1

суббота, 26 декабря 2015 г.

Ответы на часто задаваемые вопросы по поводу вчерашнего падения серверов Steam и разросшейся паники


Вопрос: Что случилось?
Ответ: Произошла ошибка конфигурации в одном из компонентов кэширования.

В: Это была атака хакеров?
О: Нет.

В: Меня взломают?
О: Нет.

В: Что-нибудь произойдет с моим аккаунтом?
О: Нет.

В: Кто-нибудь мог что-то купить себе с моего аккаунта?
О: Нет.

В: Это на целый день? Неделю? МЕСЯЦ? ГОД?!
О: Починка должна занять ночь и утро по Москве. Днем всё должно быть в порядке.

В: Можно было просмотреть чужие логины, пароли, адреса, номера карточек и другие данные!
О: Информация о профиле была видна будто через «стекло». Вы могли посмотреть, но что-то изменить — нет. Информация была «предоставлена» только в режиме чтения. Пароли никто не украл.

В: Что с моей кредиткой? Блокировать ее?
О: Нет. Номера кредитных карт, включая защитный код, никем украдены не были.

В: Но моя информация о кредитной карте и номер телефона теперь знают все!
О: Нет. По закону, данная информация должна быть скрыта от пользователей, поэтому просмотреть ваш адрес никто, кроме вас, не смог.

пятница, 27 ноября 2015 г.

Star Wars Battlefront : да прибудет Сила?




Как только стало известно о выходе нового эпизода «Звездных войн», было понятно что в этом и следующем году выйдет до чертика сопутствующей продукции (книги, комиксы LEGO, грушки а так же видеоигры). А так как EA купила права на видеоигры вселенной

«Звездных войн», то мы получили новый шутер от DICE (еще нас ждет проект от Visceral Games в 2016 году.




Все ожидали что у DICE получится Battlefield с декорациями Star Wars, но это не так. Тогда
как Battlefield - тактико-стратегический шутер, то Star Wars Battlefront –это аркадная игра для фанов «Star Wars», здесь есть все от покатушек на истребителях, AT-ST, сражение с Империей и возможность пристрелить из бластера Дарта Вейдера, или сразиться с ним на лазерных мечах. Можна конечно сыграть и за темную сторону и сразится уже с
Люком. Речь о хардкоре или серьезности не идет. Нет никаких способов координации действийразделений на групы, или должности командира. Больше всего новый Battlefront напоминает по хаоитчности серию игр Call of Duty, при этом некоторые режимы ничем не отличаются.



В Star Wars Battlefront используется последний движок EA. Frostbite 3 и в то же время игра
впечатляет оптимизацией даже при ультра настройках графики. При высоких настройках графики игра показывает довольно высокий фреймрейт даже на довольно не старых системах.
По сравнению с Call of Duty: Black Ops 3 – это просто удивительно.




Так как Star Wars Battlefront это в первую очередь игра для фанатов то все воссоздано очень узнаваемо и правдоподобно. Начиная с локаций, музыки, техники, оружия и заканчивая персонажами. DICE очень постарались воссоздать AT-ST, «Тысячелетнего Сокола», шагоходы и истребители (TIE fighter и T-65 «X-wing»), они выглядят именно так как все привыкли и в полете ощущаются как должны.
Не до конца проработаны лица Люка, Хана и Леи. В то же время Дарт Вейдер и Боба Фет
выглядят лучше (по понятным причинам).

воскресенье, 22 ноября 2015 г.

Cлухи: утечка деталей Mass Effect Andromeda


В сабреддите, посвященном серии Mass Effect, бушует буря - один из пользователей выложил некоторые новые детали геймплея Mass Effect Andromeda - и модераторы более-менее подтверждают достоверность источника.

Предполагается, что источник утечки - один из работников BioWare, имеющий доступ к игре. По словам модераторов сабреддита, он смог предоставить некоторые доказательства своих слов, однако к опубликованной информации стоит относиться с осторожностью.

Главный герой путешествует с двумя спутниками, замечены женщина-блондинка и кроган
У всех членов отряда есть джетпаки
Омни-инструменты стали функциональнее, есть некий боевой щит
Сильно улучшена детализация лиц
Разрушаемые укрытия
Абсолютно новый корабль, возможно больше Нормандии(смотреть скрин)
Кастомизация Мако
Главный персонаж описан как "Искатель"
На корабле есть жилая секция Искателя
История крутится вокруг поиска нового дома для человечества и других рас

среда, 5 августа 2015 г.

Первые cкриншоты Mafia 3




Первые подробности Mafia III


Местом действий игры выступит Новый Орлеан 60-х годов. Игрокам предстоит взять на себя роль тёмнокожего ветерана войны во Вьетнаме по имени Линкольн Клей.

"На календаре 1968 год, и правила игры изменились. Во Вьетнаме Линкольн Клей понял одно: семья - это не те, с кем ты вырос, а те, за кого ты готов умереть."

Он возвращается в свой родной город в попытке заново начать жизнь - одновременно обустраивая свою преступную империю. Mafia III расскажет о его противостоянии с базирующейся в Новом Орлеане итальянской мафией, которую он намерен выдворить из города.

