1

воскресенье, 6 июля 2014 г.

Разработчики игры Doom 4 не надеются завоевать успех только благодаря легендарному имени серии

Команда Bethesda Softworks считает, что Doom 4 придется вновь отвоевывать корону шутеров со времен оригинальной Doom. Исполнительный директор студии отметил, что разработчики не надеются, что имя серии выведет их на первое место в рейтинге.

«Мы смотрим на Doom также, как и на Wolfenstein. Поскольку с момента релиза последней игры прошло очень много времени. Мы собираемся выложиться по полной, как будто нам нужно вновь доказывать всему миру качество своей работы. Никто не сочтет, что Doom 4 будет хорошим просто так», — отметил Пит Хайнс (Pete Hines).
«Мы собираемся доказать, что новая игра будет интересной, будет отличаться от других игр и заслуживает вашего внимания. Это наша основная позиция. Мы не можем позволить себе надеяться, что все будут играть в нее, только потому что это — Doom. И это заставляет нас работать с удвоенной силой».

Doom находится в разработке уже более 6 лет. Разработчики несколько раз сворачивали проект и начинали с чистого листа. Официальный анонс новой игры состоится на конвенции QuakeCon в июле.

Найтвинг, Супермен, Азраил и Робин вероятно появятся в Batman: Arkham Knight

Страничка Batman: Arkham Knight на портале IMDB была обновлена, в частности список актеров, озвучивающих персонажей игры. Позже список обрел старую форму, но порталу Gamerspective удалось запечатлеть обновленный список на скриншоте.
К списку было добавлено несколько имен, в особенности имя Джорджа Ньюберна (George Newburn), который будет озвучивать Супермена. Все же неизвестно, собирается ли Rocksteady представить Супермена в Batman: Arkham Knight или же займется разработкой отдельной игры после релиза Arkham Knight.
Помимо Супермена в списке также были указаны Дик Грейсон/Найтвинг, Майкл Лейн/Азраил и Дэмиен Уэйн/Робин. Rocksteady Studios не сообщала увидим ли мы этих персонажей в Batman: Arkham Knight, но так как Arkham Knight является финальной частью серии Batman Arkham это было бы вполне логично.
Релиз Batman: Arkham Knight намечен на начало 2015-го года на PC, Xbox One и PS4.

Ubisoft: Игроки перестали противиться и приняли DLC

Вице-президент Ubisoft по цифровому издательству Крис Ирли рассказал, что игроки перестали противиться DLC и прочему цифровому контенту для игр.
В интервью с GamesIndustry International Ирли отметил, что едва ли кто-то из игроков выражал недовольство специальным набором DLC для Assassin's Creed IV: Black Flag, которые разблокировали ресурсы и скрытые локации, хотя в игре все это можно было открыть самостоятельно.
"Не было никакого сопротивления. Может где-то 12 человек повузмущались на эту тему, но не важно. Если смотреть в целом, то с этим не было никаких проблем."
Если раньше игроки говорили, что подобные функции должны быть встроены в игру, как чит-коды, то сейчас Ubisoft больше не видит такой негативной реакции. Ирли считает, что этому поспособствовало улучшение связи между издателем и сообществом игроков. Он сказал, что Ubisoft пытается делать такие DLC, которые дополняют общее восприятие игры, вместо того, чтобы просить игроков платить за контент, который должен был быть в игре изначально, поэтому у игроков не возникает чувства, что их вынуждают платить.
"Я думаю, что есть некоторые модели распространения, которые были приняты игроками. DLC и Season Pass в значительной степени были приняты. Интересно, когда вы думаете о Season Pass, как о Service Pass. Мы вознаграждаем наших владельцев Season Pass, так что это нечто большее, чем просто DLC контент. Таким образом происходит эволюция индустрии."

суббота, 5 июля 2014 г.

Grand Theft Auto V выйдет зимой?!

Вполне возможно, что популярный интернет-ритейлер Amazon по ошибке раскрыл дату выхода Grand Theft Auto 5 на PC, Xbox One и PS4. Игра поступит в продажу 31 декабря.И хотя, сейчас данные в карточке обновлены, скриншот взятый с версии для PC вполне четко указывает на определенную дату.Что же, вполне неправдоподобно, если учесть, что Rockstar уже официально заявили о запланированном выходе осенью этого года.

Far Cry 4 по размеру как Far Cry 3, и многое другое

В недавнем подкасте GamInformer, креативный директор Far Cry 4 – Алекс Хатчинсон, ответил на различные вопросы геймеров, поделившись новой информацией о шутере, который выходит уже в этом Ноябре и обещает быть увлекательным. Далее самые интересные и новые вещи, которые рассказал Алекс:
- Карта Far Cry 4 сопоставима по площади с Far Cry 3, но благодаря горному региону, она более плотная и включает в себя больше контента
- Команда рассматривает Far Cry как серию, а не франчайз, не цепляясь к прошлым играм
- Алекс хотел бы сделать Far Cry 4 хардкорней, вызывая у игрока гипотермию в холодной воде, заболевания от укусов животных, пермасмерть... возможно для этого будет свой режим!
- В Far Cry 4 не будет акул... но будут медоеды
- В некоторых местах содержание кислорода в воздухе низко
- В игре будет горный обвал
- Без кооператива на одном экране
- Мультиплеер будет, но не такой как в Far Cry 3, который команда считает неудачным
- Костюм для парения будет открыт в начале игры
- Можно бросить гранату в машину противника и свалить
- Интерфейс можно полностью отключать
- Несколько финалов
- Игрок может выбирать фракции, с которыми поддерживать отношение

