1

воскресенье, 28 апреля 2013 г.

По игре EVE Online снимут телесериал

Это стало известно на третий день фестиваля CCP Fanfest. «Мы решили не снимать фильм по EVE Online, — заявил творческий директор CCP Games Торфи Франц Олафссон (CCP T0rfifrans), и толпа зрителей разочарованно вздохнула. Но затем он добавил: «Это слишком коротко. Вот сериал — совсем другое дело».
К созданию сериала CCP намерены подойти со всей ответственностью. Это будет высокобюджетный проект, не уступающий по качеству лучшим сериалам от НВО. В качестве образцов для подражания Торфи назвал сериалы «Игра престолов» и «Во все тяжкие».
Интересен и подход создателей к написанию сценария. В качестве источника новых историй разработчики собираются использовать пилотские байки с сайта True Stories. Это такая особая площадка, на которой отовсюду собираются отчеты о событиях, имевших место быть во вселенной «Евы», — рассказы пилотов, сообщения о проведенных операциях, фанфики и все такое прочее.
Кстати, на основе историй с этого сайта будут появляться и другие медиапродукты. Первым делом выйдет шестидесятистраничная книга комиксов, чуть позже появится еще одна — без малого на двести страниц. И все это — только начало.

Разработчики Thief столкнулись с серьезными проблемами

Недавний анонс продолжения серии Thief обрадовал всех, кто помнит и любит игры о приключениях вора Гаррета. С выхода третьей части — Thief: Deadly Shadows (на иллюстрации) — прошло уже девять лет. Однако похоже, четвертая инкарнация вора попала в серьезный переплет — об этом информированные источники рассказали сайту Polygon.

По их словам, создание нового Thief началось в 2008 году, когда небольшая группа разработчиков в Eidos Montreal за девять месяцев сколотила демопрототип (так называемый «вертикальный срез»). Он понравился новым владельцам — Square Enix, — и проекту был дан зеленый свет, а также хороший бюджет.

Команда быстро увеличилась за счет разработчиков со всего Монреаля. Если верить утечке информации, нанимали людей часто по знакомству — это привело к «кумовству» и расколу в офисе. Проблемой стала и текучка кадров — в том числе главных дизайнеров. Новые дизайнеры часто меняли концепции игры, что приводило к задержкам, — и теперь Thief абсолютно не похож на свой изначальный прототип.

Если верить источникам, демоверсия для недавнего анонса собиралась десять месяцев. Возникли дополнительные трудности: игровой ИИ так сильно нагружал движок, что программистам пришлось выкручиваться, чтобы несколько NPC не подвешивали его. Eidos Montreal осталась так недовольно геймплеем демоверсии, что даже отказалась от идеи показывать видео публике.

Издательство Square Enix и без того в последнее время лихорадит, так что задержки в разработке сильно его обеспокоили. Стоит вспомнить и о недавних неожиданных годовых убытках, и о недавнем уходе главы компании. По словам источников Polygon, издательство даже обратилось за дополнительным финансированием к немецким инвестиционным компаниям.

Вот так. Если верить утечке, то перспективы Thief теперь выглядят несколько туманно. Многое будет ясно на июньском E3 — разработчики обещали привезти в Лос-Анджелес рабочую версию игры.

Два создателя Kingdoms of Amalur теперь будут работать над Mass Effect

Колин Кемпбелл (Colin Campbell) и Иан Фрейзиер (Ian Frazier) из закрытой Impossible Studios теперь заняли высокие позиции в разработке следующего Mass Effect. Bioware Montreal наняла обоих (информация из профилей LinkedIn). Кемпбелл будет главным дизайнером уровней, а Фрейзиер - главным дизайнером геймплея в Bioware Montreal.
Impossible Studios до закрытия состояла из сотрудников Big Huge Games, создавшей RPG Kingdoms of Amalur. Кемпбелл был дизайнером мира в Kingdoms of Amalur, а Фрейзиер - главным дизайнером этой игры.