На изображении представлены персонажи, которые будут играть ключевые роли в его банде: тёмнокожая Кассандра, ирландский бандит Бёрк, а также главный протагонист Mafia II - Вито Скалетта. К слову о Mafia II, разработчики обещают пролить свет на судьбу Джо.

Несмотря на то, что никто из трёх вышеперечисленных персонажей играбельным не будет, при прохождении специальных миссий у игроков будет возможность запрашивать поддержку от каждого из них. Кооперативного режима на нескольких игроков в Mafia III не будет.

Также сообщается, что разработчикам предстоит проделать ещё немало работы. В частности отмечается, что реальная картинка пока не соответствует тому, что можно увидеть на скриншотах.

Другие подробности:

- В игре будут представлены побочные задания;

- Сделанный игроками выбор оказывает влияние на игровой мир;

- В задачи игроков входит захват определённых районов города, после чего им нужно будет выбрать главным одного из своих лейтенантов, назначение каждого из которых имеет разные эффекты;

- В игре не будет такой продуманной системы экономики, как, к примеру, в The Godfather 2;

- У игроков есть возможность одновременно водить и стрелять;

- Самые разнообразные виды оружия, однако с собой носить можно лишь два из них;

- Разработчики приняли во внимание пожелания игроков, предпочитающих скрытное прохождение;

- Игроки не смогут передвигать тела врагов;

- Разрушаемое окружение;

- Отмечается довольно продвинутый AI;

— Игроки узнают судьбу Джо, Вито возвращается;
— У главного героя будет небольшая группировка (один из них Вито), но никакого кооператива;
— Игрок будет бороться с итальянской мафией;
— Мы можем призывать на помощь своих напарников.
— Никакой регенерации здоровья;
— Текущий билд игры выглядит плохо — текстуры низкого разрешения, лицевая анимация не доработана, нет сглаживания, низкая дальность прорисовки; 
— Задания в открытом мире сводятся к захвату территорий;
— Нет такой глубокой экономики как в Godfather 2;
— Можно стрелять и водить одновременно;
— В игре предусмотрена возможность скрытного прохождения;
— Можно носить только 2 оружия одновременно;
— Искусственный интеллект ведет себя не глупо;
— Подтверждено разрушаемое окружение.

Игра выходит в 2016 году на PS4, Xbox One и РС.

понедельник, 20 июля 2015 г.

В новой игре разработчика, стоявшего у истоков таких серий, как Assassin’s Creed и Prince of Persia, обезьяна захочет стать королевой Англии


Патрис Дезиле поделился новыми подробностями своей новой игры – Ancestors: The Humankind Odyssey. В интервью GamesRadar разработчик, стоявший у истоков таких серий, как Assassin’s Creed и Prince of Persia, рассказал о выборе.

Ancestors: The Humankind Odyssey – это приключенческий экшен от третьего лица, посвященный эволюции человечества. Игра будет разбита на эпизоды, плавно перетекающие друг в друга. На этом, собственно, она и строится.

"Родословная очень важна. Она уходит к обезьяне. И когда-то на Земле жил пещерный человек, непосредственно связанный с королевой Англии. И вы захотите стать королевой. Это и будет целью. Это ваша семья. Будет связь между большими скачками.
От вашего выбора будут зависеть и родословные, и история в целом. В поддержку своей системе Патрис Дезиле добавит RPG-механику, чем-то напоминающую древо технологий из Civilization. Поэтому к таким вещам, как прокачка навыков в охоте и собирательстве, нужно подходить со всей ответственностью. Они оказывают большое влияние на племя."

У Ancestors: The Humankind Odyssey пока нет точной даты релиза. Подробнее о своей новой игре Патрис Дезиле обещает рассказать до конца года.


четверг, 16 июля 2015 г.

Дата выхода Fable Legends на PC и Xbox One 13-го Октября

В ролике Microsoft посвященном прошедшей на прошлой неделе Comic-Con, компания объявила, что релиз Fable Legends состоится на PC и Xbox One 13-го Октября. Игра разрабатывается на Unreal Engine 4, будет распространяться по модели F2P и представит кросс-платформенный геймплей.

Fable Legends отходит от классического геймплея RPG, хотя и включает ряд привычных особенностей. В остальном же различия довольно серьезные. Так, тут игроки участвуют в кооперативных приключениях, либо могут играть за "злодея", который устраивает пакости игрокам.

Пролог к StarCraft 2: Legacy of the Void уже вышел

В прошлом месяце компания Blizzard объявляла об отдельном прологе к StarCraft 2: Legacy of the Void в виде трех миссий. Сегодня они уже доступны всем, кто оформил предварительный заказ на игру через Battle.net. Позже пролог смогут оценить все желающие, причем абсолютно бесплатно. Когда же наступит это «позже», пока не сообщается, но это точно будет раньше релиза StarCraft 2: Legacy of the Void, точная дата выхода которого пока также не объявлена.

