реалистичном небе в их игре и ультра-настройках PC-версии. Кажется, что утечка материалов не повлияла на них негативным образом.

вторник, 22 апреля 2014 г.

PayPal снижает цены на игры

Популярная платежная система PayPal совместно c G2A.com продолжает глобальную распродажу игр. На пятой неделе акции участникам предлагают сэкономить при покупке Worms Ultimate Mayhem, Rogue Legacy, Call of Duty: Black Ops 2 и множества других хитов. Скидки на некоторые игры достигают 75%. Например, с такой скидкой отдают стартовый пакет EVE Online и корабль Aliastra Catalyst в придачу.
Кроме того, есть хорошие новости для поклонников World of Tanks и World of Warplanes. При оплате с помощью PayPal они могут получить премиальные пакеты бонусов по специальным ценам. Продолжают действовать особые цены и на подписку Xbox Live Gold – клиенты PayPal могут получить ее за 45% стоимости.
Все предложения и скидки вы можете найти на странице акции.

Шестой фильм по Resident Evil скоро запустят в производство

Шестой киноадаптации Resident Evil, конечно же, быть. Ее производство стартует уже в этом году. В ходе Пекинского кинофестиваля бессменный продюсер и сценарист серии Пол У. С. Андерсон (Paul W.S. Anderson) проболтался, что по возвращении домой сразу же засядет за написание истории для нового фильма. Еще в прошлом году Пол намекал, что его следующей лентой после блокбастера «Помпеи» может стать новая «Обитель Зла», так что сюрприза не вышло.
Информации о проекте пока немного. Известно, что в готовящемся сиквеле к роли Ады Вонг вернется актриса Ли Бингинг (Li Bingbing). Еще шестая часть совершенно точно будет сниматься в 3D-формате. Причастность к проекту Миллы Йовович (Milla Jovovich) вроде бы пока не подтверждена, но Андерсон едва ли оставит свою женушку без работы. Так что выкрутасы Элис в новой «Обители зла» мы наверняка увидим.

Watch Dogs - новые подробности


Watch_DogsВ апартаментах в Watch_Dogs у Эйдена Пирса будет собственный PC, которым он сможет воспользоваться
Есть множество вариантов костюмов для главного персонажа. См. ниже....
Watch_Dogs сможет заменить вам реальную жизнь.
Ubisoft уже не раз говорили нам, что в Watch_Dogs игроки не увидят одного и того же прохожего дважды. Опыт каждого из игроков будет уникальным. Чтобы подчеркнуть уникальность живого города Чикаго, разработчики записали для игры более 13 000 уникальных анимаций.
"Для создания Эйдена Пирса и "живого" населения Чикаго нам потребовалось беспрецедентное количество анимаций. На протяжении 5 лет наши актеры потратили более 100 суток на запись захвата движения (motion capture). Эта сумма анимций распределилась между Эйденом, прохожими и вражеским искусственным интеллектом." — рассказал директор по анимации Колин Грэхам (Colin Graham).
"Анимация главного героя Watch_Dogs была создана с нуля. На Эйдена ушло примерно 4 000 анимационных файлов: 2300 для навигации, взаимодействий и вождения и около 1700 файлов для боевой системы.
"Искусственный интеллект в нашей игре имеет широкую боевую систему. У ваших врагов будет разное психологическое состояние и разная реакция на взлом определенных объектов. На врагов ушло почти 4000 анимационных клипов".
Грэхам продолжает рассказывать об уникальности нового проекта Ubisoft: "Самым главным отличием Watch_Dogs по сравнению с другими проектами этого жанра является то, какое внимание мы уделили анимации игры, чтобы сделать жителей Чикаго по-настоящему живыми людьми. Больше всего анимаций ушло именно на жителей города. У них есть анимации профессиональной деятельности, анимации диалогов и взаимодействия с окружающим миром и реакция на динамические компоненты, например, реакция на угрозу их жизни. При всем этом все прохожие обладают разным телосложением, одеждой и прочими деталями.
"Для создания симуляции "живых" жителей города нам потребовалось снять более 5000 уникальных анимаций. В целом, чтобы воплотить Watch_Dogs в жизнь понадобилось более 13 000 уникальных анимаций, в основном, для того чтобы заполнить множество контекстов со случайными событиями в игре с таким системным открытым миром. В Watch_Dogs анимаций больше, чем в каком-либо продукте от Ubisoft за всю историю компании".
Напомним, что до релиза Watch_Dogs осталось меньше двух месяцев. Игрокам следует начинать моральную подготовку к тому, чтобы проститься с настоящей жизнью, погрузившись в самый живой игровой мир в истории индустрии.

Чем отличаются 32-х битные и 64-х битные системы?