Rockstar Games организовала в Steam масштабную распродажу своих игр

Сегодня вашему вниманию предлагаются все вышедшие части Grand Theft Auto, а также многие другие проекты компании:•Bully: Scholarship Edition за 124 рубля;
•Grand Theft Auto 3 за 61 рубль;
•Grand Theft Auto: Vice City за 61 рубль;
•Grand Theft Auto: San Andreas за 61 рубль;
•Grand Theft Auto 4 за 86 рублей;
•Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City за 74 рубля;
•Grand Theft Auto 4: Complete Edition (в состав которой входят вышеупомянутые Grand Theft Auto 4 и Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City) за 149 рублей;
•L.A. Noire за 140 рублей;
•L.A. Noire: DLC Bundle за 99 рублей;
•L.A. Noire: The Complete Edition (L.A. Noire и L.A. Noire: DLC Bundle) за 170 рублей;
•Max Payne за 124 рубля;
•Max Payne 2 за 124 рубля;
•Max Payne 3 за 299 рублей;
•Max Payne 3 Rockstar Pass за 199 рублей;
•Midnight Club 2 за 99 рублей.
Если в вашей коллекции недостаёт только последних игр компании, то вы можете купить сборник Rockstar Hits Collection, в состав которого входят Grand Theft Auto 4, Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, L.A. Noire и Max Payne 3.
Для поклонников GTA придумали полный комплект всех частей серии, в котором также присутствуют Grand Theft Auto и Grand Theft Auto 2. Покупка Grand Theft Auto Complete Pack — единственный способ приобрести эти игры.

понедельник, 22 апреля 2013 г.

ИИ-противники в Grid 2 будут менять поведение

Продюсер Grid 2 Иэн Смит (Iain Smith) в интервью GamingBolt поделился некоторыми деталями работы улучшенного искусственного интеллекта.
Были добавлены параметры, позволяющие менять характеры виртуальных водителей прямо на ходу. Если начать выжимать противника из комфортной зоны, то поведение изменится. Например, консервативный водитель может пойти на столкновение.
Также Смит сказал, что физическая симуляция машины просчитывается с частотой 1000 Гц. Это позволяет даже на очень высоких скоростях получать достаточно сведений о поверхности под колесами. Игра выйдет 28 мая 2013 года для PC, PS3 и Xbox 360.

Sony видит консоль PS4 не наследницей PS3, а новым членом семейства

Управляющий отделением Sony на Ближнем Востоке выразил убеждение, что новая домашняя игровая консоль компании получит весьма положительные отзывы в регионе, а также указал на ожидания японского гиганта относительно PS4. Sony рассматривает игровую платформу нового поколения не наследницей PS3, а дополнительным членом семейства игровых консолей, который сможет предложить совершенно иное игровое окружение.
Он также подтвердил данные о том, что в текущем году PS4 должна выйти минимум в одном ключевом регионе продаж мирового рынка к периоду рождественских праздников. Вероятнее всего, речь идёт о запуске PlayStation 4 в Северной Америке, но никаких более конкретных данных руководитель Sony не сообщил.
До сих пор не ясно, получит ли Европа возможность приобрести новую игровую систему одновременно с США или нет. Sony обычно придерживается политики поэтапного вывода своих консолей на ключевые рынки, так что европейским пользователям, возможно, придётся подождать до начала 2014 года.

среда, 17 апреля 2013 г.

Критики назвали Injustice: Gods Among Us достойной преемницей Mortal Kombat (2011)

Сколько бы роликов и трейлеров не выпускала NetherRealm к своему новому файтингу Injustice: Gods Among Us, поклонники постоянно задавались лишь одним вопросом: сможет ли игра превзойти предыдущее творение студии — Mortal Kombat? Предлагаем вам узнать ответ прямо сейчас.
Скажем сразу — превзойти не превзошла, однако похвалы от большинства игровых сайтов и изданий удостоилась. IGN наградил Injustice: Gods Among Us 8.2 баллами из 10, отметив, что на волне успеха Mortal Kombat разработчики могли легко сделать клон игры и наполнить его новыми персонажами, однако они не пошли на такой шаг. Вместо этого они взяли всё то, что хорошо работало, и добавили кое-что новое, создав совершенно уникальный файтинг, который не составит труда в освоении новичкам и предложит серьёзные испытания продвинутым игрокам.
Ресурс CVG удостоил проект 7.8 баллов из 10, заявив, что сложно окончательно определиться, что есть Injustice: Gods Among Us — герой или злодей. Свободная механика вряд ли сможет надолго увлечь игроков, однако поклонники DC Comics по достоинству оценят заигрывание авторов с любимой вселенной и её персонажами.
Не обошлось и без критики. Так, шведский рецензор Петтер Хэгевалл (Petter Hegevall) дал игре 6 баллов из 10 и отозвался о ней следующим образом:
Представьте Mortal Kombat без его чарующих персонажей. Представьте те же сражения с их искусной подачей и непревзойдённым стилем, но без чувства ностальгии по миру MK. Вы получите Injustice — посредственный файтинг, у которого нет ни шанса против более именитых конкурентов.
•CVG — 7.8/10
•IGN — 8.2/10
•OXM — 8/10
•G4MERS — 9.5/10
•SpazioGames — 8.5/10
•ComicVine — 4/5
•GameReactor Sweden — 6/10