Legacy of the Void выйдет в обычном издании (электронная версия или физическая копия) стоимостью 1499 р. Игроки также смогут приобрести электронное издание Deluxe (стоимостью 2299 р.) или улучшить обычное до версии Deluxe. Обладатели электронного издания Deluxe различные получат подарки в играх Blizzard после официального выхода дополнения:

Боевой питомец Архонт с радостью составит вам компанию в

"Много болтовни": Разработчик Fallout 4 раскрыли новые подробности


И у мужчины, и у женщины будет по 13 тысяч реплик.

Один из разработчиков четвертой части легендарной серии Fallout 4 Тодд Говард из Bethesda Softworks, поделился новыми подробностями, которые позволят оценить масштабы игры.

Он рассказал, что одни строки диалога для главных героев игры записывали в течение 2 лет.

"Актеры записывали реплики персонажей в течение 2 лет. И у мужчины, и у женщины будет по 13 тысяч реплик", — рассказал Говард.

"Нам повезло найти отличных актеров. У актрисы есть невероятный талант читать или играть совсем по-другому, чем у актера. Поэтому каждая сцена будет уникально в зависимости от того, играете ли вы женщиной или мужчиной".

суббота, 11 июля 2015 г.

Системные требования FIFA 16 на PC

FIFA 16 выходит 22 Сентября на PC, так что EA решила опубликовать минимальные и рекомендуемые системные требования, дабы поклонники могли приготовиться к релизу в случае необходимости обновления машины.

Патчи 1.07 для The Witcher 3 выйдет на следующей неделе

CD Projekt RED сообщила сегодня через Facebook, что детали относительно релиза патча The Witcher 3 до версии 1.07 будут опубликованы на следующей неделе. Вероятнее всего релиз обновления состоится во второй половине недели.

Задержка с релизом связана с тем, что

пятница, 10 июля 2015 г.

Потрясный трейлер нового сериала «Con Man» для фанатов «Светлячка»

Что может быть лучше нового сезона «Светлячка» для его фанатов? Ничего, естественно. Но, так как этого не случится, следующее по значимости известие – новое шоу «Con Man», собирающее вместе знакомую нам команду, чтобы рассказать об актерах одного популярного сай-фай шоу, которое бессердечный телеканал зарезал раньше времени. Звучит знакомо?

Алан Тьюдик, игравший Воза в «Светлячке» давно не может найти себе нормальные роли, переползая из озвучки «Фроузена» и «Ральфа» в «Трансформеры 3». Похоже, ему все это осточертело, и он решил написать и снять сериал об актере, которому все осточертело, потому что после отмененного сай-фай хита он не может найти себе нормальных ролей.

Премьера «Миньонов»: что полезно знать о самом ожидаемом мультфильме лета


Ошеломительный успех сиквела «Гадкий Я» не ограничился полными залами и большими кассовыми сборами. Второстепенные персонажи фильма настолько полюбились зрителю, что заслужили у продюсеров свой собственный анимационный блокбастер. Авторы ленты решают раскрыть карты и поведать публике, кто такие и откуда чудные желтые существа, именуемые миньонами. Cinema&Game Adventures рассказывает, что нужно знать о самом ожидаемом мультфильме лета 2015.



Назад в прошлое


Мультфильм начинается с появления жизни на Земле. Но речь вовсе не о библейских сюжетах. По версии авторов, на протяжении тысяч лет человечество сопровождали умилительные желтые создания, эволюционирующие из одноклеточных организмов. В отличие от людей, у миньонов всегда был смысл существования — целенаправленное сотрудничество с выдающимися пакостниками в истории. В поиске идеального злодея трое смельчаков (Кевин, Стюарт, Боб) попадают в

10 причин, почему Арнольд Шварценеггер крут


История Шварценеггера уникальна. Мальчишка из скромной австрийской семьи, в которого никто не верил, но который в итоге преуспел в спорте, кинематографе и политике. Ни одно из его достижений нельзя назвать случайным. Сейчас выясним почему, обратившись к советам Железного Арни, которые он неоднократно раздавал в интервью и публиковал в своих автобиографиях.

#1
«Езжайте в Америку» — таков первый совет Шварценеггера людям, желающим добиться успеха. Но он сразу же предупреждает, что без неудач и разочарований такая поездка не обойдется. Арнольд с десяти лет мечтал уехать в США и рассчитывал пробиться через спорт. Спустя десятилетие ему это удалось, хотя будущая звезда была практически без денег и знания английского.

четверг, 9 июля 2015 г.

Весь транспорт из дополнения к GTA 5 обойдется в 6 миллионов долларов

Если вы хотите заполучить все вещи, которые входят во второе обновление Ill-Gotten Gains для GTA 5, то вам потребуется целая куча виртуальных денег, потому что цены на эти средства передвижения кусаются. В общей сложности игрокам потребуется $8,165,000, стоимость начинается от $225 тысяч и до $2.2 миллионов.