Покупая компьютер, Вы сталкиваетесь с тем, что Вам всегда необходимо делать выбор что купить, ноутбук, компьютер или нетбук, какую фирму-производитель выбрать и т.д. После всех принятых решений, Вам еще предстоит определиться, какую версию операционной системы поставить: 32 бит или 64 бит.

Сначала мы приведем описания 32-х и 64-х битных процессоров, чтобы разобраться, что это за зверь такой, х-битный процессор. Дело в том, что количество бит указывает на ширину регистра процессора и обозначает способ обработки информации процессором компьютера. Такой регистр представляет собой небольшое хранилище, которое используется процессором для хранения данных, к которым для оптимальной производительности компьютера ему необходимо иметь быстрый доступ. Число бит указывает на ширину данного регистра. В связи с этим 64-х битный регистр может хранить в себе больше данных, чем 32-х битный, который, в свою очередь, хранит больше данных, чем 16-ти битный или 8-ми битные регистры.

32-х битная архитектура Windows не позволяет выделять приложению более 2GB памяти. Однако, для современных игр, приложений фото- и видеоредакторов, а также виртуальных машин и т.д. требуется больший объем памяти. 64-х битные системы позволяют напрямую адресовать более 4 GB оперативной памяти, а это более чем достаточно для продуктивной работы даже самых «больших» приложений.

Интересно, что еще за 5 лет до появления компьютерных 64-х битных процессоров, консоли «Nintendo 64» и «Playstation 2» имели 64-х битные процессоры пользовательского уровня.

Основная разница между 32 и 64 битами заключается в увеличенной памяти.

Другое преимущество 64-бит Windows 7 это дополнительная защита «DEP» на уровне жесткого диска, а не программного обеспечения, как у пользователей 32 бит.

Несмотря на все преимущества 64-бит Windows7, у данного типа процессоров есть свои недостатки. В основном это обуславливается совместимостью. Для того чтобы установить Windows 7 64 бит , вам потребуется процессор, способный поддерживать эту операционную систему. Windows 7 32-бит можно установить на процессоры, способные поддерживать как 64 бит, так и 32 бит.

Кроме того, существует проблема совместимости драйверов. Этот недостаток является очень серьезным. К счастью, производители оборудования продолжают увеличивать поддержку 64-х битных операционных систем (если Ваше оборудование выпущено в последние год-два, то проблем у Вас будет не много). Но поиск драйверов для старых устройств может оказаться неразрешимой задачей, например для старого сканнера или принтера. В таком случае придется покупать новые устройства.Некоторые программы плохо «переживают» переход на 64 бита. В отличие от предыдущих версий Windows, Windows 7 х64 не поддерживает 16-ти битные приложения.

Кроме того, следует понимать, что если даже приложение является 64х битным, плагины и расширения для него могут таковыми не являться. Такие проблемы часто возникают с «Photoshop» и «Firefox». Основное приложение доступно в 64-х битном варианте, но важные плагины – нет.

Материнские платы, поддерживающие ранние 64-х битные процессоры и не поддерживающие более 4GB оперативной памяти являются редкостью. Однако, если это Ваш случай, то с переходом на 64-х битную операционную систему Вы не получите самого главного – доступа к большей памяти.

Выводы:
1) Windows7 64-разрядная система может обрабатывать больше объемы оперативной памяти (RAM) и эффективнее, чем 32-разрядная система.

2) Windows7 64-бит имеет дополнительную защиту «DEP» на уровне жесткого диска, которой нет на Windows7 32-бит.

3) Windows7 32-бит можно установить на процессоры 32-бит и 64-бит, но для установки Windows7 64-бит требуется процессор 64-бит.

4) Windows7 32-разрядная система может поддерживать 16-битные программы, в то время как Windows7 64-разрядная система не может.

Дополнительная информация:
Как определить, какая система установлена на вашем компьютере?

Вы можете посмотреть на версию установленной у Вас Windows – возможно, Вы уже используете 64-х битную операционную систему. Для этого в Windows Vista и Windows 7 кликните по Компьютеру (Computer) из меню Пуск (Start) правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите пункт Свойства (Properties). Вы попадете в меню системных свойств, где в разделе Система (System) Вы увидите, какая у Вас операционная система – 32-х битная или же 64-х битная.

Под Windows XP Вы можете протестировать свой процессор и узнать, можете ли Вы проапгредиться на 64-х битную Windows с помощью бесплатной программы SecurAble от Стива Гибсона (Steve Gibson). Данная утилита проверяет процессор по трем различным параметрам.