Пактер: следующие консоли могут быть самыми дешевыми в истории

Аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) считает, что консоли следующего поколения от Microsoft и Sony могут быть самыми дешевыми в истории, благодаря модели подписки. К примеру, такая модель действует в отношении смартфонов (по крайней мере, в США) - ты покупаешь устройство задешево, но оказываешься привязан к услугам конкретного оператора, или к сервисам.
"Вполне вероятно, что следующий Xbox окажется более доступным для многих потребителей, нежели сейчас ожидается, и он может захватить рыночную долю быстрее, чем многие ожидают", - говорит Пактер. Если Microsoft введет функции IPTV в Xbox 720, то это откроет простор для модели продаж по контракту.
"Мы не ожидаем, что Sony будет сидеть смирно и наблюдать, и верим, что PS4 последует примеру Microsoft в короткой перспективе, что намекает на то, что консоли следующего поколения могут иметь стартовые цены ниже, чем у любой другой консоли в истории", - добавил аналитик.

суббота, 13 апреля 2013 г.

Dark Souls 2. Сложность. Оптимизация. Постоянное подключение к сети. PC. Консоли.

 
Dark Souls 2 с постоянным подключеним к сети.Продюсер Dark Souls 2 – Юи Танимура, сообщил, что игрокам потребуется постоянное соединение к серверам игры.
"Что касается сетевого элемента, скоро мы поделимся новой информацией. Мы надеемся внедрить новые аспекты в игру, которые будут возможны только при коннекте к серверу. Мы хотим использовать эти возможности по максимуму, чтобы добиться новых ощущений от игры. Однако это все будет опционально и вы все еще сможете пройти игру в оффлайне с ограниченным функционалом."

Новый движок Dark Souls 2 решит проблемы частоты кадров, релиз без next-gen платформ.
"Мы хотели выпустить сиквел для наших поклонников так скоро, как это было возможно. Мы до сих пор считаем, что даже на нынешних консолях можем осуществить то, что задумали, расширив геймплей оригинальной Dark Souls. На данный момент у нас нет планов по выпуску игры на next-gen."
Танимура так же говорит, что благодаря сильно модифицированному движку в игре больше не будет проблем с провалом частоты кадров в некоторых моментах. Начиная разработку над сиквелом, команда хотела избавиться от этого в первую очередь.

Очевидно, что Dark Souls 2 не будет легче.
"Очевидно, что Dark Souls 2 не будет проще. Мы делаем игру более доступной, это значит то, что мы хотим сделать игру более ясной, убирая неочевидные вещи, которые могут запутать игроков. Мы хотим вырезать весь жир, оставив чистый, геймплей, требующий от игрока навыков. У нас есть свобода следовать первоначальному курсу, оставаясь лояльными нашей аудитории, фанатам Dark Souls. Namco Bandai не указывает нам делать игру для широкой аудитории."
"Не важно, какого типа игровые смерти ждут игроков, мы стараемся сделать так, чтобы игрок понимал причину смерти. Совершенно ясно, что убивать игроков – дело не сложное. Ты просто делаешь противника неуязвимым или супер-сильным, что приводит к смерти персонажа. Однако для нас важно позволить игрокам найти решение, понять ошибку и учесть ее. Это тонкий баланс, но нам необходимо учесть, что мы не можем сделать игру несправедливой к игрокам."

From Software уделит больше внимания PC-версии Dark Souls 2.
"Мы определенно уделим больше времени PC. В прошлый раз мы начали работу над PC-версией после того как консольная была завершена и уже вышла. На этот раз мы рассматриваем PC как платформу с самого начала, поэтому заверяю вас – мы работаем и над Dark Souls 2 для PC."
Кроме того, релиз будет одновременным на всех платформах – без дополнительных 2-3 месяцев прежде чем выйти на PC ... по крайне мере From Software рассчитывает на это.