Сервис, который хочет объединить Steam, Origin и uPlay

Steam - хорошая штука. Origin от EA и uPlay от Ubisoft? Тут сложно сказать. Хотя конкуренция Steam – это хорошо, EA и Ubisoft в основном стали успешны благодаря тому, что заставляли использовать сервис для запуска своих игр. Разные DRM, разные сервисы, проблемы, которые они вызывают – все это головная боль. И ее может решить Project Ascension. Главная цель этого проекта – объединение Steam, Origin, uPlay и другие игровые клиенты.

среда, 18 марта 2015 г.

Конец Джима Рейнора и финал StarCraft 2 в грядущем Legacy of the Void

История Джима Рейнора закончится в финале StarCraft 2, тестирование стартует в конце месяца.

И не только Джима, Legacy of the Void станет жирной точкой для всех текущих персонажей серии, «Вселенная StarCraft никуда не денется. Мы хотим исследовать эту вселенную, поэтому завязка первой части StarCraft, которая получила продолжение в StarCraft 2, придет к своему финалу в Legacy of the Void. Все основные персонажи достигнут своей сюжетной развязки».

Выход игры ожидается летом этого года.

четверг, 19 февраля 2015 г.

Джон Уэсли Шипп и телесериал “Флэш” «в котором возможно все»

Джон Уэсли Шипп рассказал о создании образа Генри Аллена в сериале «Флэш» (The Flash), успехе этого шоу у зрителей и новой встрече с героем Марка Хэмилла спустя почти четверть века после премьеры одноименного проекта канала CBS.
Возможны спойлеры!

Каково было снова окунуться в этот мир?

Я был в полном восторге от этой возможности! Я понимал, что у создателей новой версии есть только два пути — либо отдать дань почтения старому сериалу, либо полностью от него отречься. Когда меня спросили о том, хотел бы я сыграть в новом «Флэше», я подумал, что будет здорово появиться в образе какого-нибудь ключевого героя. Было бы далеко не так интересно сыграть прохожего.

Мне рассказали, что креативный директор DC Джефф Джонс разрабатывает историю семейства Алленов, в которой отца Барри обвиняют в убийстве жены. Я подумал, что эта сюжетная линия открывает создателям сериала кучу возможностей. Я заинтересовался Генри Алленом, еще не зная, что мне предложат именно эту роль. Во время встречи с Джеффом мы обсудили идею о том, что главной движущей силой для Барри в первом сезоне станут поиски убийцы его матери и попытки очистить доброе имя отца. Даже если бы я не играл Флэша в старом сериале, все равно заинтересовался бы ролью Генри.



Что ждет Генри в будущем?

Мы с продюсерами Грегом Берланти и Эндрю Крейсбергом обсуждали

Новый фильм про Чужого, у руля Нил Бломкамп

В своем профиле в Instagram Нил Бломкамп объявил о том, что его следующим проектом станет пока безымянный фильм франшизы «Чужой». В начале этого года режиссер картин «Район №9» и «Элизиум: Рай не на Земле» опубликовал первые концепт-арты, а на прошлой неделе он рассказал о том, что студия 20th Century Fox может дать ленте зеленый свет.

Как сообщает портал Variety, режиссер и кинокомпания официально оформили свои отношения. Продюсерские функции возьмет на себя создатель оригинального фильма — Ридли Скотт. По сведениям инсайдеров, действие картины Бломкампа развернется после событий «Прометея 2».

Мировая премьера продолжения «Прометея» была назначена на 4 марта 2016 года. По слухам, студия испытывает проблемы со сценарием научно-фантастического блокбастера, что может привести к переносу даты его релиза. Пока не сообщается, вернется ли Ридли Скотт в режиссерское кресло сиквела.


Интерес к новому «Чужому» уже высказала Сигурни Уивер, но ее участие в фильме пока не было подтверждено. Актриса знакома с Бломкампом по работе над «Роботом по имени Чаппи», на съемочной площадке которого режиссер и загорелся идеей создать новую часть знаменитой франшизы.

Встречайте! Спаун в Mortal Kombat X!


Вслед за Хищником который появится в DLC, создатель комиксов про персонажа Спауна сказал, что Warner Brosers заключили с ним договор об использовании персонажа в своих играх. Если конкретнее, то Тодд Макфарлейн в интервью с изданием GamerFitnation подтвердил, что Спаун появится в Mortal Kombat X. Тодд сказал , что персонаж отлично подойдет для игры в плане механики. Можно придумать некоторые уникальные приемы и боевой стиль.

Рейтинги игры The Order: 1886

Как только спал запрет на оценки The Order: 1886 то стало ясно, что это одно из главных разочарований за последнее время, ибо всю пиар-кампанию проект двигался достаточно уверенно и подавал надежды как минимум отличной игры для прохождения. Но оценки говорят о том, что проект не оправдал ожидания.

Вот так выглядят рейтинги игры (очень противоречивые и в основном отрицательные) :(

Gamepur - 9.5/10
Gameplane - 8.9/10
Everyeye.it - 8/10
Eurogamer Italy - 8/10
Game Informer - 7.8/10
Playstation Universe - 7.5/10
JeuxVideo - 7.5/10
IGN - 6.5/10
The Jimquisition - 6.5/10
Forbes - 6.5/10
Destructoid - 6/10
Videogamer - 6/10
USgamer - 6/10
Crave Online - 6/10
3DJuegos - 6/10
Polygon - 5.5/10
GamesRadar - 5/10
Hardcore Gamer - 5/10
GameSpot - 5/10
EGM - 4.5/10
Metro - 4/10
Kotaku - No

вторник, 17 февраля 2015 г.