Во-первых, она проверяет, является ли процессор 64-х битным. Во-вторых, она проверяет поддержку им «DEP» (технологии безопасности, разработанной для защиты машин от атак переполнения буфера). И, наконец, в-третьих, программа проверяет наличие поддержки виртуальной машины XP под Windows 7.

суббота, 1 марта 2014 г.

Один из моддеров воссоздал карту из Call of Duty 4: Modern Warfare на движке CryEngine 3, давая нам представление о том, как бы выглядела современная версия этой игры.

Карта находится на ранней стадии разработки, поэтому есть небольшие недочеты, касаемые малого кол-ва растительности.

Разработчики игры The Witcher 3: Wild Hunt не считают The Elder Scrolls V: Skyrim конкурентом

Команда CD Projekt не считает The Elder Scrolls V: Skyrim конкурентом, как и любые другие ролевые игры.Разработчиков меньше всего волнует конкуренция на рынке видеоигр.
«Я не думаю о Skyrim как о прямом конкуренте для нас, потому что как мне кажется, фанаты ролевых игр смогут насладиться обоими играми. У нас полностью иные цели и философия», — отметил Михал Платков-Гилевски (Michal Platkow-Gilewski).
«Для нас Геральт, главный герой игры — важнейший элемент. Он крутой, главный убийца монстров, и мы всегда мечтали поиграть за Геральта. Вокруг Геральта развивается история, нелинейная история. И ко всему этому мы добавили открытый мир».
«Это не то же самое, что в сэндбокс играх. До сих пор приходилось выбирать: либо создавать игру с сюжетной линией, либо игру с открытым миром и песочницей. Мы хотели совместить оба вида. Конечно, это сложно. Для этого требуется слаженная работа каждого уровня, каждого отдела в студии».
The Witcher 3: Wild Hunt готовится к выходу на Xbox One, PlayStation 4 и РС в 2014 году.

Нью-Йорк в The Division станет одним из самых больших игровых миров

Команд Ubisoft Montreal собирается сделать Нью-Йорк самым большим и детализированным городом.Разработчики The Division замахнулись на звание игры с самым большим игровым миром.
«Мы создаем город, который по нашему мнению, является самым большой и детализированной версией Нью-Йорка за всю историю видеоигр. И мы хотим, чтобы игроки чувствовали себя так, будто действительно бродят по городу со всеми его отличительными чертами, названиями улиц и атмосферой», — пишут разработчики на официальной странице игры.
«Команда использовала несколько отступлений, но вы определенно почувствуете себя в самом центре Нью-Йорка в развалинах. В нашей игре с огромным открытым миром хочется дать игрокам как можно больше возможностей для исследования и приключений. И с помощью движка Snowdrop, мы можем зайти очень далеко».
Tom Clancy’s The Division готовят игру к выходу на Xbox One, PlayStation 4 и PC в этом году.

Слух: старый Uncharted на новую PlayStation 4

Согласно данным итальянского портала Games.it, Sony Computer Entertainment готовит к релизу на PlayStation 4 сборник Uncharted Collection с улучшенной графикой, куда войдут три PlayStation 3-части и два PS Vita-проекта гремящих на весь геймдев приключений Нейтана Дрейка - негласного Индиана Джонс от мира игр. А именно:
• Uncharted: Drake's Fortune;
• Uncharted 2: Among Thieves;
• Uncharted 3: Drake's Deception;
• Uncharted: Golden Abyss;
• Uncharted: Fight for Fortune.
В любом случае, интерактивным похождениям Naugty Dog было бы даже стыдно не менять платформы с той скоростью, которой имеет честь преобразовываться география мест действий самой франшизы.

GTA V на РС анонсируют на Е3 и выпустят 13 июня

РС версию Grand Theft Auto V собираются представить на выставке Е3 2014 и выпустить в продажу 13 июня. Точная дата релиза появилась в листинге продуктов чешского ритейлера Supergamer.

Сотрудники Supergamer установили дату релиза PC версии GTA V на 13 июня, через день после завершения выставки Е3. В 2014 году основные мероприятия в Лос-Анджелесе проведут с 10 по 12 июня, что может быть идеальным временем и местом для анонса. Как бы то ни было, в 2013 году команда
Rockstar полностью проигнорировала выставку и не привезла никаких анонсов. Несколько недель назад фанаты игры обнаружили более 150 страниц отчета, содержащего информацию об ошибках и багах РС версии игры. В документе также указывалось более 170 ссылок на ошибки в коде РС версии игры и несколько сносок на DirectX 11.

В документации также фиксировались все основные обновления системы для РС вместе со сроками их выполнения, включая дату демонстрации игры прессе. Более того, в отчете содержались пометки от главного дизайнера Rockstar Games, Кеннета Росса (Kenneth Ross) и программиста Роберта Шмитса (Robert Schmitz).