AMD выпустит процессор Centurion для оверклокеров, способный функционировать на частоте 5 ГГц «на воздухе»

Когда-то давно компания AMD создала бренд «FX» для процессоров, ориентированных на разгон. Они могли похвастаться разблокированным множителем и заоблачной ценой.
Впоследствии приставку «FX» получило множество других процессоров и о бурном прошлом этих букв в истории AMD многие забыли.
И вот сегодня прошёл слух, что компания возвратит былую славу процессоров, ориентированных на оверклокеров. CPU получит звучное имя Centurion, будет относиться к поколению Vishera (микроархитектура Piledriver) и сможет гарантированно работать на частоте 5 ГГц «на воздухе». Какой ценой будет это достигнуто, неизвестно. Возможно улучшением микроархитектуры, возможно элементарным повышением напряжения работы процессора. Также источник сообщает, что цена подобного процессора будет находиться на уровне $795. Новинка будет доступна в очень ограниченном количестве.
Напомним, что на данный момент наиболее высокочастотным CPU поколения Vishera является FX-8350 , функционирующий на частоте 4 ГГц (4,2 ГГц в режиме Turbo Core).

четверг, 11 апреля 2013 г.

Торговая марка Prey продлена

Zenimax, родительская компания Bethesda. подала заявку о продлении трех торговых марок связаных с Prey , согласно Gamespot. Продление торговой марки все еще ничего не означает, хотя вполне возможно, что скоро мы узнаем что-либо о Prey 2. На днях, Bethesda пообещала навести очень много шума, с предстоящим проектом.

«1С-СофтКлаб» выпустит в России Batman: Arkham Origins

Компания «1С-СофтКлаб» сообщает, что выпустит в России PC-версию экшена «Batman: Летопись Аркхема» (оригинальное название – Batman: Arkham Origins), а также выступит дистрибьютором игры для PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U.
Разработкой «Batman: Летопись Аркхема» занимается студия WB Games Montreal. Игроки вновь отправятся в мрачный Готэм, но на этот раз им доведется принять участие в событиях, предшествующих Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City. Бэтмен только начинает карьеру тайного борца с преступностью, он молод и неопытен, и ему лишь предстоит стать тем Темным рыцарем, которого мы знаем…
Также в продажу поступит портативная игра Batman: Arkham Origins Blackgate для PlayStation Vita и Nintendo 3DS, сюжет которой продолжит историю «Batman: Летопись Аркхема».
Обе указанные выше игры поступят в продажу 25 октября 2013 года.

вторник, 9 апреля 2013 г.

Анонс PC-версии Mortal Kombat (2011) состоится в ближайшие дни

Сегодня великий день для всех поклонников серии Mortal Kombat и владельцев PC по совместительству. Похоже, что NetherRealm Studios и Warner Bros. наконец-то созрели для анонса PC-версии полюбившегося многим файтинга 2011 года выпуска.
PC-игрокам недолго осталось завидовать обладателям консолей. Директория Mortal Kombat в Steam недавно была обновлена: в неё были переведены все достижения, о которых мы упоминали ранее. Эд Бун (Ed Boon), глава NetherRealm, от комментариев упорно отказывается.
Всем известно, что реестр Steam редко врёт и ещё реже ошибается. К тому же Warner Bros. не составляло никакого труда убрать директорию Mortal Kombat из «парового» сервиса Valve. Вместо этого издатель обновил её и добавил новое содержимое. Официальный анонс, по нашим предположениям, должен состояться уже в ближайшие несколько дней. Теперь это лишь вопрос времени.

Обложка майского номера GameInformer - Batman: Arkham Origins

Warner Bros. Games Montreal украли мантию Бэтмена от Rocksteady Studios для следующей игры серии - Batman: Arkham Origins. У WB Montreal есть полный доступ к модифицированной версии движка Unreal Engine от Rocksteady, который использовался в прошлых играх.
Действие игры будет разворачиваться несколькими годами ранее времен Batman Arkham Asylum, где неопытный, молодой Бэтмен встретиться со многими суперзлодеями в первый раз. На обложке нового номера вы можете увидеть Deathstroke-а, которого игроки не встречали в прошлых частях.
Креативный директор проекта - Эрик Холмс, который также был главным дизайнером The Incredible Hulk: Ultimate Destruction и Prototype, а еще он написал свою серию комиксов - Transformers: Megatron Origin.
Также для Nintendo 3DS и Playstation Vita выйдет спин-офф Batman: Arkham Origins Blackgate, который будет 2.5D игрой в стиле Metroid. Действие Batman: Arkham Origins Blackgate будет происходить после событий Batman Arkham Origins. Игра выйдет одновременно со "старшей игрой", а разработкой занимаются Armature Studio, основатели которой являются несколько ведущих разработчиков трилогии Metroid Prime.
Выйдет проект 25 октября этого года на PC, Xbox 360, PlayStation 3 и Wii U.