Кто такой Марио?

Недавний выпуск образовательного шоу Space Time на канале PBS посвятили нетленной Super Mario World. Ведущий попытался вычислить гравитацию в игровом мире и выяснить, на какой планете все это происходит.

Оказалось, что гравитация в мире Марио в восемь раз превышает земную. В Солнечной системе попросту нет ни одной похожей планеты. Кроме того, Марио явно понадобились бы нечеловеческие способности, чтобы прыгать так высоко, а также намного более продуктивное сердце, нежели у людей.

P.S. Резюмируя - Марио, это инопланетный итальянский водопроводчик, созданный в Японии, который говорит по-английски и выглядит как мексиканец. А ещё бегает, как на Ямайке, прыгает, как негр, а монетки собирает, как настоящий еврей. 
Мама мия!

вторник, 10 февраля 2015 г.

Человек-паук присоединился к Мстителям Marvel

Кроссоверы и слияния различных супергеройских киновселенных давно муссируются в прессе. Теперь же об одном таком союзе можно говорить со стопроцентной уверенностью: Человек-паук официально стал одним из персонажей киновселенной Marvel. А значит, что мы вполне можем ожидать его в одной картине, скажем, со Мстителями.
Студии Marvel и Sony (которая ранее выпускала фильмы о Спайдермене с Тоби Магуаером и Эндрю Гарфилдом) подписали соглашение о работе над фильмами о Человеке-пауке. Согласно договору, что этот персонаж сначала будет представлен в одном из фильмов марвеловской киновселенной, без уточнения в каком именно. Пресса предполагает, что это произойдет уже в фильме «Первый мститель: Гражданская война», так как Человек-паук фигурировал в комиксе, который лег в основу картины. Премьера «Гражданской войны» назначена на 29 апреля 2016 года.
После представления Человека-паука у Marvel студия Sony должна снять новый соло-фильм об этом персонаже. Дата его премьеры уже выбрана — 28 июля 2017 года. Из-за нее Marvel перенес прокат других своих картин. Так, «Тор: Рагнарок» отложен с лета 2017 на 3 ноября 2017; «Черная пантера» - с осени 2017 на 6 июля 2018, «Капитан Марвел» - с лета 2018 на 2 ноября 2018, «Нелюди» — с осени 2018 на 12 июля 2019.
Хоть это и не объявлено официально в пресс-релизе Marvel и Sony, предполагается, что на роль Человека-паука найдут другого актера вместо Эндрю Гарфилда, сыгравшего в двух последних фильмах.

четверг, 29 января 2015 г.

Первые оценки Dying Light


Западная игровая пресса разразилась первыми оценками проекту Dying Light производства студии Techland. Обозреватели хвалят картинку, отмечая, что местами новинка выглядит очень реалистично, производя большое впечатление. Особенно удались ночные эпизоды. С другой стороны, сюжет и персонажи оставляют желать лучшего.

В целом, по версии многих изданий, игра получилась очень фановая, с множеством возможностей, но при этом страдающая от отсутствия индивидуальности. Для одних это норма, для других же - не совсем. Так, The Jimquisition в своем обзоре с оценкой в 5/10 назвал Dying Light «сделанной под копирку», по максимуму использующей идеи из других известных проектов игрой на фоне практически полного отсутствия собственных интересных решений.

Destructoid, за день до релиза получивший игру на обзор, пишет, что перед нами «отполированный Dead Island» с прикольным паркуром вместо унылых драк, кучей бесполезного оружия, но куда более интересными, чем в DI битвами.

- Cheat Code Central - 94/100

- Softpedia - 9/10

- The Jimquisition - 5/10

- Vandal Online - 8.8/10

- Attack of the Fanboy - 4/5

- Destructoid - 7/10

Ведьмак 3: Дикая Охота»: вопросы—ответы

Q: Рекомендуемых требований достаточно для ультра настроек?

A: Нет, рекомендуемые спецификации должны позволить вам играть на средних и высоких настройках в разрешении 1920x1080 (Full HD).

Q: Есть ли шанс, что системные требования будут снижены?

A: Да, оптимизация всё ещё продолжается, так что возможно, что требования будут снижены, но, скорее всего, не так сильно, как могло бы ожидаться.

Q: Вернутся ли алхимические основы?

A: Да.

Q: А что с Дийкстрой? Является ли его присутствие отходом от саги или он просто выжил в Зеррикании и вернулся по милости Радовида?

A: Всё выяснится по ходу сюжета.

Q: Будет ли демо-версия?

A: Нет.

Q: Как дела у системы «определение слабых мест монстра»?

A: Её нет.

Q: Если мы воспользуемся «ведьмачьим чутьём», то мы увидим следы монстров только от активного квеста? Или все монстры будут оставлять следы, которые мы можем увидеть в любое время, независимо от того активен ли «охота на монстра» квест или нет?