Ubisoft: Париж в Assassin’s Creed: Unity больше, чем вся суша в Black Flag

События Assassin’s Creed: Unity впервые в истории серии будут разворачиваться в Париже, который обладает большим потенциалом, следовательно, он должен быть больше, чем предыдущие места. Представителям портала Examiner удалось разузнать у Ubisoft о том, насколько большим будет мир в Unitу.
Лесли Форд-Той (Lesley Phord-Toy) является продюсером Assassin’s Creed: Unity, так вот, она сказала, что размер Парижа действительно будет больше, чем суша в Black Flag.
"В предыдущих частях игры Assassin’s Creed, мы воссоздавали Рим и много других городов, однако они были "неверными" с точки зрения масштаба. В Париже, памятники выполнены в масштабе 1:1, что позволяет вам бесшовно передвигаться по миру, без каких либо загрузок, а так фактический размер Парижа больше, чем вся суша в AC IV: Black Flag", - сказала Форд-Той.
Ubisoft так же подтвердила, что у игроков появится возможность попасть за пределы Парижа в Версальский дворец - в настоящее время от Парижа до него можно доехать за 30 минут на поезде.
Ubisoft пообещала предоставить игрокам полную свободу в исследовании всех известных памятников, которые находятся в Париже, в том числе катакомбы и многое другое.
Релиз проекта состоится 28 октября для Xbox One, PS4 и РС

Star Wars: Battlefront не будет еще одним Battlefield в стиле Star Wars

Глава студии DICE Карл-Магнус Тродссон (Karl-Magnus Troedsson) в интервью Gameranx еще раз акцентировал внимание на том, что анонсированный на прошлогодней выставке E3 экшен Star Wars: Battlefront не будет похож ни на Battlefield, ни на прошлые игры серии.
Тродссон признался, что оригинальный Battlefront позаимствовал много фишек у серии Battlefield, однако новая часть, как и две предыдущие, в первую очередь будет ориентирована на фанатов серии Star Wars. Команда разработчиков посетила оригинальные локации, в которых снимались фильмы Star Wars, а также совершила поездку в музей, где находятся модели и реквизиты из фильмов, чтобы получить дополнительную информацию.
Глава студии заявил, что Star Wars: Battlefront точно не будет еще одним Battlefield'ом в стиле Star Wars. Это было бы слишком скучно. Одно плохо — когда игра выйдет до сих пор неизвестно.

Названа дата выхода дополнения Battlefield 4: Dragon’s Teeth

Дополнение Battlefield 4: Dragon’s Teeth должно выйти в этом месяце, но до последнего времени не называлась точная дата релиза: в Origin появился анонс даты — а затем сразу был удален. Кто-то слишком рано нажал на кнопку?
Анонс даты состоялся в Twitter-ленте Origin, где также сообщалось о скидке в 20% на подписку Battlefield 4 Premium. Вскоре после этого сообщение в ленте было изменено: осталось лишь упоминание скидки.
Иными словами, если дата 15 июля окажется верной для премиумного запуска дополнения, то обладателям стандартной версии DLC станет доступно 29 июля.

пятница, 4 июля 2014 г.

Авторы Dead Island 2 рассказали, почему действие игры разворачивается не на острове

Авторы Dead Island 2 решили объяснить, почему действие второй части развернётся в Калифорнии, а не на острове.
"Когда мы думаем о Dead Island, мы думаем о рае... в котором, конечно, есть зомби. И мы подумали — какое ещё место может быть раем, как не Калифорния? Такое замечательное место, в котором так много отличных вещей.
Действие второй части развернётся спустя несколько месяцев после вспышки эпидемии. Вирус распространился по всему миру. Но не все зоны заражены, и Калифорния является одним из безопасных мест. Поэтому правительство решает изолировать штат, превращая его в остров вашей мечты".
Dead Island 2 разрабатывается для на PC, Xbox One, PS4. В следующем году мы узнаем, насколько хорошую зомби-игру могут сделать авторы Spec Ops: The Line.

Quantic Dream работает над проектами для PS4 с 2011-го года

Уже известно, что студия Quantic Dream работает совместно с Sony Worldwide Studios над эксклюзивом для PS4. Но сколько уже длится разработка?
Согласно страничке соуправляющего директора и исполнительного продюсера Quantic Dream Guillaume de Fondaumire на сайте LinkedIn - уже довольно долго. Оказывается, что Quantic Dream работает над проектами для PS4 уже на протяжении трех-четырех лет - с 2011-го года. Также его страничка гласит, что в данное время студия трудится не над одним, а над несколькими проектами для PS4.
Подробностей об этих проектах нет, но сам факт того, что Quantic Dream трудится над ними около трех-четырех лет, значит, что новости не за горами. Согласно слухам одним из проектов является ремейк Beyond: Two Souls для PS4.