понедельник, 8 апреля 2013 г.

«Железный человек 3»: легендарный китайский актер рассказывает о своем персонаже

ОСТОРОЖНО! В МАТЕРИАЛЕ СОДЕРЖАТСЯ СПОЙЛЕРЫ!

 

The Hollywood Reporter побеседовал с известным китайским актером Сюэци Ваном о его съемках в долгожданном блокбастере.

По иронии судьбы, именно Ван, который очень респектабельно выглядит в деловом костюме, оказался единственным человеком, имеющим реальный армейский опыт среди всех вооруженных людей на съемочной площадке картины. В молодости он служил в Вооруженных силах Китая. Его карьера актера началась с работы в компании August First Film Studio, которая была частично подконтрольна армии КНР, затем Ван перешел в Современную Драматическую Труппу Китайских ВВС, где трудился, пока работа на ТВ и в кино не поглотила его полностью.

67-летний актер очень популярен у себя на родине. В 1984 году он снялся в картине «Желтая земля» признанного китайского мастера Кайге Чена. За роль артиста китайской оперы в картине «Навеки очарованный» 2008 года, которую также снял Чен, Ван получил множество наград и у себя дома, и за границей. Последний на данный момент фильм с его участием «Пойманные в сеть» был номинирован на «Оскар-2012» в категории «Лучший фильм на иностранном языке». Понятно, что Ван всегда взвешенно подходит к выбору ролей, предпочитая играть глубоких, серьезных персонажей.

Именно поэтому актер с некоторой долей скепсиса воспринял предложение сыграть в триквеле «Железного человека». Актер говорит, что: «не согласился бы, если бы его герой погиб после пары драк».



Американский портал


Китайский актер играет доктора Ву, знатока восточной и традиционной медицины, который однажды спас жизнь Тони Старка. Этого персонажа нет в оригинальных комиксах, и он довольно разносторонняя личность: помимо познаний в медицине доктор Ву обладает глубокими знаниями в области китайской науки и культуры. В картине актер говорит только по-китайски, так что становится интересно, каким образом наш герой общается с персонажем Роберта Дауни-младшего.

Вот что актер говорит о своем персонаже: «Это очень интересная роль. Я не знаком с полным сценарием, однако понятно, что Старк и Ву — давние друзья. Наши герои хорошо взаимодействуют друг с другом».

Ван сообщает, что доктор Ву и Тони встречаются в фильме дважды. Один раз в настоящем, а второй — во флэшбеке, где действие происходит в Майами.

Китайский актер также обмолвился о том, что его герой, возможно, появится в еще одной серии франшизы: «Боссы студии были слегка обеспокоены тем, как наши герои могут говорить на разных языках и при этом дружить. Однако они хотели бы развить мой персонаж в четвертой картине, поскольку именно Ву поддержал Старка в самые тяжелые времена».

«Железный человек 3» выходит в российский прокат 2 мая.

Раздача ключей на Neverwinter Online - beta 3 !!

1. Заходим http://www.gameitems.com/get-your-neverwinter-closed-beta-key-giveaway-weekend-3-511.html(вводим свою почту) Если вы в первый раз на сайте, то на почте перейдите по ссылке подтверждения и снова попробуйте взять себе ключ.
2. Ищем прокси(VPN)
3. Регистрируемся https://register.perfectworld.com/nw_splash (с включенными прокси).
4. Заходим в свой аккаунт и активируем свой ключ https://my.perfectworld.com/nw/?going_to=/nw/redeemkey.
Дальше, надеюсь, всё понятно. Качаем и играем!
Во время игры прокси использовать не нужно, только для регистрации и активации!
Эти ключи действуют только на бэта-выходные 22-24 марта