A: Видны следы монстров только связанные с квестом.

Q: Как выглядит дерево развития персонажа?

A: Теперь у нас есть 4 ветви развития: фехтование, алхимия, знаки и общие способности. Каждый из навыков имеет 3 уровня.

Q: Будут ли квесты, которые завершаются вместе с другими ведьмаками?

A: Да, с Весемиром, например.

Q: Какие именно уровни сложности там будут? Вы выбираете его в начале игры? Будет ли это как в Готике, например? Или что-то смешанное?

A: Там будет 4 уровня сложности: легкий, нормальный, тяжёлый и тёмный. Уровень сложности может быть изменен во время игры.

Q: Будет ли редактор сохранений?

A: Через несколько часов игры, в конце пролога, будет что-то вроде «исследования», в котором вы сможете настроить ваш выбор из предыдущих частей (Во время GOG стрима был намек, что это будет сделано как баллада Лютика, где мы сможем поправлять его пока он поет, чтобы настроить наш выбор).

Q: В польском варианте озвучки вы может отметить изменение тона голоса Геральта. «Новый голос Геральта» — это просто ощущение или его изменили с определенной целью?

A: Поверьте, в игре польская озвучка находится на том же уровне, что и в предыдущих частях.

Q: Является ли использование ловушек, планирование, питьё зелий и накопление знаний о монстрах необходимостью во время игры?

A: Да, бои требуют тактического подхода.

Q: Будут ли знаки сбалансированы?

A: Да, знаки сбалансированы.

Q: Будет ли концовка «Ведьмака 2» влиять на отношение людей к Геральту, других ведьмаков и чародеек?

A: Да.

Q: Будут ли различные движения уклонений?

A: Да, пируэты и отскоки в том числе.

Q: Будут ли зелья влиять на внешний вид и анимацию движения персонажа?

A: Нет.

Q: Будет ли «ведьмачье чутьё» полезно и в других ситуациях, нежели чем отслеживание монстров?

A: Да, например, в поиске пропавшего человека.

Q: Могут ли мечи, бомбы и зелья быть улучшены так же, как и броня?

A: Да.

Q: Какие знаки будут в «Ведьмаке 3»?

A: Те же, что и в «Ведьмаке 2», но у каждого будет 2 режима.

Q: Будут ли крупные города в локации Новиград, такие как Оксенфурт и Третогор?

A: Оксенфурт будет, но не Третогор. Будет также множество деревень и городков.

Q: Сможем ли мы шлепнуть дамочку по заднице или что-то подобное?

A: Нет, такого функционала нету.

Q: Встретим ли мы ведьмаков из других школ?

A: Возможно.

Q: Будут ли квесты, в которых мы будем путешествовать с другими персонажами, или все также будет одинокий волк, старающийся не втягивать других в проблемы.

A: Да, будет квест, в котором мы поедем вместе с другими ведьмаками, например.

Q: Встретим ли мы ребят из команды Золтана? Например, сможем ли мы навестить Персиваля в Новиграде и купить у него кое-что?

A: Мы не знаем.

Q: Говоря об оружии дальнего боя: будет только арбалет или также метательные ножи и лук?

A: Арбалет и метательные ножи.

Q: Будет ли игра работать в 1080р и 30 fps на PS4?

A: Да, игра уже работает на 1080р и 30 fps на PS4.

Q: Будем ли мы играть за Цири всего несколько минут или может несколько часов?

A: Мы не знаем.

Q: Будет ли вампир Регис в игре и не он ли тот персонаж в маске на корабле в трейлере «Меч Предназачения»?

A: Мы не уверены, но некоторые фанаты видели его в том трейлере.

Q: Планируют ли CDPR еще игры во вселенной ведьмака? И если так, будут ли они связаны с игровой трилогией?

A: Пока таких планов нет.

Q: Услышим ли мы музыку из первого «Ведьмака»?

A: Музыка «Ведьмака 3» вдохновлена первой частью, так что будут некоторые новые версии композиций из первого «Ведьмака».

Q: Будут ли отсылки к первому «Ведьмаку», если вы успешно перенесёте свои сохранения? Или только из «Ведьмака 2»?

A: Только из «Ведьмака 2».

Q: А что насчет Талера?

A: Вполне возможно, что он будет в игре, как и другие персонажи из предыдущих игр.

Q: Планируете ли вы улучшать анимацию бега Геральта на различных уровнях, например, при подъёме по склону, и планируется ли общая полировка растительности и анимаций окружения?

A: Это уже значительно улучшено.

Q: Сможет ли знак Аард изменять траекторию стрел?

A: Вероятнее всего нет, но это еще не финальный вариант.

Q: Опыт может быть получен только за квесты или также за сражение с врагами?

A: Опыт получается за квесты, сражения и исследование.

Q: Будут ли соревнования, где надо перепить соперника? Будут ли квесты связанные с плаванием под парусами, например, морские бои или рыбалка на огромную рыбу?