AMD: NVIDIA огорчена выбором Sony

Директор AMD по независимым производителям продуктов Нил Робинсон подколол NVIDIA, сказав, что конкурентный производитель чипов «немного огорчён» решением Sony о сохранении AMD в качестве поставщика процессора для PS4, вместо перехода на чипы NVIDIA.
В марте Тони Тамаси из NVIDIA заявил: «Если PS4 будут поставлены в декабре, как утверждает Sony, они предложат только порядка половины производительности GPU GTX680, которая вышла в марте 2012, более полутора лет назад».
Робинсон парировал на заявление Тамаси, отметив, что решение AMD для PS4 несравнимо с тем, что NVIDIA предлагает для PC.
«Что ж, конечно, они собирались сделать это», — заявил Робинсон. «Они немного огорчены. Для нас, реально смотрящих на разработанный нами APU понятно, что вы не можете оторвать отдельные компоненты, взять их и сказать „Ага, сравниваем X и Y". Это не просто CPU, выполняющий все эти огромные вычисления и GPU, делающий вычисления. Сейчас мы можем разделять некоторые задачи между обоими».
Конечно, обсуждения продолжатся и в будущем, поскольку очень много экспертов считает, что для будущего поколения консолей AMD поставляет Sony устаревшую технологию. С другой стороны, производительность может оказаться достаточной, учитывая жёсткую архитектуру и программную оптимизацию.

Blizzard: «StarCraft: Ghost существует. Разработку игры никто не отменял»

StarCraft: Ghost полностью соответствует своему названию. Появится и тут же исчезнет, оставив за собой след самых разных слухов. Поговаривают, что «Призрак» есть не что иное, как экшен-ориентированное воплощение популярной серии стратегий. Blizzard якобы потратила на него кучу времени, а потом, как это обычно бывает, отменила.
Но Blizzard не была бы собой, если бы периодически не подливала масла в огонь. Так, в интервью журналу Official PlayStation Magazine Мэттью Бергер октрыто заявил, что StarCraft: Ghost существует. Просто студия поставила разработку игры «на паузу». «Является ли StarCraft: Ghost актуальным проектом для Blizzard?» – спрашивает журнал. «Он остановлен. Но его никто не отменял», – ответил разработчик. «Так игра выйдет?» – продолжает OPM. «Вполне возможно», – поставил точку в разговоре Мэттью Бергер.
Что тут еще добавить. Анонса может состояться как через два-три года, так и через два-три месяца. В данный момент Blizzard занимается переносом Diablo 3 на PlayStation 3 и разработкой «мистической» MMORPG Project Titan.

суббота, 6 апреля 2013 г.

Джастин Лин выходит из «Форсажа»

Режиссер Джастин Лин покидает гонку — сверхзвуковую франшизу «Форсаж». Голливудский ресурс The Hollywood Reporter сообщает, что Universal Pictures собирается снять фильм до конца года и что Лин по окончании съемок 6-й части решил покинуть проект.

Напомним, Лин вдохнул новую жизнь в экшен-серию, начав с работы над картиной «Тройной форсаж: Токийский дрифт», затем продолжил серию с фильмом «Форсаж 4», в котором вновь объединился оригинальный актерский состав. В 2011 году вышел, на сегодняшний день последний из блокбастеров — «Форсаж 5».



Если бы Джастин остался на позиции режиссера, он смог бы повторить рекорд режиссера Джона Глена (который поставил пять фильмов о Джеймсе Бонде), сняв наибольшее количество фильмов из одной серии на английском языке, срежиссированных одним человеком. Тогда он обогнал бы Стивена СпилбергаИндиана Джонс»), Джорджа ЛукасаЗвездные войны») и Дэвида ЙейтсаГарри Поттер»).

Джастин работает над несколькими проектами, которые откладываются уже несколько лет, включая научно-фантастические «Гибернация» и «Подразделение», возможную адаптацию японского эпического полотна о самураях «Одинокий волк» и «Куб», долгоиграющий проект «L.A. Riots » и адаптацию пьесы Дэвида Хенри Хванга «Китайский английский»*. Кроме того, Лин назначен исполнительным продюсером перезагрузки «Горца» студии Summit Entertainment. Но и главный в копилке ожиданий — это конечно же фантастический экшен «Терминатор 5» с Арнольдом Шварценеггером.

Российская премьера «Форсажа 6», режиссером которой также выступает Лин, состоится 22 мая.


Пока же Universal активно подыскивает нового режиссера, который смог бы принять и развить проект «Форсаж».

«Форсаж 6»: новый постер


Британский информационный портал Digital Spy сегодня опубликовал новый официальный постер к долгожданному шестому «Форсажу».


Премьера криминального боевика состоится уже 24 мая, поэтому не удивительно, что новостные ленты кинопорталов пестрят заявлениями создателей франшизы. Не так давно Вин ДизельХроники Риддика») намекал на 7-й фильм, а сегодня стало известно, что режиссер Джастин ЛинФорсаж 5») заканчивает свою работу в проекте в качестве режиссера.

Как бы там ни было, а с нового постера на нас опять смотрят любимые многими герои: Доминик Торетто (Вин Дизель), Брайан О’Коннор (Пол Уокер), Люк Хоббс (Дуэйн Джонсон), Оуэн Шоу (Люк Эванс), Летти (Мишель Родригес) и другие. Глядя на этих ребят, хочется верить, что у них все получится. И слоган картины «Все дороги принадлежат им» оправдает надежды зрителей.

пятница, 5 апреля 2013 г.

«Перси Джексон: Море чудовищ»: премьера озвученного трейлера

Премьера первого озвученного трейлера к приключенческому фэнтези-экшену Тора Фреденталя «Перси Джексон: Море чудовищ».

Перси (Логан Лерман) отправляется на поиски своего друга, сатира Гроувера (Брэндон Т. Джексон), попавшего в ловушку к циклопу Полифему (Дерек Мирс). На кону стоит не только сатир, но и весь «Лагерь полукровок»: кто-то отравил священное дерево Талии, а это значит, что защита лагеря вот-вот падет и уже ничто не сможет удержать чудовищ от вторжения...

Релиз картины намечен на 22 августа.

Системные требования Remember Me

Capcom опубликовала системные требования для киберпанк-экшена Remember Me от студии Dontnod, снабдив их скриншотами, снятыми с PC-версии игры. В целом требования достаточно демократичные и запустить игру можно будет даже на старых машинах. Релиз 4-го Июня в Северной Америке и 7-го в Европе.
Минимальные требования:
ОС: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz и лучше, AMD Athlon X2 2.8 GHz и лучше
Память: 2Гб
Диск: 9Гб
Видео: Nvidia GeForce 8800GTS и лучше, ATI Radeon HD 3850 и лучше
DirectX: 9.0c
Звук: Стандартный
Рекомендуемые требования:
ОС: Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Процессор: Intel Core 2 Quad 2.7 GHz и луче, AMD Phenom II X4 3 GHz и луче
Память: 4Гб
Диск: 9Гб
Видео: Nvidia GeForce GTX 560 и лучше

среда, 3 апреля 2013 г.

Опубликованы системные требования РС версии игры Resident Evil: Revelations

Capcom опубликовала системные требования для PC версии Resident Evil: Revelations.Разработчики также представили перечень новых скриншотов компьютерной верии игры.
Минимальные системные требования:
Операционная система: XP и выше
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4ГГц или AMD Athlon X2 2.8 ГГц и выше
Оперативная память: 2Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GTS, ATI Radeon HD3850 или другая карта с 256 мб видеопамяти
Свободного места на жестком диске: 8 Гб
Рекомендованные системные требования:
Операционная система: Vista и выше
Процессор: Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц или AMD Phenom II X4 3 ГГц и выше
Оперативная память: 4 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560, ATI Radeon HD6950 или другая карта с 512 мб видеопамяти
Свободного места на жестком диске: 8 Гб
Revelations будет поддерживать управление контроллером от Xbox 360 для Windows, а также работать на DirectX версии 9.0c и выше. Обязательным требованием для игры будет подключение к сети Steam.
Resident Evil: Revelations готовится к выходу 21 мая на PC, Xbox 360, PS3 и Wii U.

Doom 4 выйдет на NextGEN-консолях. Rage 2 закрыта

Работа над Doom 4 длится, по меньшей мере, вот уже пять лет. Одно время по Сети ходили слухи, будто процесс создания нового шутера близится к завершению. Но это не совсем так. В своем заявлении директор по маркетингу Bethesda Пити Хайнс намекнул, что четвертая часть культовой серии не выйдет на PlayStation 3 и Xbox 360. Ранние версии игры не соответствовали заявленным требованиям. Поэтому с позволения издателя команда id Software занялась «тотальной перестройкой». Судя по всему, речь идет о консолях следующего поколения.
«Мы сделаем все возможное, чтобы сдержать слово. Doom 4 не может не оправдать возложенные на нее надежды. Поэтому id Software приступила к работе над новой версией, – говорит Пити Хайнс. – Как только мы будем готовы, вы непременно обо всем узнаете».
Что касается Rage 2, руководство ZeniMax осталось крайне недовольно продажами оригинала, поэтому вторую часть решили закрыть. Иными словами, весь штат id Software теперь занят разработкой Doom 4. И довольно давно. Вышеупомянутая «перестройка» началась еще в позапрошлом году. А это значит, что долгожданный шутер выйдет если не вместе с PlayStation 4 и Xbox 720, то чуть позже. Главное, чтобы Bethesda не торопила id Software и продолжала следовать принципу Джона Кармака – «игру можно считать готовой лишь тогда, когда она полностью готова».