A: Можно пить алкоголь, но там нет мини-игры «перепить соперника». Когда дело доходит до лодок и плаванья под парусом - там нет таких механик.

Q: Можем ли мы вернуться к предыдущей локации после входа в новую?

A: Будет возможно перемещаться между локациями - игра не заключает или ограничивает игрока - если только это не для конкретной миссии. После этого ограничение заканчивается.

Q: Будет ли медитация возможна только у костра?

A: Не только у костра, она может быть активирована в любой точке.

Q: Будут ли в игре различные погодные условия?

A: Погодный цикл является динамическим и да, там будут различные погодные условия.

Q: А что с арбалетом? можете ли вы выбросить его и наслаждаться игрой на 100% или будут квесты, где он необходим для завершения? И если так, можно ли закончить сюжетную линию без него?

A: Арбалет нужен во многих моментах, но боевая система предлагает свободу - если мы не хотим, то мы не должны его использовать. В некоторых квестах, тем не менее, он будет очень полезен, это существенно затруднит игру, если вы решите бросить его.

Q: Планирует ли CDPR открыть магазин с товарами вселенной «Ведьмака»?

A: Они подумывают об этом и строят кое-какие планы.

Q: Учитывая, что последняя задержка значительна, можем ли мы ожидать, что REDkit выпустят вместе с игрой или немного позже?

A: Мы не знаем.

Q: Будет ли возможность игры на геймпаде от Xbox 360 на PC или вы должны использовать геймпад от Xbox One?

A: Нет ответа.

Q: Если вы совершите преступление, посадят ли вас в тюрьму или просто оштрафуют?

A: Вы будете оштрафованы.

Electronic Arts о продолжении Need For Speed, Star Wars: Battlefront и Battlefield 5

В рамках конференции, посвященной финансовой деятельности Electronic Arts за третий квартал 2015-го года, генеральный директор компании Эндрю Уилсон коротко поведал о грядущих играх, который будут выпущены в 2016-м финансовом году (Апрель 2015 - Март 2016).

Так, запуск EA Sports PGA Tour был отложен на апрель/июнь этого года. Серии Madden, NHL и FIFA упомянуты не были, однако спортивная линейка игр пополнится новыми частями, как обычно, в августе/сентябре.

Переходя к другим играм, Уилсон упомянул серию Need For Speed, полноценное продолжение которой выйдет на домашних консолях уже в этому году. Он отметил, что новая часть выглядит просто замечательно. Что касается Star Wars: Battlefront, то разработка проекта идёт по плану, и компания подтвердила, что запуск грядущего шутера от DICE будет приурочен к выходу седьмого эпизода саги Star Wars - Star Wars. Episode VII: The Force Awakens.

"Мы очень рады и считаем, что у этого проекта есть огромный потенциал. Battlefront для нас многое значит - запуск такого проекта можно сравнить с запуском любой из игр серии Battlefield. В ближайшие пару месяцев появятся больше новостей о Battlefront, грядущем фильме и других наших проектах, которые находятся в разработке."

Коротко обмолвился Уилсон и о следующей части основной серии Battlefield - Battlefield 5. Как уже сообщалось ранее, проект не увидит свет до конца 2016-го года.

пятница, 9 января 2015 г.

Рейтинг самых "худших" игр 2014 года

Возглавила список игра Assassin's Creed: Unity.
Сайт DsoGaming опубликовал список игр, разочаровавших игровую общественность из-за обилия багов, "кривого" портирования и других проблем с прозводительностью.

Пятое место:  The Amazing Spiderman 2
Все уже давно привыкли к донельзя кривым проектам, выходящим после одноименных фильмов в надежде зацепить фанатскую аудиторию.  К всеобщему удивлению, The Amazing Spiderman 2 получился довольно-таки неплохим. Вышел, конечно, не шедевр, но убить пару вечеров, прыгая за "паучка" в консольной версии было можно. Фанаты радовались, летали на паутине по городу, ловили преступников, спасали заложников и все в таком духе. А вот желающим поиграть на компьютере, пришлось куда хуже.
Игру и так сложно было назвать качественной, но на консолях в нее хотя бы можно было играть.  А пользователи ПК столкнулись с плохим портированием, что еще больше усугубило впечатление от игры. Так, игроки испытывали постоянные проблемы со скачками FPS (количество кадров в секунду), из-за чего прыганье по крышам временами превращалось в набор скриншотов (и это при такой-то графике).
Следующей проблемой было повышенное количество багов при использовании видеокарт от AMD, при этом обладатели Nvidia таких проблем не испытывали. Кроме того, игра часто вылетала, имела проблемы с запуском и так далее и тому подобное. В общем, порт вышел донельзя кривой. За это игра получила почетное пятое место в рейтинге.


Четвертое место:  Dead Rising 3
Безусловный хит этого года – Dead Rising 3 – также не избежал проблем с ПК-версией. После выхода игры на Xbox One пользователи столкнулись с серьезными проблемами с производительностью.
Однако через какое-то время вышел патч, и Dead Rising3 стала вполне играбельной. Увы, ПК-версия такого патча не получила. Проект был не в состоянии использовать больше трех ядер процессора и требовал для работы видеокарты последнего поколения. Кроме того, наблюдались проблемы со стабильностью, из-за чего игра периодически вылетала. За все эти "радости" великолепный Dead Rising и оказался на четвертом месте.