Аналитики пророчат EA светлое будущее

В последнее время издательству Electronic Arts не везет. Компании не удалось достигнуть требуемых годовых финансовых показателей, в результате чего цена ее акций упала, а генеральный директор Джон Ричителло был вынужден уйти в отставку. Несмотря на это, некоторые аналитики считают, что не все так плохо.
«Хотя EA в последние годы не слишком радовала своих акционеров, у компании все еще есть возможность переформировать свою базу разработчиков, занять лидирующие позиции в мобильной и онлайновой сферах и обеспечить крепкую финансовую дисциплину», – сказал аналитик компании Robert W. Baird & Co Колин Себастиан. Он считает, что новый руководитель, который придет на смену Ричителло, наверняка сможет исправить ситуацию. Возможно, что он прав: по слухам, бывший гендиректор EA вообще не разбирался в играх.
Себастиан также назвал консоли следующего поколения «высокопроизводительными компьютерами в консольной оболочке». Это также должно сыграть EA на руку: издатель имеет большой опыт работы в сфере PC. Аналитик также предположил, что рынок сосредоточится на крупных проектах. Любопытно, что совершенно другое мнение на этот счет высказал глава студии Avalanche Стефан Льюнгквист. Он уверен, что высокобюджетных игр станет меньше.
На текущий день основным претендентом на пост нового руководителя Electronic Arts является главный операционный директор компании Питер Мур. Именно под его руководством спортивная линейка EA, а в частности серия FIFA, завоевала широкую популярность, обеспечив один из основных источников дохода для издательства.

вторник, 2 апреля 2013 г.

Объяснение концовки Bioshock Infinite

Есть бывалый вояка Букер Де Витт , который живёт со своей женой. Жена забеременела и родила дочку Анну, но сама жена роды не пережила. Букер от горя пьёт, возится с нехорошими людьми и влезает в долги. Букер решает продать свою новорождённую дочку «Bring us the girl and wipe away your debt» и отдаёт её пророку Комстаку вместе с учёными Лютэс, которые пришли из червоточины (портала) из другого мира и будущего, и тут же ДеВитт сожалеет о своём решении и бежит возвращать её обратно, но не успевает.
Проходит двадцать лет, Букер стоит перед выбором: креститься и стать пророком Комстаком, украв свою дочь у себя же из другого мира, или отказаться, вырезав заодно у себя на руке имя дочери A.D. (Anna DeWitt), и отправиться в события, которые происходят в BioShock Infinite (полетит в Колумбию, чтобы вернуть свою дочь, не зная об этом). Так как эти два события были и не были одновременно (он и крестился и отказался), создаётся парадокс — бесконечный круг событий, где «плохой» Букер из одного мира крадёт дочку «хорошего» Букера из другого мира.
Поэтому в конце Элизабет (и её версии из других миров) решает убить своего отца перед событиями его выбора (креститься или отказаться), чтобы не было никаких Комстаков и летающих Колумбий. Тем самым она разрывает «Infinite loop»(Бесконечный цикл)

Игра Battlefield 4 появится на свет 29 октября


В сети появилась точная дата релиза четвертой части шутера Battlefield. На сайте Xbox.com дата релиза Battlefield 4 установлена на 29 октября 2013 года.
Вскоре после утечки, публикацию откорректировали, убрав дату, однако многие уже успели заметить эту информацию и распространить ее по сети. Официально ЕА пообещала выпустить игру осенью 2013 года.
«Мы не анонсировали точную дату выхода Battlefield 4. Следите за обновлениями сайта Battlefield.com, чтобы не пропустить официальный анонс даты релиза», - заявил представитель Electronic Arts.
Battlefield 4 появится на консолях текущего и следующего поколения, а также на РС.