Третье место: Dark Souls 2
Еще один долгожданный проект этого года от FromSoftware. DarkSouls2 можно по праву назвать "худшей оптимизацией 2014". Главная проблема заключается в управлении. Учитывая, что серия Dark Soul известна своей хардкорностью, такого рода недостаток является чуть ли не самым худшим, что может испытать геймер.

Игра попросту не имела индикаторов для клавиатуры и мыши, что привело к полной неразберихе в управлении. Вопрос, какую кнопку надо нажимать сейчас, стал необыкновенно животрепещущим, заставляя геймеров использовать метод "проб и ошибок" в надежде найти нужную клавишу.
Но приключения на этом не закончились. Система освещения почему-то сильно ухудшилась по сравнению с консольной версией. Ну и последнее недоразумение – проблемы с чувствительностью мыши, что еще больше усложнило и без того тяжелое прохождение игры. Из-за этого любители хардкора получили еще большую порцию боли и слез, пытаясь продвинуться по сюжетной линии Dark Souls 2. Игра, не смотря на третье место, получила звание "Самая худшая оптимизация для ПК".

Второе место: Watch Dogs
За этой игрой фанаты начали следить еще за несколько лет до выхода. Результат оказался спорный: кто-то был в восторге, а кто-то стонал от огорчения. Но речь не об этом. ПК версия, как и в случае с Dark Souls 2, оказалась чем-то непонятным.
Во-первых, некоторые возможности геймплея на консолях в ПК версию попросту не перенесли. Во-вторых, игра изобиловала лагами и зависаниями. В-третьих, она выглядела хуже, чем на консолях, да к тому же не выдавала больше 60 FPS даже на компьютерах последнего поколения. Наконец, Watch Dogs не могла использовать больше пяти ядер процессора, так что обладатели Intel Core i5 и i7 внезапно оказались абсолютно в равных условиях.

Первое место: Assassin's Creed: Unity
Assassin's Creed: Unity обещала стать игрой года. Никто не ожидал, что игра выйдет настолько сырой, с таким неописуемым количеством проблем. Ubisoft извинялась, выпускала патчи, но до сих пор (прошло полтора месяца с момента выхода) не смогла исправить ошибки в своем творении.
Более того, последний патч вместо исправлений добавил новые ошибки. Самое обидное, что игра действительно шикарная. Но пока разработчики не "подлатают" свое творение, ошибки, баги и вылеты все также будут портить удовольствие от игры.

среда, 7 января 2015 г.

Системные требования The Witcher 3: Wild Hunt


Студия CD Projekt RED опубликовала системные требования PC-версии третьей части серии The Witcher - The Witcher 3: Wild Hunt, с которыми вы можете ознакомиться чуть ниже.

Минимальные системные требования:

• Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940

• Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870

• Оперативная память: 6GB

• ОС: 64-bit Windows 7 / 64-bit Windows 8 (8.1)

• DirectX 11

• HDD: 40 GB

Рекомендуемые системные требования:

• Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz

• Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290

• Оперативная память: 8GB

• ОС: 64-bit Windows 7 / 64-bit Windows 8 (8.1)

• DirectX 11

• HDD: 40 GB

Системные требования для GTA V утекли в интернет


До официального релиза GTA V для персональных компьютеров осталось меньше месяца, зато минимальные системные требования уже утекли в Сеть, передает WCCF Tech.

Как выяснилось, для запуска шутера с открытым миром потребуется компьютер с процессором Core 2 Duo E8200 с тактовой частотой 2,66 ГГц, видеокарта GeForce GT 530, 4 Гб оперативной памяти и 20 Гб свободного места на жестком диске. Игра будет поддерживать только операционную систему Windows 7 или выше.
Минимальные требования оказались вполне демократичными: GTA V должна запуститься даже на "средних" игровых компьютерах. Однако разработчики еще не подтвердили эту информацию официально, поэтому к моменту релиза игры ситуация может измениться.

GTA V MINIMUM PC Specs:
  • CPU: Core 2 Duo E8200 2.66GHz or Phenom II X2 545
  • GPU: GeForce GT 530
  • RAM: 4GB
  • OS: Windows 7,8,8.1 64bit
  • HDD Space: 20GB
GTA V RECOMMENDED PC Specs:
  • CPU Core i5-2500T 2.3GHz or Phenom II X4 975
  • GPU: GeForce GTX 480 or Radeon HD 6970
  • RAM: 6GB
  • OS: Windows 7,8,8.1 64bit
  • HDD Space: 20GB

Напомним, GTA V уже вышла на консолях нового поколения - Xbox One и PlayStation 4. Новая часть шутера, по сравнению с версией для PS 3 и Xbox 360, претерпела множество изменений: разработчики значительно улучшили графику, а также добавили в игру вид от первого лица. Релиз для ПК запланирован на 27 января 2015 года.